Olden Era / 스킬 / 행운

행운

공통최대 레벨 3

행운이 1 증가합니다.

레벨별 효과

기본행운이 1 증가합니다.
숙련행운이 2 증가합니다.
전문행운이 3 증가합니다.

특성 트리

숙련
야성적 자신감
아군 생물이 행운의 일격을 가할 확률이 행운 점수당 1% 증가합니다. 영웅이 '원시 마법'을 알면 보너스가 두 배로 증가합니다.
언제나 앞면
영웅이 글로벌 맵의 자원 더미에서 금과 자원을 25% 더 얻습니다. 영웅이 '경제'를 알면 보너스가 두 배로 증가합니다.
메아레아의 선택받은 자
적의 행운이 전투 시 1 감소합니다.
전문
행운의 한 방
아군 생물이 행운의 일격을 가하면 적이 반격하지 않습니다.
행운의 날
아군 생물이 행운의 일격을 가하면, 모든 아군 생물의 행운이 다음 라운드가 끝날 때까지 1 증가합니다.
몰아치는 행운
주문으로도 행운의 일격을 가해 200% 피해를 줄 수 있습니다. 행운 점수당 확률이 5% 증가합니다.

클래스별 등장률

레벨업 시 이 기술이 영웅에게 제안될 확률로, 영웅의 팩션과 클래스에 따라 달라집니다.

네크로폴리스 6.5%
그로브 5.3%
하이브 4.3%
스키즘 4.3%
던전 3.1%
템플 2.1%
네크로폴리스 마법6.5%
그로브 마법5.3%
하이브 마법4.3%
스키즘 마법4.3%
던전 마법3.1%
템플 마법2.1%

클래스 특화

이 기술을 전문 레벨(3레벨)까지 올리면 다음 영웅 클래스 특화의 해금에 기여합니다:

실버텅의 특사
던전

방어력이 100% 증가합니다.

검객
템플

영웅의 일격이 주는 기본 피해가 60 증가합니다.

풍운아
그로브

전투 시 아군 생물의 행운이 가능한 최대치까지 증가하며, 공격할 때 항상 행운의 일격을 가합니다.

파멸의 전령
네크로폴리스

전투 시 적 생물의 행운이 가능한 최저치로 낮아지며, 공격할 때 항상 불운의 일격을 가합니다.

마법
혼돈의 군주
하이브

영웅의 일격 피해가 각 영웅 능력치 점수마다 2 증가합니다.

헤아릴 수 없는 자
스키즘

모든 적이 항상 최소 피해를 주고 최대 피해를 받습니다.