Patch #8 — 스킬 개편, 밸런스 조정 및 수정
2026년 6월 1일 · v0.80.18
요약
- ›화신 소환 완전 개편 — 이제 고유의 스케일링 규칙을 가진 순수 마법 능력
- ›속삭임의 Expert 하위 스킬 대규모 개편 및 여러 스킬 조정(마술, 통찰, 공격, 방어, 정의)
- ›잘못 반영되던 패시브 재계산(특히 받아넘기기) 및 부진한 크리처 업그레이드 버전 버프
- ›맵 생성기 개편(Jebus Cross의 측면 구역, Sprint·Harmony·Exodus의 가속화된 템포) 및 매치메이킹 템플릿 로테이션
- ›주요 익스플로잇 수정: Alt+F4, 전술 단계 중 엿보기, 무료 업그레이드용 크리처 교체
- ›이 취약점을 악용한 플레이어에 대한 징계 제재 및 부정행위 방지 규칙 재고지
템플
혼합빛의 직공
T4Attaque10▲11
Défense10▲11
주교
T4Défense15▲16
주도권4▲6
태양의 전령
T4Attaque15▲16
데미지11–17▲11–18
주도권4▲5
이단 심문관
T6HP95▼90
파문 선고자
T6HP95▼90
데미지22–32▲23–33
아크엔젤
T7- •신성자의 것과 동일한 패시브 "결투가"를 획득한다.
신성자
T7Défense30▲35
건물
- •"태양방울 예배당 I"과 "태양방울 예배당 II"(T4 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 비싸다.
- •"한계의 바실리카 I"(T6 거주지) 건설 비용이 이제 500 골드 더 저렴하다.
- •"기마 경기장 I"(T5 거주지)는 이제 "매 훈련장 I"(T2 거주지) 대신 "그리핀 둥지 I"(T3 거주지)를 요구한다. 두 버전의 거주지 건설 비용이 이제 500 골드 더 저렴하다.
네크로폴리스
혼합와이트
T2주도권7▼5
레이스
T2주도권9▼7
Phantom
T2주도권8▼6
바게스트
T3Attaque8▼4
- •능력 "무리 부르기"이 더 이상 해당 스택의 턴을 종료시키지 않는다. 효율이 25%에서 20%로 변경된다.
도굴꾼
T4Défense9▲10
데미지6–8▲6–9
죽음의 상인
T4Défense9▲10
데미지7–9▲7–10
- •능력 "유골 발굴": 스택 크기에 따라 소환되는 해골 수가 2에서 3으로 변경된다.
- •능력 "기억 옭아매기": 스택 크기에 따라 소환되는 와이트 수가 2에서 1로 변경된다. 능력 시전 비용이 3에서 2로 변경된다.
사냥개지기
T4Attaque12▲13
Défense13▼10
데미지6–8▲6–9
속도5▲6
리치
T5- •능력 "죽음 되감기": 회복 HP 변경, 60 + 10 × 스택 크기 → 20 + 10 × 스택 크기.
핏빛 리치
T5- •능력 "죽음 되감기": 회복 HP 변경, 60 + 15 × 스택 크기 → 40 + 20 × 스택 크기.
뱀파이어 학자
T7- •이 스택의 능력들이 더 이상 자신의 턴을 종료시키지 않는다.
- •능력 "시체 폭발"이 새 능력 "정화의 피"로 교체된다: 선택한 아군 스택의 모든 부정 효과를 제거한다.
건물
- •"뼈 교환 II"(T4 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 비싸다.
- •법칙 "정예 리치": 리치 회복 능력의 위력 보너스, 100% → 50%.
그로브
혼합파운
T1주도권5▼4
파운 궁수
T1주도권6▼5
파운 전사
T1주도권7▼6
황혼 홉릿
T2- •능력 "개화": 라운드 종료 시까지의 주문력 보너스가 3에서 2로 감소.
덩굴 이리야드
T3Attaque4▲6
Défense10▲11
곰팡이 이리야드
T3Attaque4▲6
Défense10▲11
주도권2▲3
수정 이리야드
T3Attaque4▲6
Défense10▲11
주도권2▲3
나이아드
T4HP35▲40
Défense9▲10
데미지10–12▲10–14
봄의 나이아드
T4HP35▲40
Défense9▲14
데미지14–16▲14–18
겨울의 나이아드
T4HP35▲40
Attaque13▲15
Défense9▲10
데미지14–16▲14–18
속삭임술사
T5- •능력 "버섯의 노래": 집중 포인트당 회복 마나가 8에서 6으로 감소.
