Olden Era / 스킬 / 저항력

저항력

공통최대 레벨 3

아군 생물이 마법 피해를 15% 덜 받습니다.

레벨별 효과

기본아군 생물이 마법 피해를 15% 덜 받습니다.
숙련아군 생물이 마법 피해를 25% 덜 받습니다.
전문아군 생물이 마법 피해를 35% 덜 받습니다.

특성 트리

숙련
빠른 신진대사
아군 생물이 받는 부정적 효과의 지속 기간이 2라운드 감소합니다. 1 미만으로 감소하지 않습니다.
방해의 오라
전투 도중 라운드가 시작될 때마다 적이 집중 충전을 1 잃습니다.
주문 방해
적이 주문을 시전할 때 마나를 20% 더 소비합니다. 영웅이 알고 있는 마법 학파 스킬이 있다면, 적이 해당 학파의 주문을 시전할 때 마나를 추가로 20% 더 소비하게 됩니다.
전문
마법 제압
소환된 대상 생물에게 영웅의 레벨에 비례하여 대량의 마법 피해를 가하는 새로운 능력을 얻습니다.
흡수
모든 적 마법 학파 주문 레벨이 1 감소합니다.
시간 이동
모든 적 주문의 재사용 대기시간이 1라운드 증가합니다.

클래스별 등장률

레벨업 시 이 기술이 영웅에게 제안될 확률로, 영웅의 팩션과 클래스에 따라 달라집니다.

네크로폴리스 6.5%
하이브 6.4%
템플 6.4%
그로브 6.4%
던전 6.3%
스키즘 4.3%
스키즘 마법4.3%
네크로폴리스 마법2.2%
하이브 마법2.1%
템플 마법2.1%
그로브 마법2.1%
던전 마법2.1%

클래스 특화

이 기술을 전문 레벨(3레벨)까지 올리면 다음 영웅 클래스 특화의 해금에 기여합니다:

영혼 포식자
하이브

영웅이 대상 시체를 먹고 전투 종료까지 공격력, 방어력, 주문력 보너스를 얻을 수 있는 새 전투 능력을 얻습니다.

활력의 샘
그로브

전투 라운드가 시작될 때마다 집중 충전을 전부 회복합니다.

걸어 다니는 부패
네크로폴리스

모든 적의 사기가 항상 최저치로 낮아집니다.

무감정
스키즘

전투 라운드가 시작될 때마다 적이 집중 충전을 전부 잃습니다.

마법
위대한 상인
던전

매일 금을 10000 생산합니다.

승천자
템플

모든 영웅은 언제나 마나 비용 없이 주문을 시전할 수 있습니다.