Patch #9 — 핫픽스 및 밸런스 조정
2026년 6월 2일 · v0.80.19
요약
- ›스키즘: 우세함을 가라앉히기 위한 연속 너프(이니셔티브, 속도) — 단일 영웅 기준.
- ›하이브: 광범위한 버프(데미지, 하이브 퀸의 주도권, 시체 포식자의 회복, 법칙) — 일정보다 앞당겨 적용.
- ›화신 소환: 주문력당 데미지 감소.
- ›던전: Arena에서 군대 규모 증가.
- ›뱀파이어 군주 및 뱀파이어 학자: 공식 패치 노트의 수치가 잘못되어 있었으며, 실제 수치는 아래와 같다.
- ›패치 8 자체가 유발한 버그를 포함한 여러 버그 수정.
네크로폴리스
혼합뱀파이어 군주
T7Défense27▼26
- •공식 노트는 «Défense 25 → 26», 즉 버프라고 발표했다. 게임 데이터상 실제 시작 수치는 27이므로, 이는 버프가 아니라 너프(27 → 26)다. 노트가 시작 수치를 잘못 적은 것이다.
뱀파이어 학자
T7Attaque25▲27
- •공식 노트는 «Attaque 26 → 27»이라고 발표했다. 데이터상 실제 시작 수치는 25이므로, 실제 증가량은 +1이 아니라 +2(25 → 27)다.
건물
- •뼈 교환 I (T4 둥지): 250 골드 더 저렴.
- •뼈 교환 II (T4 둥지): 500 골드 더 저렴.
그로브
버프파운
T1데미지3–4▲3–5
파운 궁수
T1데미지3–4▲3–5
파운 전사
T1데미지4–5▲4–6
건물
- •버섯숲 판잣집 I (T5 둥지): 500 골드 더 저렴.
하이브
버프하이브는 단일 영웅에서 고전하고 있었다. 개발진은 원래 추후 예정이었던 개선을 앞당긴다: 데미지 상향, 성장, 더 접근하기 쉬워진 법칙.
주간 성장
- •Tier 1: 모든 도시 기본 성장 21 → 22.
- •Tier 2: 모든 도시 기본 성장 13 → 14.
- •모든 영웅의 시작 군대가 그에 맞춰 조정된다.
기생충
T1데미지2–3▲2–4
속도3▲4
감시자 기생충
T1데미지2–3▲2–4
속도4▲5
약탈자 기생충
T1데미지2–3▲2–4
속도5▲6
황충
T2데미지3–4▲3–5
대형 황충
T2데미지3–4▲3–5
수확자 황충
T2데미지4–4▲4–5
호넷
T3데미지4–7▲4–9
챈터
T3데미지4–7▲4–9
스팅어
T3데미지4–7▲4–9
전갈
T4Attaque11▲12
Défense11▲12
화산 전갈
T4Attaque11▲12
동굴 전갈
T4Défense11▲12
데미지11–14▲12–14
시체 포식자 (와룸, 디바우러, 파이로보로스)
T6패시브 «시체 포식자»의 회복65▲120
하이브 퀸
T7주도권7▲8
영웅 — 시작 스킬
- •거렁뱅이: 행운 → 병법.
- •소용돌이: 통찰 → 행운.
- •노르: 병법 → 통찰.
- •Zoran, the Self-Founded: 밤그림자 마법 → 방어.
- •Lo: 방어 → 징병.
- •레이라: 전투 마법 → 밤그림자 마법.
- •오리악스: 징병 → 전투 마법.
- •타비: 소환되는 Fire Larvae 수에 대한 보너스(하이브 군대의 HP 기준) 4% + 2레벨마다 1% → 4% + 3레벨마다 2%.
건물
- •방치된 주거지 I (T1 둥지): 500 골드 더 비쌈.
- •방치된 주거지 II (T1 둥지): 1250 골드 더 비싸지만, 더 이상 Cristaux를 요구하지 않음.
- •썩은 고기 둥지 I (T2 둥지): 500 골드 더 비쌈.
- •썩은 고기 둥지 II (T2 둥지): 1750 골드 더 비싸지만, 더 이상 Cristaux를 요구하지 않음.
- •종이 둥지 I 및 II (T3 둥지): 250 골드 더 비쌈.
- •키틴질 지구라트 I 및 II (T4 둥지): 250 골드 더 저렴.