천둥 기린
T6데미지27–36▲30–36
안개 기린
T6Attaque26▼24
Défense26▼24
데미지27–33▲27–36
불사조
T7Attaque26▲28
Défense24▲26
불타는 불사조
T7Attaque32▲34
Défense24▲26
에너지 불사조
T7Attaque26▲28
건물
- •모든 도시의 T1 기본 주간 성장이 12에서 13으로 증가. 모든 영웅의 시작 군대가 그에 맞춰 조정된다.
- •모든 도시의 T2 기본 주간 성장이 8에서 9로 증가. 모든 영웅의 시작 군대가 그에 맞춰 조정된다.
- •"파운 오두막 I"(T1 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 비싸다.
- •"홉 텃밭 I"과 "홉 텃밭 II"(T2 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 비싸다.
- •"꽃의 연못 I"과 "꽃의 연못 II"(T4 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 비싸다.
- •"버섯숲 판잣집 II"(T5 거주지) 건설 비용이 이제 Bois 5 더 저렴하다.
- •"천둥 은신처 I"과 "천둥 은신처 II"(T6 거주지) 건설 비용이 이제 500 골드 더 저렴하다.
하이브
혼합대형 황충
T2데미지3–5▼3–4
건물
- •거주지 "불타는 영혼 굴"(T6)는 더 이상 "종이 둥지"(T3 거주지)의 선행 건설을 요구하지 않는다.
- •"불타는 영혼 굴 I"과 "불타는 영혼 굴 II"(T6 거주지) 건설 비용이 이제 500 골드 더 비싸다.
- •"사랑의 탑 I"(T7 거주지) 건설이 이제 Bois와 Minerai 5씩을 요구한다.
- •"사랑의 탑 II"(T7 거주지) 건설 비용이 이제 2500 골드 더 비싸다.
스키즘
혼합Ra'shoth
T1주도권2▲5
Stinging Ra'shoth
T1Attaque4▲5
Défense4▲5
주도권4▲5
Ferocious Ra'Shoth
T1주도권3▲6
사교도
T2데미지3–5▲4–6
맹신자
T2데미지3–5▲4–6
속도5▲6
숭배자
T2데미지3–7▲4–8
Attaque8▲9
사슬의 주인
T5Attaque16▲20
매혹술사
T5주도권5▲6
균열 중재자
T6Attaque22▲24
Défense24▲26
- •T6: 패시브 "역설의 사수" 때문에 더 이상 근접에서 1.5× 데미지를 주지 않는다; 이제 다른 모든 원거리 유닛과 마찬가지로 데미지가 감소한다.
부푼 중재자
T6데미지20–24▲22–26
건물
- •"하급 소환 의식 I"(T1 거주지) 건설 비용이 이제 500 골드 더 비싸다.
- •"사교도의 첨탑 II"(T2 업그레이드 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 비싸다.
- •"Aga'Shoth 마구간 I"(T3 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 저렴하다.
- •"불쾌한 소환 의식 I"과 "불쾌한 소환 의식 II"(T4 거주지) 건설 비용이 이제 250 골드 더 저렴하다.
- •"강제 소환" 건물이 더 이상 다른 건물의 선행 건설을 요구하지 않는다.
- •법칙 "세상은 우리 것": Tier가 5에서 3으로 감소.
던전
혼합교활한 침투자
T2Défense2▲3
미노타우로스
T4사기2▼1
미노타우로스 귀족
T4Attaque12▼11
주도권7▼6
사기2▼1
미노타우로스 선봉대원
T4Défense12▼11
사기3▼2
메두사 조각가
T5Attaque18▲20
메두사 여왕
T5주도권6▲7
지하 히드라
T6HP150▲160
Défense32▲34
지옥 히드라
T6데미지30–33▲30–38
잿빛 드래곤
T7Attaque33▲37
스킬
혼합속삭임의 Expert 하위 스킬 대규모 개편, 화신 소환를 순수 마법 능력으로 전환, 그리고 여러 스킬에 대한 표적 조정.
화신 소환
- •이 스킬은 대폭 재작업되었다: 소환된 avatar는 이제 고유의 스케일링 규칙을 갖는다.
- •소환된 avatar는 더 이상 방어 보너스를 받지 않으며, Attaque 보너스는 이제 영웅의 주문력에 스케일한다(더 이상 Attaque가 아님).
- •avatar는 더 이상 일반적인 HP를 갖지 않는다. 대신 고정된 횟수의 타격을 견딜 수 있다: 2, 3 또는 4회(스킬 레벨에 따라).
- •avatar가 견딜 수 있는 타격 횟수는 크리처의 HP를 증가시키는 보너스에 의해 늘어난다.
- •avatar의 HP는 전투 중 회복 주문이나 능력으로 회복될 수 없다.
- •avatar 기본 스탯 변경: 데미지 증가, 6–6 → 12–12; 주도권 감소, 6 → 5; 속도 감소, 6 → 5.
