마법
Olden Era의 마법은 이전 작품들과 다르게 작동합니다. 이 가이드는 핵심을 다룹니다: 마나를 재생하는 법, 주문을 최대 레벨로 올리는 법, 네 학파의 개관, 그리고 재사용 대기시간이 작동하는 방식.
마법사 길드와 마나 재생
성에서 잠을 자도 더 이상 마나 포인트가 자동으로 회복되지 않으며, 특히 게임 초반에 그렇습니다. 성에서 마나를 재생하려면 먼저 마법사 길드를 건설한 뒤 그곳에서 잠을 자야 합니다.
또한 패시브 재생의 혜택도 받습니다: 매 턴 전체 마나의 10%를 회복합니다.
통합된 길드와 주문 구매
마법사 길드는 이제 통합되었습니다: 새로운 주문을 배우기 위해 이 성에서 저 성으로 이동할 필요가 더 이상 없습니다.
무작위성 또한 통제됩니다: 해당 레벨의 길드를 보유하고 있는 한, 어떤 학파 레벨에서든 부족한 주문을 구매할 수 있습니다.
같은 레벨의 길드를 여러 개 건설하면, 중복으로 얻은 주문이 중첩되어 위력이 강해집니다. 이렇게 강화된 주문은 파란 수정으로 구별할 수 있습니다. 이것이 이전 작품들과 비교해 주문 관리에서 가장 큰 차이점입니다.
주문 레벨 올리기
주문을 최대 레벨로 올리는 것은 좋은 조건에서 상대와 맞서기 위해 결정적입니다. 각 레벨은 위력 상승에 더해 효과를 하나씩 추가하는데, 첫 단계에서는 대개 사소하고 두 번째나 세 번째 단계에서는 때때로 큰 효과입니다. 예를 들어 레벨 3의 축복은 아군 생물 하나가 아니라 전체에 적용됩니다.
주문 레벨을 얻는 방법
| 방법 | 효과 |
|---|---|
| 비전 가루 | 주문 하나를 수동으로 +1 레벨 올리며, 주문당 한 번만 가능합니다. |
| 학파 레벨과 하위 기술 | 해당 마법 학파를 올린 뒤, 그 학파의 「+1 레벨」 하위 기술을 습득하세요. |
| 주술과 요술 | 최대 레벨에서, 습득한 모든 마법 학파에 +1 레벨. |
| 유물 | 일곱 신 세트는 모든 학파에 +1을 부여하고(장비가 마법 부여되면 +2), 오브는 한 학파에 +1을 부여하는 동시에 상대의 레벨을 1 낮추며, 보조 무기 슬롯의 마법 지팡이는 +1을 부여합니다. |
| 무한 두루마리 | 캠페인 전반에 걸쳐 획득하며, 추가 주문 레벨을 부여합니다. |
| 고유 패시브를 지닌 영웅 | 일부 영웅은 지정된 한 학파의 모든 주문에 +1을 부여하고, 영웅 레벨 10마다 추가로 +1을 더하며, 상대에게는 그 학파를 완전히 차단합니다(같은 패시브를 지닌 영웅을 상대할 때는 제외). |
또한 각 팩션은 법령 포인트를 통해 하나의 마법 학파를 강화합니다:
| 팩션 | 강화되는 학파 (+1 레벨) |
|---|---|
| 템플 | 빛 |
| 네크로폴리스 | 벨라돈 |
| 하이브 | 원시 |
| 스키즘 | 비전 |
| 그로브 | 임시 주문 (두루마리, 유물) |
| 던전 | 모든 마법 학파 |
- 1마법사 길드에서 주문을 구매합니다: 레벨 1입니다.
- 2비전 가루로 올립니다: 레벨 2가 됩니다.
- 3팩션 친화를 더하거나 던전의 전용 건물을 이용합니다: 레벨 3이 됩니다.
- 4학파를 올리고 「+1 레벨」 하위 기술을 습득합니다: 레벨 4에 도달합니다.
+3 레벨에 도달해도 모든 상황에서 최대 레벨이 보장되지는 않습니다. 상대가 당신의 주문 레벨을 낮출 수 있기 때문입니다:
- ›고급 레벨의 마법 학파는 해당 학파의 적 주문에서 레벨을 1 낮춥니다.
- ›저항 기술은 흡수 하위 기술을 통해 모든 적 주문에서 레벨을 1 낮춥니다.
- ›네크로폴리스의 법령인 마법 흡수는 모든 적 주문에서 레벨을 1 낮춥니다.
- ›유물인 영혼 소환사의 반지는 모든 적 주문에서 레벨을 1 낮춥니다.
따라서 최대치보다 1~2 레벨 높게 노리는 것이 좋으며, 특히 자신의 팩션에 속하지 않은 학파를 사용할 때 그렇습니다. 주술과 요술이 이 여유분을 확보하는 데 도움이 됩니다.
네 개의 마법 학파
네 학파는 신으로 숭배될 만큼 강력한 네 명의 학자가 창시했습니다. 각각 고유한 정체성을 지닙니다:
각 학파에는 저마다 강점과 약점이 있습니다. 백과사전에서 주문 상세 정보를 살펴보며 자신만의 조합을 구성하세요.
모든 주문 둘러보기재사용 대기시간
이제 모든 주문에는 재사용 대기시간이 있습니다. 데모에는 없던 이 메커니즘은 매 턴 같은 강력한 주문을 반복 시전하는 것을 막기 위해 추가되었습니다. 재사용 대기시간은 주문 자체가 아니라 주문의 레벨에 따라 정해집니다:
| 주문 등급 | 재사용 대기시간 |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 3 |
| 3 | 4 |
| 4 | 5 |
| 5 | 6 |