Patch #8 — Rework delle abilità, bilanciamento e correttivi
1° giugno 2026 · v0.80.18
In breve
- ›Rework completo di Evoca avatar, ora una capacità puramente magica con le proprie regole di scaling
- ›Rework significativo delle sotto-abilità esperte di Mormorio e aggiustamento di diverse abilità (Stregoneria, Approfondimento, Offensiva, Difesa, Rettitudine)
- ›Ricalcolo di passivi non correttamente considerati (in particolare Parata) e buff delle versioni migliorate di creature sottoperformanti
- ›Rework del generatore di mappe (zone laterali di Jebus Cross, ritmo accelerato su Sprint, Harmony ed Exodus) e rotazione dei template di matchmaking
- ›Correttivi di exploit maggiori: Alt+F4, peek durante la fase di tattica, swap di creature per upgrade gratuito
- ›Sanzioni disciplinari contro i giocatori che hanno sfruttato questi bug e promemoria delle regole anti-cheat
Tempio
MistoTessiluce
T4Attacco10▲11
Difesa10▲11
Ierofante
T4Difesa15▲16
Iniziativa4▲6
Messaggera del Sole
T4Attacco15▲16
Danni11–17▲11–18
Iniziativa4▲5
Inquisitrice
T6PV95▼90
Scomunicatrice
T6PV95▼90
Danni22–32▲23–33
Arcangelo
T7- •Ottiene il passivo "Duellante", identico a quello dell'Apoteosi.
Apoteosi
T7Difesa30▲35
Edifici
- •La costruzione di "Cappella delle gocce solari I" e "Cappella delle gocce solari II" (alloggio T4) costa ora 250 oro in più.
- •La costruzione di "Basilica della Soglia I" (alloggio T6) costa ora 500 oro in meno.
- •L'edificio "Ippodromo I" (alloggio T5) richiede ora "Nido dei grifoni I" (alloggio T3) al posto di "Caserma I" (alloggio T2). La costruzione di entrambe le versioni dell'alloggio costa ora 500 oro in meno.
Necropoli
MistoAnima in pena
T2Iniziativa7▼5
Spettro
T2Iniziativa9▼7
Phantom
T2Iniziativa8▼6
Barghest
T3Attacco8▼4
- •La capacità "Richiama il Branco" non termina più il turno dello stack. La sua efficacia passa dal 25% al 20%.
Tombarolo
T4Difesa9▲10
Danni6–8▲6–9
Mercante di morte
T4Difesa9▲10
Danni7–9▲7–10
- •Capacità "Dissotterra Ossa": il numero di scheletri evocati in base alla dimensione dello stack passa da 2 a 3.
- •Capacità "Intrappola Ricordi": il numero di Wights evocati in base alla dimensione dello stack passa da 2 a 1. Il costo di attivazione della capacità passa da 3 a 2.
Cinofilo nefasto
T4Attacco12▲13
Difesa13▼10
Danni6–8▲6–9
Velocità5▲6
Lich
T5- •Capacità "Riavvolgi la Morte": PV ripristinati modificati, 60 + 10 × dimensione dello stack → 20 + 10 × dimensione dello stack.
Lich del sangue
T5- •Capacità "Riavvolgi la Morte": PV ripristinati modificati, 60 + 15 × dimensione dello stack → 40 + 20 × dimensione dello stack.
Studioso vampiro
T7- •Le capacità dello stack non terminano più il suo turno.
- •La capacità "Esplosione di Cadavere" è sostituita da una nuova capacità "Sangue Purificatore": rimuove tutti gli effetti negativi da uno stack alleato scelto.
Edifici
- •La costruzione di "Scambio di ossa II" (alloggio T4) costa ora 250 oro in più.
- •Legge "Lich d'élite": bonus alla potenza della capacità di cura del Lich, 100% → 50%.
Fronda
MistoFauno
T1Iniziativa5▼4
Arciere fauno
T1Iniziativa6▼5
Guerriero fauno
T1Iniziativa7▼6
Luppolotto del crepuscolo
T2- •Capacità "Fioritura": bonus di Potere Magico fino alla fine del round ridotto da 3 a 2.
Iriyad di viticci
T3Attacco4▲6
Difesa10▲11
Iriyad fungino
T3Attacco4▲6
Difesa10▲11
Iniziativa2▲3
Iriyad cristallino
T3Attacco4▲6
Difesa10▲11
Iniziativa2▲3
Naiade
T4PV35▲40
Difesa9▲10
Danni10–12▲10–14
Naiade primaverile
T4PV35▲40
Difesa9▲14
Danni14–16▲14–18
Naiade invernale
T4PV35▲40
Attacco13▲15
Difesa9▲10
Danni14–16▲14–18
Spiromante
T5- •Capacità "Canto dei Funghi": mana recuperato per punto di Focus ridotto da 8 a 6.