- •스탯 보너스 변경(영웅의 주문력 포인트당): HP 변경, 12/18/24 → N/A; 데미지 증가, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
- •제한: avatar는 더 이상 "거울 분신" 주문으로 복제될 수 없다.
- •"분노의 화신": 이제 소환된 avatar의 데미지를 25% 증가시킨다. 영웅이 "지도력" 스킬을 보유하면 보너스가 두 배가 된다.
- •"강인함의 화신": 이제 avatar가 추가로 한 번의 타격을 더 견딜 수 있게 한다. 영웅이 "방어" 스킬을 보유하면 보너스가 두 배가 된다.
속삭임
- •숲의 아이: 부여되는 최대 마나가 30에서 20으로 감소.
- •Expert 레벨 하위 스킬들이 대폭 재작업되었다.
- •"딱 한 번 더": 집중 사용 시 Spellbook 모든 주문의 쿨다운 감소가 1에서 2라운드로 변경된다.
- •"에너지 급증": 영웅적 일격의 데미지 보너스가 5%에서 15%로 변경되나, 이제 현재 라운드 종료 시까지만 지속된다.
- •"강한 유대감": 영웅의 속성 보너스가 1에서 2로 변경되나, 이제 현재 라운드 종료 시까지만 지속된다.
정의
- •하위 스킬 "선택받은 자": 영웅의 속성에서 크리처에게 부여되는 스탯 보너스가 100%에서 50%로 감소.
- •하위 스킬 "강력한 신념": 스택이 죽을 때 라운드당 추가 속성 보너스가 2에서 1로 감소.
마술
- •하위 스킬 "관통하는 주문": 대상에게 무시하는 마법 저항이 20%에서 25%로 변경.
- •하위 스킬 "마법적 영향력"가 새 하위 스킬 "소환 마술"로 교체된다: 전투에서 소환된 모든 크리처가 +25% HP를 얻고 +25% 데미지를 입힌다.
통찰
- •하위 스킬 "사회 혁신": Loi 포인트 보너스, 100% → 30%.
공격
- •일반 공격의 보너스 데미지 감소: 15/20/25% → 10/15/20%.
방어
- •일반 공격의 데미지 감소량 하향: 15/20/25% → 10/15/20%.
영웅 특화
혼합주문 특화 영웅 (버프됨)
- •주문 특화 영웅들이 약간 버프되었다. 이제 자신의 주문에 대해 영웅 2레벨마다 추가로 1 주문력를 얻는다(이전에는 3레벨마다).
- •템플: 율리우스, 베스퍼, 온유한 아나스타시아, 나디르.
- •네크로폴리스: 마를, 라우라, 루퍼스 경.
- •그로브: 늙은 순례자, 팔레오르, 아에리니엘, 글라시아, 빔, 할론, 에코릴리, 설리.
- •스키즘: 변신수 우르고, Ra'Davok, 여신도 케이리.
- •하이브: 밀라.
- •던전: 배신당한 자 텔라리스, 여신도 데이라.
외교 영웅 (버프됨)
- •외교 영웅들이 약간 버프되었다. 외교 위력에 대한 기본 보너스가 +5%에서 +10%로 변경된다. 또한 이제 영웅 3레벨마다 설득 위력에 +1%를 얻는다(이전에는 4레벨마다).
- •네크로폴리스: 만왕의 왕.
- •그로브: Alluring Sh'a.
- •던전: 일와리.
사기 특화 영웅 (너프됨)
- •사기 특화 영웅들이 약간 너프되었다. 추가 사기 발동 확률이 이제 영웅 6레벨마다 1% 증가한다(이전에는 4레벨마다).
- •템플: 숭고한 에오스.
- •하이브: 골든텅.
물리 데미지 특화 영웅 (너프됨)
- •물리 데미지 특화 영웅들이 너프되었다. 기본 및 특화 스택의 데미지가 이제 영웅 4레벨마다 1% 증가한다(이전에는 2레벨마다).
- •네크로폴리스: 보루.
- •그로브: 창끝머리 고렐.
- •스키즘: 배반자 그렐레크, Icequeen Hel'Ghat.
- •하이브: 니에브.
마법 데미지 특화 영웅 (버프됨)
- •마법 데미지 특화 영웅들이 버프되었다. 마법 데미지가 이제 영웅 매 레벨마다 1% 증가한다(이전에는 2레벨마다).
- •스키즘: 블랙혼.
- •던전: 위대한 자크론.
개별 영웅
- •에드가 경 (템플)가 너프되었다. 영웅의 속성에서 크리처에게 부여되는 공격 및 Défense 보너스 감소: "20% + 영웅 6레벨마다 5%" → "10% + 영웅 6레벨마다 5%".
- •아에리니엘 (그로브)가 버프되었다. 불의 벽의 추가 지속시간 증가: +1 → +2 라운드.
