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Qilin de la brume

Qilin de la brume

BosquetTier 6

Nature

Incarnation

Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.

Moral
-3 à +3
Chance
-3 à +3

Les incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.

Statistiques

Points de vie
130
Attaque
24
Défense
22
Dégâts min
27
Dégâts max
36
Initiative
13
Vitesse
7

Capacités

Éveil : Air IIActive3 charges de focalisationNe termine pas le tour

Augmente la vitesse et l’initiative de cette créature de 2, ses PV de 20 et lui confère « Frappe rapide » jusqu’à la fin du combat. Permet l’utilisation d’autres capacités. Une fois par combat.

Forme de brumeActive2 charges de focalisationNe termine pas le tour

Cette créature ignore les obstacles et subit -35 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.

Attaque au corps à corpsPassive

Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Incarnation de l’airPassive

Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre « Éclair » et « Chaîne d’éclairs ».

Rapide comme l’éclairPassive

Cette créature est immunisée contre tous les effets qui limitent le mouvement.

Écailles scintillantesPassive

Augmentent les dégâts magiques subis par les créatures ennemies adjacentes à cette créature de 30 %. Cet effet n’est pas cumulable.

Coût de recrutement

Or1 900

Évolution

Amélioration de : Qilin du tonnerre