Qilin del tuono
T6Danni27–36▲30–36
Qilin della nebbia
T6Attacco26▼24
Difesa26▼24
Danni27–33▲27–36
Fenice
T7Attacco26▲28
Difesa24▲26
Fenice di fuoco
T7Attacco32▲34
Difesa24▲26
Fenice d'energia
T7Attacco26▲28
Edifici
- •Crescita settimanale base del T1 in tutte le città aumentata da 12 a 13. Gli eserciti iniziali di tutti gli eroi sono adeguati di conseguenza.
- •Crescita settimanale base del T2 in tutte le città aumentata da 8 a 9. Gli eserciti iniziali di tutti gli eroi sono adeguati di conseguenza.
- •La costruzione di "Capanne dei fauni I" (alloggio T1) costa ora 250 oro in più.
- •La costruzione di "Campo di luppolo I" e "Campo di luppolo II" (alloggio T2) costa ora 250 oro in più.
- •La costruzione di "Stagno fiorito I" e "Stagno fiorito II" (alloggio T4) costa ora 250 oro in più.
- •La costruzione di "Capanna di legnofungo II" (alloggio T5) costa ora 5 Legno in meno.
- •La costruzione di "Covo tonante I" e "Covo tonante II" (alloggio T6) costa ora 500 oro in meno.
Alveare
MistoLocusta infestante
T2Danni3–5▼3–4
Edifici
- •L'alloggio "Tane dell'anima ardente" (T6) non richiede più la costruzione preventiva di "Nido di carta" (alloggio T3).
- •La costruzione di "Tane dell'anima ardente I" e "Tane dell'anima ardente II" (alloggi T6) costa ora 500 oro in più.
- •La costruzione di "Torre dell'amore I" (alloggio T7) richiede ora 5 Legno e Minerale.
- •La costruzione di "Torre dell'amore II" (alloggio T7) costa ora 2500 oro in più.
Scisma
MistoRa'shoth
T1Iniziativa2▲5
Stinging Ra'shoth
T1Attacco4▲5
Difesa4▲5
Iniziativa4▲5
Ferocious Ra'Shoth
T1Iniziativa3▲6
Cultista
T2Danni3–5▲4–6
Archivista
T2Danni3–5▲4–6
Velocità5▲6
Devoto
T2Danni3–7▲4–8
Attacco8▲9
Signora delle catene
T5Attacco16▲20
Ammaliatrice
T5Iniziativa5▲6
Giudice della Frattura
T6Attacco22▲24
Difesa24▲26
- •T6: non infligge più 1,5× danni in mischia a causa del passivo "Tiratore Paradossale"; i loro danni sono ora ridotti come tutte le altre unità a distanza.
Giudice ingordo
T6Danni20–24▲22–26
Edifici
- •La costruzione di "Rito di evocazione minore I" (alloggio T1) costa ora 500 oro in più.
- •La costruzione di "Guglia dei cultisti II" (alloggio T2 migliorato) costa ora 250 oro in più.
- •La costruzione di "Aga'Shoth Scuderie I" (alloggio T3) costa ora 250 oro in meno.
- •La costruzione di "Rito di evocazione inquietante I" e "Rito di evocazione inquietante II" (alloggi T4) costa ora 250 oro in meno.
- •L'edificio "Evocazioni involontarie" non richiede più la costruzione preventiva di altri edifici.
- •Legge "Dominio sul mondo": Tier ridotto da 5 a 3.
Segrete
MistoAgente scaltro
T2Difesa2▲3
Minotauro
T4Morale2▼1
Lord minotauro
T4Attacco12▼11
Iniziativa7▼6
Morale2▼1
Minotauro guardiano
T4Difesa12▼11
Morale3▼2
Medusa scultrice
T5Attacco18▲20
Regina medusa
T5Iniziativa6▲7
Idra ctonia
T6PV150▲160
Difesa32▲34
Idra infernale
T6Danni30–33▲30–38
Drago cinereo
T7Attacco33▲37
Abilità
MistoImportante rework delle sotto-abilità esperte di Mormorio, trasformazione di Evoca avatar in un'abilità puramente magica e aggiustamenti mirati su diverse abilità.
