Olden Era / 스킬 / 병법

병법

공통최대 레벨 3

아군 생물이 자기 턴에 대기하면 라운드가 끝날 때까지 공격력이 20% 증가합니다. 아군 생물이 턴을 건너뛰면 라운드가 끝날 때까지 방어력이 20% 증가합니다.

특성 트리

숙련
근접전 숙련
아군 생물이 근접전 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다.
원거리 숙련
아군 생물이 원거리 및 중거리 피해를 10% 더 주고 10% 덜 받습니다.
감시
아군 생물이 전투에서 대기를 선택하면 감시를 얻습니다. 감시 도중 적이 근접전 범위에 들어오면 반격합니다.
전문
전투 집중
라운드가 시작될 때마다 집중 충전을 1 생성합니다. 영웅이 '전투 마법'을 알면 보너스가 두 배로 증가합니다.
선제 공격
아군 생물이 턴을 건너뛰면 선제 공격을 준비합니다. 해당 생물이 공격을 받으면 적이 공격하기 전에 먼저 반격합니다.
마나술
영웅의 최대 마나가 공격력과 방어력당 2 증가합니다. 영웅이 '징병'을 알면 보너스가 두 배로 증가합니다.

클래스별 등장률

레벨업 시 이 기술이 영웅에게 제안될 확률로, 영웅의 팩션과 클래스에 따라 달라집니다.

네크로폴리스 6.5%
하이브 6.4%
템플 6.4%
그로브 6.4%
던전 6.3%
스키즘 4.3%
스키즘 마법4.3%
네크로폴리스 마법2.2%
하이브 마법2.1%
템플 마법2.1%
그로브 마법2.1%
던전 마법2.1%

클래스 특화

이 기술을 전문 레벨(3레벨)까지 올리면 다음 영웅 클래스 특화의 해금에 기여합니다:

무리어미
하이브

소환된 화염 유충의 기본 능력치가 두 배로 증가합니다.

귀감
템플

모든 아군 생물이 항상 최대 피해를 주고 최소 피해를 받습니다.

마법
아멜키아의 계승자
던전

주문력이 100% 증가합니다.

천국의 분노
그로브

영웅의 일격이 1칸 범위 안의 모든 적에게 피해를 줍니다.

영혼을 엮는 자
네크로폴리스

전투에서 적 부대를 처치하면 같은 자리에 아군 와이트가 임시 부대로 나타납니다.

막을 수 없는 자
스키즘

영웅의 공격력, 방어력, 주문력, 지식이 10 증가합니다.