
HeavenlyForge — Heroes of Might and Magic: Olden Era
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최신 소식

Olden Era — Patch #11: 사령술 개편 & 밸런스 조정
오랜만에 나온 최대 규모의 패치가 네크로폴리스의 판도를 뒤흔듭니다. 사령술이 완전히 개편되어(자신의 부대 구성에 없는 유닛도 되살릴 수 있고, 에너지 비용이 대폭 조정되었으며, 전투 종료 화면 UI도 새로워졌습니다), 심연 교감(스키즘), 무리 소환(하이브), 그로브가 밸런스 조정되고, 전투 마법과 화신 소환이 조정되며, 새로운 토너먼트 템플릿 4종이 등장합니다. 게임 파일과 직접 대조한 전체 세부 내용을 확인해보세요.

Olden Era: 작곡가 Paul Romero, Unfrozen이 거절한 보컬 곡을 밝히다
클래식 Heroes of Might and Magic 사운드트랙의 전설적인 작곡가 Paul Anthony Romero가 Olden Era를 위해 돌아왔지만, 그가 쓴 모든 곡이 게임에 들어간 것은 아니다. FilmGamer HUN 채널과의 인터뷰에서 Romero는 개발사 Unfrozen이 자신의 보컬 곡을 거절했다고 밝혔다. 가수 Magdalena Katanska와 녹음한 「The Olden Era」라는 곡, 그리고 Heroes of Might and Magic II에서 노래했던 Grant Youngblood가 참여한 두 번째 버전까지 거절당했다. 스튜디오의 입장은 분명했다. 게임에 보컬이 들어간 노래를 원하지 않았다는 것이다. 반면 Romero의 기악 메인 테마는 그대로 사용되었다.

Hooded Horse 여름 세일과 함께 돌아본 Heroes of Might and Magic: Olden Era 근황 총정리
Hooded Horse가 Olden Era의 바쁘게 흘러간 지난 몇 주를 되짚었다. 얼리 액세스 로드맵 공개, PvE 맵 '신비의 섬(The Mysterious Island)' 발표(이 맵을 만든 제작자는 Level Designer로 Unfrozen에 합류한다), 그리고 세 차례의 콘텐츠 패치가 이어졌다. Patch #8은 스킬과 주문, 크리처 전반을 손본 대규모 밸런스 조정과 익스플로잇 수정을 담았고, Patch #9는 그 뒤를 이어 세밀한 조정과 버그 수정을 진행했다. Patch #10은 전술 단계 진형 저장 기능을 추가하고 유닛 이동 연출을 새롭게 다듬었다. 아울러 이 게임은 Hooded Horse 여름 세일 기간 동안 25% 할인가로 만나볼 수 있다.

Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes
Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.

Upcoming PvE Content: The Mysterious Island
Unfrozen has announced that The Mysterious Island, one of the most popular PvE maps for Heroes of Might and Magic III, is coming to Olden Era. The map was inspired by Jules Verne's novel and created by the community mapmaker Papyjama, who is joining the studio as its new Level Designer. The announcement comes as the team continues work on its roadmap features such as Teamplay and the Advanced Random Map Generator, and it directly answers repeated community calls for more single-player and cooperative PvE content.
Heroes of Might and Magic: Olden Era – PC 프리뷰
Thumb Culture의 프리뷰는 캠페인, 스커미시, 멀티플레이어 모드가 턴제 헥스 기반의 올드스쿨 공식을 충실히 재현했다고 평가하며, 가파른 초반 학습 곡선을 넘어서면 도시 건설과 영웅 성장이 잘 맞물린다고 밝혔다. 다만 직관적이지 못하고 다소 낡은 인터페이스와 일관성 없는 좌클릭/우클릭 조작 방식을 지적했으며, 전략적 깊이와 외교, 전투 커스터마이징이 Age of Wonders 4나 Total War: Warhammer II 같은 장르 경쟁작에 비해 얕다고 평했다. 다소 반복적인 부분에도 불구하고 전반적인 총평은 긍정적이며, 즐길 만하고 추천할 만한 게임으로 결론지었다.
로드맵

새로운 게임 콘텐츠: 중립 크리처, 영웅, 유물, 주문, 지도 오브젝트, 템플릿, 시나리오 등.
지속적인 밸런스 조정과 적 AI 개선
플레이어 피드백을 반영한 적극적인 작업
인터페이스 업데이트 및 개선
꾸준한 편의성(QoL) 개선
지속적인 버그 수정
- 팀플레이(Teamplay) 모드
- 랜덤 맵 생성기 고급 기능
- 영웅 스킬 재조정
- 감정표현 휠 개편
- 엘리트 클래스 개편
- 매치메이킹 개편
- 관전자 모드 & 리플레이
- 대체 업그레이드 재조정
- 지하 지형
- 도둑 길드
- 새로운 8등급 중립 크리처
- 기존 주문의 5레벨 업그레이드
- 새로운 PvP 승리 조건
- 경기 통계
- 맵 에디터 개선
- 영웅 특화 대규모 재설계
- 업그레이드에 따라 월드맵에서 진화하는 도시
- 캠페인용 Ironman 모드
- 캠페인 확장: 2막과 3막
- Roguelike PvE 모드 (추가 정보 예정)
- PvP의 Pick & Ban 대안
- 지도 공유
- 새로운 Steam 도전과제 & 카드
로드맵은 변경될 수 있습니다. 출처: Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era.