Evoca avatar
- •L'abilità è stata fortemente rielaborata: l'avatar evocato possiede ora le proprie regole di scaling.
- •L'avatar evocato non riceve più bonus di Difesa, e il bonus di Attacco scala ora sullo Potere Magico dell'eroe (e non più sull'Attacco).
- •L'avatar non ha più PV classici. Al loro posto, può sopravvivere a un numero fisso di colpi: 2, 3 o 4 (in base al livello dell'abilità).
- •Il numero di colpi a cui l'avatar può sopravvivere è aumentato dai bonus che incrementano i PV delle creature.
- •I PV dell'avatar non possono essere ripristinati in combattimento tramite incantesimi o abilità di cura.
- •Modifiche alle stat base dell'avatar: Danni aumentati, 6–6 → 12–12; Iniziativa ridotta, 6 → 5; Velocità ridotta, 6 → 5.
- •Modifiche ai bonus delle stat (per punto di Potere Magico dell'eroe): PV modificati, 12/18/24 → N/A; Danni aumentati, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
- •Restrizione: l'avatar non può più essere copiato tramite l'incantesimo "Copia esatta".
- •"Avatar della furia": aumenta ora i Danni dell'avatar evocato del 25%. Il bonus è raddoppiato se l'eroe possiede l'abilità "Leadership".
- •"Avatar della robustezza": permette ora all'avatar di sopravvivere a un colpo aggiuntivo. Il bonus è raddoppiato se l'eroe possiede l'abilità "Difesa".
Mormorio
- •Figli della foresta: mana massimo concesso ridotto da 30 a 20.
- •Le sotto-abilità di livello esperto sono state fortemente rielaborate.
- •"Solo un'altra volta": la riduzione del cooldown di tutti gli incantesimi dello Spellbook quando si usa Focus passa da 1 a 2 round.
- •"Scoppio d'energia": il bonus di Danni all'Colpo Eroico passa dal 5% al 15%, ma dura ora solo fino alla fine del round corrente.
- •"Forte connessione": il bonus di attributo dell'eroe passa da 1 a 2, ma dura ora solo fino alla fine del round corrente.
Rettitudine
- •Sotto-abilità "Prescelto": i bonus alle stat concessi a una creatura in base agli attributi dell'eroe sono ridotti dal 100% al 50%.
- •Sotto-abilità "Fede incrollabile": il bonus di attributo aggiuntivo per round quando una pila muore è ridotto da 2 a 1.
Stregoneria
- •Sotto-abilità "Incantesimi perforanti": la resistenza magica ignorata sui bersagli passa dal 20% al 25%.
- •La sotto-abilità "Influenza magica" è sostituita da una nuova sotto-abilità "Stregoneria dell'evocazione": tutte le creature evocate in combattimento guadagnano +25% di PV e infliggono +25% di danni.
Approfondimento
- •Sotto-abilità "Innovazione civica": bonus di punti Legge, 100% → 30%.
Offensiva
- •Danni bonus degli attacchi normali ridotti: 15/20/25% → 10/15/20%.
Difesa
- •Riduzione dei danni degli attacchi normali diminuita: 15/20/25% → 10/15/20%.
Specializzazioni degli eroi
MistoSpecialisti di incantesimi (buffati)
- •Gli specialisti di incantesimi sono stati leggermente potenziati. Guadagnano ora 1 Potere Magico aggiuntivo per il loro incantesimo ogni 2 livelli dell'eroe (in precedenza ogni 3 livelli).
- •Tempio: Julius, Vesper, Anastasia la mite, Nadir.
- •Necropoli: Marl, Laura, Lord Rufus.
- •Fronda: Vecchio pellegrino, Faleor, Aeliniel, Glacia, Vim, Halon, Echolily, Sullie.
- •Scisma: Changeling Urgo, Ra'Davok, Sorella Keiri.
- •Alveare: Mila.
- •Segrete: Tellaris il tradito, Sorella Deira.
Eroi diplomatici (buffati)
- •Gli eroi diplomatici sono stati leggermente potenziati. Il bonus base alla potenza di diplomazia passa da +5% a +10%. Guadagnano inoltre +1% alla potenza di persuasione ogni 3 livelli dell'eroe (in precedenza ogni 4 livelli).
- •Necropoli : Re dei re.
- •Fronda : Alluring Sh'a.
- •Segrete : Ylwari.
Specialisti del Morale (nerfati)
- •Gli specialisti del Morale sono stati leggermente nerfati. La probabilità di attivazione del Morale aggiuntivo aumenta ora dell'1% ogni 6 livelli dell'eroe (in precedenza ogni 4 livelli).