- •타리우스와 장례렐라 (네크로폴리스)가 버프되었다. 이제 영웅 5레벨마다 사령술 위력에 +2% 보너스를 얻는다(이전에는 1%).
- •타비 (하이브)는 이제 Magic 영웅이고, 거렁뱅이 (하이브)는 이제 Might 영웅이다.
시작 주문
템플
- •이교도 아비스: 시작 주문 없음 → "지상 시야".
- •핍: "이른 시작" → "안개 제거".
- •속박 풀린 리아: "From a Bird's Eye" → "내면의 빛".
- •클라리사: "활기 부여" → "From a Bird's Eye".
네크로폴리스
- •잠: 시작 주문 없음 → "태고의 혼돈".
- •아단: "침묵" → "그림자 망토".
- •에스릭: "그림자 망토" → "힘의 노래".
- •길드장 클라스토르: "정신 읽기" → "나이라의 장막".
- •그림자직공 우나: "수면" → "그림자 손아귀".
- •장례렐라: "족쇄" → "정신 읽기".
그로브
- •에이트: "From a Bird's Eye" → 주문 없음.
- •므레오와: 시작 주문 없음 → "광폭화".
- •Elder Tss'kish: "힘의 노래" → "활기 부여".
스키즘
- •중요! 이 팩션의 모든 영웅이 Might/Magic 하이브리드이므로, 각자 이제 시작 주문을 받는다. 또한 이들의 시작 군대 규모가 평준화되어 더 이상 영웅의 특정 클래스에 좌우되지 않는다.
- •니힐: 시작 주문 없음 → "활기 부여".
- •블랙혼: 시작 주문 없음 → "얼음 화살".
- •창백한 마타스탈라: 시작 주문 없음 → "착시 현상".
- •얀헤이: 시작 주문 없음 → "이른 시작".
- •Mara Mat'ha: 시작 주문 없음 → "작위적인 평온".
- •강철의 지배자: 시작 주문 없음 → "침묵".
- •변신수 우르고: 주문 없음 → "족쇄".
- •순교자 토: 시작 주문 없음 → "집합!".
- •배반자 그렐레크: "축복" → "그림자 확대".
- •Icequeen Hel'Ghat: "얼음 화살" → "그림자 단축".
- •크윈리: "지상 시야" → "응수".
- •Eye Collective: "젖 떼기" → "지원군".
- •퇼케스: "Reinforcement" → "겨울의 고리".
- •울쿠트: "작위적인 평온" → "From a Bird's Eye".
- •뒤브리: "점멸" → "두꺼운 가죽".
하이브
- •노르: "임박한 운명" → 주문 없음.
- •거렁뱅이: "화염구" → 주문 없음.
- •레이라: "취약" → "젖 떼기".
- •Khariset: "Anti-Magic" → "화염구".
- •타비: 시작 주문 없음 → "Anti-Magic".
던전
- •Creta, Daughter of Navarr: "지상 시야" → "독심술".
- •회색의 글리어드: "족쇄" → "시간의 구체".
- •Kelarr, Son of Navarr: "지상 시야" → "젖 떼기".
- •글라스토르: "두꺼운 가죽" → "안개 제거".
시작 스킬
템플
- •베스퍼: "햇빛 마법" → "전투 마법".
네크로폴리스
- •잠: "병법" → "징병".
- •아단: "징병" → "병법".
- •장례렐라: Advanced "사령술" → 기본 "사령술" 및 "화신 소환".
그로브
- •므레오와: "마술" → "전투".
던전
- •모틀리: "행운" → "징병".
하이브
- •거렁뱅이: "전투 마법" → "행운".
- •오리악스: "화신 소환" → "징병".
주문
혼합치유의 물 (햇빛 마법)
기본 회복 HP25/25/25/25▲50/50/50/50
내면의 빛 (햇빛 마법)
부정 효과 지속시간 감소−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4
복수 (햇빛 마법)
기본 데미지100/100/100/100▼60/60/60/60
주문력에 따른 데미지 스케일링20/20/30/30▼15/15/20/20
심판 (햇빛 마법)
기본 데미지200/300/300/300▲200/400/400/400
거미줄 (밤그림자 마법)
시전 비용11→9
그림자 손아귀 (밤그림자 마법)
주문력에 따른 데미지 스케일링8/12/16/16▲10/15/20/20
Summon Star Children (밤그림자 마법)
기본 소환 크리처 수4/4/4/4▲8/8/8/8
주문력에 따른 크리처 수 스케일링2/2/2/3▼1/1/1/2
Naira's Kiss (밤그림자 마법)
기본 데미지200/300/300/300▼150/200/200/200
주문력에 따른 데미지 스케일링20/20/30/30▼15/15/20/20
족쇄 (비전 마법)
시전 비용9→6
거울 분신 (비전 마법)
시전 비용24→20
임박한 운명 (비전 마법)
대상 레벨당 데미지20/25/35/35▲20/30/45/45
현실 왜곡 (비전 마법)
시전 비용21→15
젖 떼기 (원시 마법)
긍정 효과 지속시간 감소−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4
얼음 화살 (원시 마법)
대상의 주도권 감소2▲3
불의 벽 (원시 마법)
기본 데미지60/60/90/90▲80/80/120/120
Anti-Magic (원시 마법)
시전 비용18→16
원시의 잔재 소환 (원시 마법)
기본 소환 크리처 수6/6/6/6▲12/12/12/12
주문력에 따른 크리처 수 스케일링2/2/2/3▼1/1/1/2
아마겟돈 (원시 마법)
기본 데미지100/200/300/300▲150/250/350/350
주문력에 따른 데미지 스케일링10/10/10/20▲15/15/15/25
마법 화살 (중립 마법)
- •이제 모든 데미지가 연속 3타로 가해진다.