- •사랑의 탑 I 및 II (T7 둥지): 2500 골드 더 저렴.
- •사랑의 탑 II (T7 둥지): 이제 Bois와 Minerai 5씩 요구.
팩션 법칙
- •숨은 욕망: Tier 1 → 2.
- •집중 비축: Tier 2 → 1.
- •자연 선택: Tier 4 → 3.
- •진화, 적응, 극복: Tier 4 → 5.
- •번창과 번영: Tier 5 → 4.
스키즘
너프패치 8의 변경으로 스키즘이 단일 영웅에서 너무 강해졌다. 일부는 되돌리거나 재조정한다: 단일 영웅에서는 영향이 크고, 팩션이 여전히 약한 클래식에서는 더 가볍다.
Ra'Shoth
T1주도권5▼4
Stinging Ra'Shoth
T1주도권5▼4
Ferocious Ra'Shoth
T1주도권6▼5
사교도
T2속도4▼3
- •능력 «심연의 시선»: 15 + 3 × 스쿼드 크기 → 12 + 2 × 스쿼드 크기.
맹신자
T2Attaque6▼5
속도6▼5
- •능력 «심연의 시선»: 15 + 3 × 스쿼드 크기 → 12 + 2 × 스쿼드 크기.
숭배자
T2속도5▼4
균열 중재자
T6Attaque24▲26
Défense26▲28
주도권12▼10
심연 사절
T7주도권9▼8
심연 감독관
T7주도권10▼9
심연 집행자
T7주도권11▼10
건물 및 법칙
- •사교도의 첨탑 I 및 II (T2 둥지): 250 골드 더 저렴.
- •«강제 소환»는 건설하려면 다시 마법사 길드 III를 요구한다.
- •법칙 «세상은 우리 것»: Tier 3 → 5 (패치 8 이전 수치로 복귀).
던전
버프던전의 Pandora's Box 변경이 패치 8에서 누락되어 있었다: 여기서 추가된다(Pandora's Box 섹션 참조). 던전은 Arena에서도 강화된다(Arena 참조).
참고
- •이 패치에서 던전의 전투 스탯 변경은 없다. 조정은 Pandora's Box(패치 8에서 누락)와 Arena에 관한 것이다.
스킬
너프화신 소환
주문력당 데미지 (Advanced)18–18▼16–16
주문력당 데미지 (Expert)24–24▼20–20
- •패치 8 이후 이 스킬이 강력함이 드러났다(특히 Arena에서). 더 많은 데이터를 기다리며 데미지를 약간 조정한다.
주문
응수
- •Magie du Jour. 이제 Magique 크리처에게도 시전 가능.
Pandora's Box
획득 크리처 수(기본/업그레이드 버전), 변경 전 → 후 형식.
네크로폴리스 — 도굴꾼
T4기본 / 업그레이드30 / 21▲31 / 21
하이브 — 호넷
T3기본 / 업그레이드30 / 22▼28 / 20
하이브 — 전갈
T4기본 / 업그레이드29 / 20▲32 / 22
하이브 — 하이브 퀸
T7기본 / 업그레이드7 / 4▲8 / 5
던전 — 트로글로다이트
T1기본 / 업그레이드60 / 45▼50 / 35
던전 — 침투자
T2기본 / 업그레이드35 / 25▲40 / 30
던전 — 흑마노 춤꾼
T3기본 / 업그레이드34 / 24▲34 / 25
던전 — 미노타우로스
T4기본 / 업그레이드20 / 14▲23 / 16
던전 — 메두사
T5기본 / 업그레이드21 / 15▲23 / 16
던전 — 히드라
T6기본 / 업그레이드11 / 7▲12 / 8
Arena
혼합크리처 변경에 따른 소소한 조정. Arena에서 부진한 던전은 군대 규모가 증가한다. 제공되는 크리처 수(기본 / 업그레이드), 변경 전 → 후.