- •Tempio : Aeos la sublime.
- •Alveare : Linguadorata.
Specialisti dei danni fisici (nerfati)
- •Gli specialisti dei danni fisici sono stati nerfati. I danni dello stack base e specializzato aumentano ora dell'1% ogni 4 livelli dell'eroe (in precedenza ogni 2 livelli).
- •Necropoli : Baluardo.
- •Fronda : Gorel testadilancia.
- •Scisma : Grellekh il traditore, Icequeen Hel'Ghat.
- •Alveare : Niev.
Specialisti dei danni magici (potenziati)
- •Gli specialisti dei danni magici sono stati potenziati. I danni magici aumentano ora dell'1% ad ogni livello dell'eroe (in precedenza ogni 2 livelli).
- •Scisma : Cornonero.
- •Segrete : Zakron il magnifico.
Eroi individuali
- •Lord Edgar (Tempio) è stato nerfato. Bonus di attacco e Difesa conferito alle creature dagli attributi dell'eroe ridotto: "20% + 5% ogni 6 livelli dell'eroe" → "10% + 5% ogni 6 livelli dell'eroe".
- •Aeliniel (Fronda) è stato potenziato. Durata aggiuntiva di Muro infuocato aumentata: +1 → +2 round.
- •Tarius e Funerella (Necropoli) sono stati potenziati. Guadagnano ora un bonus del 2% alla potenza di Necromanzia ogni 5 livelli dell'eroe (in precedenza 1%).
- •Tavi (Alveare) è ora un eroe Magic, e Pauper (Alveare) è ora un eroe Might.
Incantesimi iniziali
Tempio
- •Avis l'eretico: nessun incantesimo iniziale → "Vista a terra".
- •Pip: "Inizio precoce" → "Dissipa nebbia".
- •Lia l'indipendente: "From a Bird's Eye" → "Luce interiore".
- •Clarissa: "Supplemento di energia" → "From a Bird's Eye".
Necropoli
- •Zam: nessun incantesimo iniziale → "Caos primordiale".
- •Adahn: "Silenzio" → "Mantello d'ombra".
- •Ethric: "Mantello d'ombra" → "Canto del potere".
- •Capogilda Klastor: "Lettura della mente" → "Velo di Naira".
- •Oona la tessitrice di ombre: "Sonno" → "Presa dell'ombra".
- •Funerella: "Catene" → "Lettura della mente".
Fronda
- •Eith: "From a Bird's Eye" → nessun incantesimo.
- •Mreowa: nessun incantesimo iniziale → "Follia".
- •Elder Tss'kish: "Canto del potere" → "Supplemento di energia".
Scisma
- •Importante! Poiché tutti gli eroi di questa fazione sono ibridi Might/Magic, ognuno riceve ora un incantesimo iniziale. Inoltre, le dimensioni dei loro eserciti iniziali sono state uniformate e non dipendono più dalla classe specifica dell'eroe.
- •Nihil: nessun incantesimo iniziale → "Supplemento di energia".
- •Cornonero: nessun incantesimo iniziale → "Fulmine di ghiaccio".
- •Matastala la candida: nessun sort di partenza → "Illusione ottica".
- •Jänhei: nessun sort di partenza → "Inizio precoce".
- •Mara Mat'ha: nessun sort di partenza → "Calma anomala".
- •Maestro di ferro: nessun sort di partenza → "Silenzio".
- •Changeling Urgo: nessun sort → "Catene".
- •Martire Tho: nessun sort di partenza → "Unione!".
- •Grellekh il traditore: "Benedizione" → "Allunga ombra".
- •Icequeen Hel'Ghat: "Fulmine di ghiaccio" → "Accorcia ombra".
- •Kwinri: "Vista a terra" → "Controffensiva".
- •Eye Collective: "Spoglia" → "Rinforzi".
- •Tölketh: "Reinforcement" → "Ciclo invernale".
- •Ulkuth: "Calma anomala" → "From a Bird's Eye".
- •Dhüvri: "Teletrasporto" → "Scorza dura".
Alveare
- •Nor: "Destino imminente" → nessun sort.
- •Pauper: "Sfera infuocata" → nessun sort.
- •Leira: "Vulnerabilità" → "Spoglia".
- •Khariset: "Anti-Magic" → "Sfera infuocata".
- •Tavi: nessun sort di partenza → "Anti-Magic".