아티팩트
혼합중립의 반지
희귀도Epic→Rare
- •효과 재작업: 이제 아티팩트가 Chance만 무효화한다(이전에는 Chance와 사기 둘 다).
괴물 머리
희귀도Common→Rare
- •효과 재작업: 이제 아티팩트가 전투의 모든 스택의 사기을 무효화한다.
여섯 번째 손가락
적의 사기 및 Chance 감소2▼1
세트 "에테르 지식"
- •아티팩트 2개 보너스 약화: 영웅이 얻는 보너스 XP, 100% → 50%.
- •아티팩트 4개 보너스 변경: 이제 적용된 모든 효과의 지속시간을 8라운드 증가시킨다(이전에는 전투 종료 시까지 무한 지속이었음).
Pandora's Box
혼합Pandora's Box를 통해 획득하는 크리처 수가 조정되었다. 기본/업그레이드 버전에 대한 수치를 "변경 전 → 후" 형식으로 제시한다.
템플
- •T3, 그리핀: 22/16 → 26/18.
네크로폴리스
- •T1, 해골: 80/60 → 65/50.
- •T2, 와이트: 40/30 → 45/35.
- •T3, 언데드 펫: 46/32 → 50/35.
- •T5, 리치: 33/23 → 27/18.
- •T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.
그로브
- •T2, 홉릿: 25/20 → 30/20.
- •T3, Vine Iryad: 24/16 → 28/20.
- •T4, 나이아드: 21/15 → 24/17.
- •T5, 약초술사: 15/11 → 18/12.
- •T6, 기린: 11/7 → 12/8.
스키즘
- •T1, Ra'shoth: 45/35 → 35/30.
- •T3, Aga'shoth Rider: 26/18 → 32/23.
- •T4, 위엄의 쇼트: 17/12 → 20/14.
- •T5, 컨큐버스: 20/13 → 22/15.
하이브
- •T1, 기생충: 35/30 → 40/30.
- •T2, 황충: 30/20 → 35/25.
- •T3, 호넷: 24/18 → 30/22.
- •T4, 전갈: 26/18 → 29/20.
- •T5, 포식가: 14/10 → 15/10.
- •T6, 와룸: 12/8 → 13/8.
중립 크리처
혼합원시의 잔재
T4- •능력 "고무의 포자"가 새 능력 "정화의 포자"로 교체된다: 이 크리처와 인접한 헥사곤의 모든 아군 스택의 모든 부정 효과를 제거한다.
리치 드래곤
T8- •이 크리처의 마법 저항이 이제 들어오는 마법 데미지를 85% 감소시킨다(이전에는 60%).
맵 생성기 & 오브젝트
혼합전반적 변경
- •오브젝트 "경계의 무덤"의 내부 수비대 조정: 오브젝트 난이도에 따른 언데드 펫과 그 업그레이드 버전의 수, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
- •오브젝트 "의식용 장작더미"의 내부 수비대 조정: 오브젝트 난이도에 따른 약초술사와 그 업그레이드 버전의 수, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
- •오브젝트 "썩은 고기 더미"의 내부 수비대 조정: 오브젝트 난이도에 따른 황충와 그 업그레이드 버전의 수, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
- •이제 맵이 다른 자원 대비 Bois와 Minerai를 약간 더 많이 생성한다.
- •"조사 연구소"의 수비대를 격파해 받는 보상 골드 감소: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.
Jebus Cross
- •시작 구역: 아티팩트 생성 향상; Pandora's Box 크리처 생성 약간 향상; 선택적 도시 수비대의 강도 35% 감소; 고티어 크리처 거주지 생성 확률 약간 증가.
