Muzyka ze starych gier Heroes w Olden Era
Jak zainstalować Legacy Audio Mod (LAM), by zastąpić ścieżkę dźwiękową gry muzyką z Heroes of Might and Magic II, III, IV i V.
Legacy Audio Mod (w skrócie LAM), stworzony przez moddera Hellmanor, to mod ścieżki dźwiękowej. Zastępuje muzykę i niektóre dźwięki Olden Era kultowymi utworami ze starszych części serii: motywy menu głównego, muzyka miast, muzyka walki, dźwięki nowego dnia i nowego tygodnia oraz tła dźwiękowe. Możesz dokładnie wybrać, które ścieżki dźwiękowe włączyć: jedną grę (na przykład tylko Heroes III), kilka naraz lub je wymieszać.
Mod pobiera się z Nexus Mods: strona Legacy Audio Mod. W chwili pisania tego poradnika jest to wersja 2.2 (około 406 MB). Liczby i dokładna procedura mogą się zmieniać z wersji na wersję: zawsze sprawdzaj opis i zakładkę „Requirements” na stronie Nexus przed instalacją.
Czego potrzebujesz
- ›Heroes of Might and Magic: Olden Era zainstalowane na twoim PC (Windows).
- ›Około 1 GB wolnego miejsca na dysku (mod waży ~406 MB, plus rozpakowanie).
- ›BepInEx 6 (wersja IL2CPP): ładowarka modów, która pozwala działać LAM. Instalujemy ją w kroku 2.
- ›Czym rozpakować archiwum .zip (wystarczy Eksplorator Windows); darmowe konto Nexus Mods do pobierania.
Znajdź folder gry
W Steam kliknij prawym przyciskiem myszy „Heroes of Might and Magic: Olden Era” w swojej bibliotece, a następnie Zarządzaj → Przeglądaj pliki lokalne. Otworzy się okno z folderem instalacyjnym gry: to folder zawierający plik wykonywalny (.exe) gry.
Zachowaj to okno otwarte, to tu będziesz umieszczać pliki w kolejnych krokach. Wszystkie instalacje odbywają się „obok pliku wykonywalnego”.
Zainstaluj BepInEx 6 (IL2CPP)
BepInEx to narzędzie, które pozwala ładować mody do gry. Legacy Audio Mod potrzebuje wersji BepInEx 6, build IL2CPP (wariantu dostosowanego do Olden Era). Najbezpieczniej wziąć dokładnie tę wskazaną w zakładce „Requirements” na stronie moda; wersja dla Olden Era dostępna jest też na Nexusie gry. Oficjalna dokumentacja: docs.bepinex.dev.
- Pobierz archiwum BepInEx 6 (IL2CPP, wersja Windows).
- Rozpakuj całą jego zawartość bezpośrednio do folderu gry (tego z kroku 1, obok pliku wykonywalnego). Powinieneś zobaczyć, między innymi, plik konfiguracyjny i folder
BepInEx. - Uruchom grę raz, pozwól jej dojść do menu, a następnie wyjdź. To pierwsze uruchomienie trwa dłużej niż zwykle: to normalne, BepInEx generuje potrzebne mu pliki. To również tworzy folder, w którym umieszcza się mody.
BepInEx zawierający podfoldery (w tym plugins i config). Jeśli się nie pojawi, oznacza to, że pliki nie zostały wypakowane we właściwe miejsce: powtórz wypakowanie obok pliku wykonywalnego.Zainstaluj Legacy Audio Mod
Pobierz mod ze strony Nexus Legacy Audio Mod, a następnie rozpakuj archiwum.
- Otwórz folder gry, następnie
BepInEx, następnieplugins. Jeśli folderpluginsnie istnieje, utwórz go samodzielnie (prawy przycisk myszy → Nowy → Folder, nazwany dokładnieplugins). - Skopiuj folder moda (ten zawarty w archiwum, które właśnie rozpakowałeś) do wnętrza
…\BepInEx\plugins\. Końcowa ścieżka wygląda tak:
Heroes of Might and Magic Olden Era\BepInEx\plugins\[folder moda]
Trzymaj się nazwy folderu podanej w instrukcjach na stronie Nexus: w zależności od moda kopiuje się albo cały folder, albo bezpośrednio jego pliki do plugins.
Wybierz, które ścieżki dźwiękowe włączyć
LAM pozwala włączać lub wyłączać każdą grę (Heroes II, III, IV, V) osobno, łączyć je lub zachować tylko jedną. Konfiguracja odbywa się poprzez plik ustawień, który BepInEx generuje dla moda (w folderze BepInEx\config) po jednorazowym uruchomieniu; niektórzy wolą dodatkowo zainstalować panel konfiguracyjny w grze (dostępny na Nexusie gry), by regulować to z poziomu menu.
Dokładne nazwy opcji zależą od wersji moda: otwórz opis na stronie Nexus, by zobaczyć aktualną listę dostępnych ustawień. Jeśli chcesz po prostu „muzykę z Heroes III wszędzie”, włącz tylko tę grę, a pozostałe zostaw wyłączone.
Uruchom i ciesz się
Uruchom grę normalnie. Już od menu głównego powinieneś usłyszeć muzykę ze starych gier Heroes zamiast oryginalnego motywu: to znak, że wszystko działa. Muzyka miast i walki pojawi się w grze, w zależności od gier, które włączyłeś w kroku 4.
Odinstalowanie lub aktualizacja
By usunąć mod, po prostu skasuj jego folder w …\BepInEx\plugins\. Oryginalna ścieżka dźwiękowa wróci przy następnym uruchomieniu. By całkowicie usunąć modowanie, skasuj folder BepInEx oraz pliki dodane w kroku 2; sprawdzenie integralności plików przez Steam w razie potrzeby przywróci grę do porządku.
By zaktualizować mod po nowej wersji, zastąp jego folder w plugins nowym. Po aktualizacji gry, jeśli dźwięk przestanie działać lub gra odmówi uruchomienia, usuń mod i poczekaj, aż modder opublikuje zgodną wersję.