네크로폴리스 — 도굴꾼
T4기본 / 업그레이드64 / 44▲68 / 46
그로브 — 약초술사
T5기본 / 업그레이드35 / 24▲37 / 24
스키즘 — Ra'Shoth
T1기본 / 업그레이드215 / 165▲220 / 165
스키즘 — 사교도
T2기본 / 업그레이드100 / 75▲110 / 85
하이브 — 기생충
T1기본 / 업그레이드180 / 140▼165 / 125
하이브 — 황충
T2기본 / 업그레이드110 / 85▼105 / 80
하이브 — 호넷
T3기본 / 업그레이드70 / 50▼65 / 45
하이브 — 전갈
T4기본 / 업그레이드58 / 40▲60 / 42
던전 — 트로글로다이트
T1기본 / 업그레이드285 / 220▲295 / 230
던전 — 침투자
T2기본 / 업그레이드135 / 100▲140 / 105
던전 — 미노타우로스
T4기본 / 업그레이드50 / 34▲52 / 36
던전 — 메두사
T5기본 / 업그레이드45 / 30▲47 / 31
던전 — 히드라
T6기본 / 업그레이드21 / 13▲22 / 14
던전 — 동굴 드래곤
T7기본 / 업그레이드9 / 5▲10 / 6
버그 수정
수정됨(패치 8이 유발한 버그 포함)
- •Jebus Cross: 예정된 변경에도 불구하고 중앙 구역 도시에서 술집과 마법사 길드가 여전히 건설되고 있었다.
- •Sand Clover: 일부 수비대가 생성되지 않았다.
- •Exodus: 템플릿이 여전히 특정 티어 둥지를 과도하게 생성할 수 있었다.
- •사교도의 업그레이드 버전 모집 비용이 일관되지 않았다.
- •Death 상인의 능력 «기억 옭아매기» 시전 비용이 잘못 표시되었다.
- •타비와 거렁뱅이의 클래스 변경 관련 버그(잘못된 모델과 영웅적 일격).
- •템플 하위 스킬 «강력한 신념»의 보너스 속성 수가 잘못 표시되었다.
- •영웅 간 아이템 또는 부대 교환 시 한쪽에 버프/디버프가 활성화되어 있으면 발생하던 인터페이스 버그(멀티플레이어에서 동기화 오류도 유발했음).
- •픽 & 밴 단계 중 Alt+F4로 강제 종료 시: 결과가 잘못 부여됨.
- •스키즘 AI의 «심연의 교감»를 통한 군대 성장.
데이터에서 발견됨
이 변경들은 패치 9 파일에 존재하므로 이미 게임에 적용되어 있으나, 공식 노트에는 기재되어 있지 않거나(또는 상세히 다뤄지지 않음). 패치 전후의 게임 데이터를 비교해 확인함. 이미 배포된 내용에 한함.
화신 소환 — Master 및 Grand Master 단계
- •노트에는 초기 단계만 언급되어 있으나, 상위 단계도 너프됨: Master 30 → 24, Grand Master 36 → 28 (주문력당 데미지).
절망 (Magie Belladone)
- •이 주문은 «malédiction»(curse) 태그를 잃는다. 결과적으로 더 이상 저주로 간주되지 않아, anti-malédiction 효과의 영향을 받지 않는다. 노트에 언급되지 않음.
하이브 법칙 «번식 광란»
- •Tier 2 → 1. 하이브 법칙의 다른 5개 티어 변경은 문서화되어 있으나, 이건 아니다.
새벽 홉릿 (그로브)
T2Attaque8▼7
- •노트에 언급되지 않음.
죽음의 상인 (네크로폴리스)
T4- •능력 중 하나의 등급이 3에서 2로 변경됨. 문서화되지 않음.
조정되었으나 상세히 기재되지 않은 모집 비용(골드)
- •노트는 수치를 제시하지 않고 «모집 비용» 조정을 언급한다. 데이터에서 확인:
- •하이브: 기생충 80 → 90, Warden/약탈자 기생충 100 → 110, 황충 125 → 130, 호넷 235 → 255, 챈터/스팅어 320 → 350, 전갈 300 → 280, Volcanic/동굴 전갈 420 → 390, 하이브 퀸 2200 → 2100.
- •스키즘: 사교도 170 → 165, 맹신자 230 → 220, 숭배자 210 → 220.
- •그로브: 파운 110 → 115, 파운 궁수 및 파운 전사 140 → 150, 약초술사 660 → 640.
- •네크로폴리스: 도굴꾼 260 → 240, 죽음의 상인 및 사냥개지기 360 → 340.
재계산된 내부 수치
- •변경된 대부분 유닛의 «스쿼드 가치»와 «XP 보너스»가 재계산되었다. 이는 스탯 변경의 기계적 결과이며, 노트에 기재되지 않았다.