- •중앙 구역: Prison 수 약간 감소; "외딴 거점" 생성 조정(더 규칙적으로 등장, 거기로 향하는 길이 더 넓은 구역을 덮음); 외부 거주지의 기본 크리처 수가 기본 성장의 2×로 증가; 모든 도시에서 사전 건설된 "술집"과 "마법사 길드" 제거(다른 사전 건설 건물도 약간 조정됨).
- •측면 구역: 소유한 어떤 도시로든 귀환할 수 있는, 수비대가 배치된 의무 "Town Gates" 2개 추가; 이 구역들의 Pandora's Box에서 주문과 크리처 완전 제거; 외부 거주지의 기본 크리처 수가 기본 성장의 3×로 증가; 각 측면 구역은 이제 플레이어 팩션에 해당하는 도시를 보장한다(이 도시들과 구역 중앙 도시에서는 모든 크리처 모집 건물이 완전히 건설됨).
Arcade
- •중앙 구역에 가능한 "Dragon Utopias" 최대 수 증가.
- •이 템플릿에 부적합한 여러 아티팩트가 생성에서 제거되었다.
- •중앙 구역 오브젝트 수비대의 강도 증가.
Exodus
- •영웅의 모든 스탯에 +3 및 +4를 부여하는 Pandora's Box는 더 이상 플레이어의 최종 구역에서 생성될 수 없다.
- •영웅의 모든 스탯에 +1 및 +2를 부여하는 Pandora's Box는 플레이어의 최종 구역에서 더 드물어지나, 그 가치(및 외부 수비대의 강도)는 기본 수치 대비 증가되었다.
- •플레이어 시작 구역의 크리처 거주지 생성 조정: 저티어 거주지에 유리한 통계적 편향이 제거되었다.
Sprint
- •이제 모든 영웅이 "태고의 혼돈" 주문으로 시작하며, 그 시전 비용이 0으로 감소한다.
- •"집합!", "지상 시야", "From a Bird's Eye", "나이라의 장막", "안개 제거" 주문이 완전히 차단된다.
- •구역 사이 수비대의 강도 증가.
- •새 레벨을 얻는 데 필요한 Astrology 포인트와 Loi 포인트 수가 감소되었다.
- •모든 "병참술" 특화 영웅이 밴된다.
- •모든 구역의 수비대 없는 자원 수가 감소되었다.
Harmony
- •더 역동적인 게임플레이를 위해 템플릿 크기가 112×112로 축소되었다.
- •모든 구역의 수비대 없는 자원 수 감소.
- •각 플레이어의 2번째와 3번째 구역 사이, 그리고 두 플레이어의 3번째 구역 사이 수비대 강도 증가.
- •2번째 구역에 의무 "삼나무 관측소" 추가.
- •2번째 구역은 이제 길에서 벗어나 배치된 "Town Gates" 2개를 포함한다.
Vendetta
- •이제 시작 구역에 더 많은 크리처 거주지와 "Town Gates"가 생성된다.
- •이제 중앙 구역에 더 많은 크리처 Pandora's Box가 생성된다.
Jebus Outcast
- •시작 구역 생성의 여러 변형이 템플릿에 추가되었다.
Miracle
- •이제 생성기가 흙길을 그려, 플레이어가 시작 구역의 출구를 더 빠르게 시각적으로 식별하도록 돕는다.
매치메이킹
선호 템플릿 선택 기능의 향후 도입을 기다리며, 온라인 게임 파라미터의 소소한 조정 및 경쟁전 가용 템플릿 로테이션.
클래식 모드
- •맵 로테이션 갱신: 기존 세트, Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; 신규 세트, Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
- •Jebus Cross는 여전히 선택 풀에 포함된다.
- •일부 템플릿의 타이머 설정 조정: Jebus Cross, 일일 타이머 +60초; Universe, 시작 타이머 −120초; Infinity, 시작 타이머 −60초.
- •상위 랭크에서는 모든 템플릿의 전투 시간이 90/105에서 표준 120초로 바뀐다.
단일 영웅 모드
- •맵 로테이션 갱신: 기존 세트, Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; 신규 세트, Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
- •Exodus는 여전히 선택 풀에 포함된다.
- •타이머 설정 조정. 전투 시간이 이제 모든 리그에서 균일하다: Sprint와 Vendetta는 60초, 다른 모든 템플릿은 80초.
Arena
혼합추후 예정된 아레나 대규모 업데이트를 기다리며, 메타를 쇄신하기 위해 현 룰셋의 소소한 밸런스 조정 몇 가지.
아티팩트 & 주문
- •모드에서 제거된 아티팩트: "억제의 구슬", "중립의 반지", "괴물의 머리", "사슬 고리", "주문의 덱", "룬석 조각".
- •이제 훨씬 더 희귀해진 아티팩트: "밤그림자 고서", "햇빛 고서", "비전 고서", "원시 고서", "계몽의 로브", "병에 담긴 주문", "주문술사의 모자".
