
Siwy smok
Natura
Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.
Poległe smoki wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Statystyki
Zdolności
Do końca następnej rundy zadaje 30 pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.
Przenosi się na dowolne pole, zadając 100% obrażeń od ataków bazowych (60–65) wszystkim sąsiadującym stworzeniom i odpycha je od siebie, jeśli jest to możliwe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
Niewrażliwość na zaklęcia 5. stopnia i słabsze.
Wszyscy sąsiadujący wrogowie zawsze zadają minimalne obrażenia.
Style walki
Alternatywne ataki do wyboru, bez kosztu skupienia.
Wykonuje Stożkowe Uderzenie, zadając każdemu celowi 50% mniej obrażeń.