- •이제 로드아웃 구성 시 플레이어에게 10개의 주문 선택지가 제시된다(이전에는 9개).
- •레벨 4 주문이 더 이상 Arena에 등장하지 않는다. 레벨 2 또는 3 주문을 받을 확률이 감소되었다.
크리처 규모 (기본/업그레이드, 변경 전 → 후)
- •템플: T4, 빛의 직공, 60/40 → 58/40.
- •네크로폴리스: T1, 해골, 350/265 → 370/280; T3, 언데드 펫, 135/95 → 130/90; T4, 도굴꾼, 62/42 → 64/44; T5, 리치, 56/38 → 54/36; T7, 뱀파이어, 22/12 → 22/13.
- •그로브: T1, 파운, 145/110 → 150/115; T2, 홉릿, 100/75 → 105/75; T3, 덩굴 이리야드, 70/50 → 75/55; T4, 나이아드, 52/38 → 52/36; T5, 약초술사, 32/22 → 35/24; T6, 기린, 20/12 → 24/15.
- •스키즘: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, 사교도, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, 위엄의 쇼트, 46/32 → 50/34; T5, 컨큐버스, 46/31 → 48/32; T6, 중재자, 25/16 → 25/15; T7, 심연 사절, 13/7 → 12/7.
- •하이브: T1, 기생충, 190/145 → 180/140; T2, 황충, 125/95 → 110/85; T3, 호넷, 75/55 → 70/50; T4, 전갈, 66/46 → 58/40; T5, 포식가, 30/20 → 27/18; T6, 와룸, 23/14 → 20/13; T7, 하이브 퀸, 13/8 → 12/7.
버그 수정
전투 및 크리처 행동
- •전투 중 소환된 구울이 죽을 때 이제 전장에 시체를 올바르게 남긴다.
- •에너지 불사조의 최대 HP 증가가 그 패시브 "영원의 불꽃"을 오작동시키던 버그 수정.
- •수정 이리야드 스택의 복제본 생성 시, 그 패시브 "수정 가시"가 이제 원본 스택과 복제본에 올바르게 적용된다.
- •나이아드의 패시브 "물의 화신"가 이제 예정대로 "얼음 화살"와 "겨울의 고리" 효과에 대한 면역을 올바르게 부여한다.
- •Avatars of War의 사기 디버프가 둘 이상이 동시에 죽을 때 적에게서 제거되지 않던 드문 버그 수정.
- •아군 스택이 적용한 긍정 및 부정 효과가 이제 출처 스택이 죽을 때 올바르게 만료된다.
- •"천상의 칼날" 최대 레벨 효과 하에 소환된 크리처가 스스로를 파괴하던 버그 수정.
- •다른 스택에 둘러싸인 원거리·장거리 공격 크리처가 이제 "광폭화" 효과 하에서 올바르게 근접 공격으로 전환된다.
- •스택이 대기 대신 자신의 턴을 넘기던 드문 버그 수정.
- •전투 중 크리처가 대기한 후 긍정 사기 효과를 발동하지 못하던 버그 수정.
- •Vampirisme 메커니즘 면역, 소환 크리처 파괴, 일시 스택 파괴가 올바르게 작동하지 않던 버그 수정.
영웅, 스킬 및 주문
- •리치의 능력 "죽음의 포옹"가 이제 라우라가 적용한 주문 "숙련된 절망"의 효과와 올바르게 상호작용한다.
- •화신 소환 특화 영웅의 레벨에 스케일하는 주문력 보너스가 작동하지 않던 버그 수정.
- •그로브 영웅 하위 스킬 "에너지 급증", "딱 한 번 더", "강한 유대감"이 실제로 집중를 소모하지 않는 능력 사용 시 잘못 발동하던 버그 수정.
- •"전투" 스킬의 하위 스킬 "복수" 수정: 영웅이 이제 아군 스택의 사망 후 보너스 영웅적 일격를 올바르게 받는다.
- •하위 스킬 "일심동체"과 "일치단결"이 더 이상 인접 헥사곤의 시체에 대해 잘못된 속성 보너스를 부여하지 않는다.
- •전투 중 주문력 변화가 이제 활성 효과 및 주문의 수치를 올바르게 갱신한다.
- •마법 방어가 이제 지속 데미지 효과의 마법 데미지를 올바르게 감소시킨다.
- •주문 "그림자 비행"가 영웅에게 적용하는 효과의 버그 수정.
- •스킬 "기적술"가 더 이상 맵 오브젝트 "현명한 올빼미"에서 제시되지 않는다.
- •Elite 클래스 "행운의 총아"와 하위 스킬 "운수 좋은 날" 사이의 시너지 수정 — 크리처에게 비정상적으로 높은 Défense 수치를 유발하고 있었음.
- •템플 팩션의 액티브 능력 "선택받은 자"에 쿨다운이 전혀 없던 버그 수정.
- •주문 "시간의 구체" 업그레이드의 잘못된 설명 수정.
공성 및 도시
- •공성 중 생성된 함정이 그 위를 밟는 크리처에게 데미지를 주지 않던 버그 수정.
- •공성 중 방어 타워의 데미지가 이제 도시 건물 수에 따라 올바르게 스케일한다.
- •템플 도시에서 영웅을 "여섯 바람의 길드"로 보낼 때 "제로" 스택이 나타나던 버그 수정.
멀티플레이어 및 인터페이스
- •플레이어 타이머의 마지막 1초에 맵 오브젝트와 상호작용하면 그 오브젝트가 남은 경기 내내 잠기던 버그 수정.
- •외교 창의 Tier 7 크리처가 그 창의 다른 모든 크리처 구매를 막던 버그 수정.
- •연결 문제 창을 다시 열 때 경기에서 제외된 플레이어가 잘못 표시되던 문제 수정.
- •hotseat 모드에서 턴을 넘길 때 Loi와 Astrology의 수입 및 총 포인트가 잘못 표시되던 문제 수정.
- •상대가 특정 행동을 할 때 Spellbook이 자동으로 닫히던 문제 수정.
- •크리처 구매에 골드가 부족할 때 고용 창의 잘못된 동작 수정.
- •"주머니 차원"의 툴팁이 이제 화면에서 스스로 사라진다.
- •~ 키(기본값)가 이제 영웅의 이동을 올바르게 재개하고 멈춘다.
- •Joueur Noir이 통제하는 오브젝트가 Joueur Rouge가 통제하는 것으로 잘못 표시되던 문제 수정.
설명 수정
- •던전 팩션 법칙 "국가의 지도자"의 잘못된 수치 수정.
- •던전 팩션 법칙 "삼두정의 첩자"가 이제 예정대로 이 팩션 영웅에게만 올바르게 적용된다.
- •미노타우로스 선봉대원의 패시브 "아드레날린 폭발" 설명의 잘못된 수치 수정.
- •아티팩트 "노래하는 팬파이프"과 "고정의 반지" 설명의 오류 수정.
캠페인 및 시나리오
- •주의: 이 수정은 패치 이전에 미션 내부에서 한 저장에는 적용되지 않는다. 승리 화면이 더 이상 스토리의 마지막 대화를 가리지 않는다.
- •주의: 이 수정은 패치 이전에 미션 내부에서 한 저장에는 적용되지 않는다. 일부 미션 로드 시 깨지던 퀘스트 및 이벤트 트리거 수정.
- •한 미션에서 다른 미션으로 아티팩트를 이전할 때 아티팩트 슬롯이 잠기던 버그 수정.
- •"Restart" 버튼이 더 이상 세이브 로드 시 잠기지 않는다.
- •같은 게임 날짜에 한 자동 저장이 서로 덮어쓰지 않는다: 대신 괄호 안에 저장 번호가 추가된다.
인터페이스 개선
- •전술 단계 중 크리처의 이동 범위 표시에 관한 시각적 버그 수정.
- •(영웅 창의) Elite 클래스 툴팁에서 Shift를 누르면 이제 그 클래스를 해금하는 데 필요한 스킬의 세부 정보를 볼 수 있다.
- •영웅과 크리처에 적용된 긍정 및 부정 효과가 이제 훨씬 더 눈에 잘 띈다.
- •기타 여러 시각적 개선.
익스플로잇 & 제재
익스플로잇 수정
- •Alt+F4 방지: 애플리케이션의 비상 종료 시스템이 재작업되었다. 플레이어가 Alt+F4로 게임을 종료하면, 이제 시스템이 그 플레이어에게 자동 패배를, 상대에게 승리를 올바르게 부여한다.
- •고속 크리처를 이용해 전술 단계 중 적 군대 배치를 엿볼 수 있던 익스플로잇 수정.
- •위치를 바꿔 저티어 크리처를 고티어 크리처로 부정하게 교환할 수 있던 버그 수정.
제재 & 부정행위 방지 재고지
- •이 취약점을 의도적으로 악용해 부당한 승리를 얻은 플레이어, 그리고 커뮤니티의 다른 구성원들에게 사용을 부추긴 자들에 대해 징계 제재가 취해졌다.
- •재고지: 경쟁전에서 게임 내 버그를 의도적으로 악용하면 일시적 또는 영구적 멀티플레이어 밴으로 이어질 수 있다. 이 행위는 당신이 플레이하는 플랫폼의 규칙도 위반해 플랫폼 차원의 밴 위험도 있다. 미심쩍은 이득을 위해 계정을 위험에 빠뜨리지 말고, 페어플레이로 플레이하라.