Segrete
- •Creta, Daughter of Navarr: "Vista a terra" → "Lettura della Mente".
- •Gleard il grigio: "Catene" → "Sfere temporali".
- •Kelarr, Son of Navarr: "Vista a terra" → "Spoglia".
- •Glastor: "Scorza dura" → "Dissipa nebbia".
Abilità di partenza
Tempio
- •Vesper: "Magia della Luce diurna" → "Magia guerresca".
Necropoli
- •Zam: "Arte della guerra" → "Reclutamento".
- •Adahn: "Reclutamento" → "Arte della guerra".
- •Funerella: "Necromanzia" avanzata → "Necromanzia" base e "Evoca avatar".
Fronda
- •Mreowa: "Stregoneria" → "Combattimento".
Segrete
- •Motley: "Fortuna" → "Reclutamento".
Alveare
- •Pauper: "Magia guerresca" → "Fortuna".
- •Oriax: "Evoca avatar" → "Reclutamento".
Magie
MistoAcqua curativa (Magia della Luce diurna)
PV ripristinati di base25/25/25/25▲50/50/50/50
Luce interiore (Magia della Luce diurna)
Riduzione della durata degli effetti negativi−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4
Vendetta (Magia della Luce diurna)
Danni di base inflitti100/100/100/100▼60/60/60/60
Scaling dei danni sullo Potere Magico20/20/30/30▼15/15/20/20
Giudizio (Magia della Luce diurna)
Danni di base inflitti200/300/300/300▲200/400/400/400
Rete (Magia dell'Ombra notturna)
Costo di lancio11→9
Presa dell'ombra (Magia dell'Ombra notturna)
Scaling dei danni sullo Potere Magico8/12/16/16▲10/15/20/20
Summon Star Children (Magia dell'Ombra notturna)
Numero base di creature evocate4/4/4/4▲8/8/8/8
Scaling del numero di creature sul Potere Magico2/2/2/3▼1/1/1/2
Naira's Kiss (Magia dell'Ombra notturna)
Danni di base inflitti200/300/300/300▼150/200/200/200
Scaling dei danni sullo Potere Magico20/20/30/30▼15/15/20/20
Catene (Magia arcana base)
Costo di lancio9→6
Copia esatta (Magia arcana base)
Costo di lancio24→20
Destino imminente (Magia arcana base)
Danni per livello del bersaglio20/25/35/35▲20/30/45/45
Realtà distorta (Magia arcana base)
Costo di lancio21→15
Spoglia (Magia primordiale)
Riduzione della durata degli effetti positivi−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4
Fulmine di ghiaccio (Magia primordiale)
Riduzione dell'Iniziativa sul bersaglio2▲3
Muro infuocato (Magia primordiale)
Danni di base inflitti60/60/90/90▲80/80/120/120
Anti-Magic (Magia primordiale)
Costo di lancio18→16
Evoca residui primordiali (Magia primordiale)
Numero base di creature evocate6/6/6/6▲12/12/12/12
Scaling del numero di creature sul Potere Magico2/2/2/3▼1/1/1/2
Armageddon (Magia primordiale)
Danni di base inflitti100/200/300/300▲150/250/350/350
Scaling dei danni sullo Potere Magico10/10/10/20▲15/15/15/25
Freccia magica (Magia Neutrale)
- •Tutti i danni vengono ora inflitti in tre colpi consecutivi.
Artefatti
MistoAnello della neutralità
RaritàEpic→Rare
- •Effetto rielaborato: l'artefatto neutralizza ora esclusivamente la Chance (invece di Chance e Morale come in precedenza).
Testa di mostro
RaritàCommon→Rare
- •Effetto rielaborato: l'artefatto neutralizza ora il Morale di tutte le pile in combattimento.
Sesto dito
Riduzione del Morale e della Chance nemici2▼1
Set "Sapienza Eterea"
- •Bonus 2 artefatti indebolito: XP bonus guadagnata dall'eroe, 100% → 50%.
- •Bonus 4 artefatti modificato: aumenta ora la durata di tutti gli effetti applicati di 8 round (in precedenza duravano indefinitamente fino alla fine del combattimento).
Boîtes de Pandore
MistoIl numero di creature ottenute tramite le Boîtes de Pandore è stato modificato. Valori indicati per le versioni standard/migliorata nel formato "prima → dopo".
Tempio
- •T3, Grifone: 22/16 → 26/18.
Necropoli
- •T1, Scheletro: 80/60 → 65/50.
- •T2, Anima in pena: 40/30 → 45/35.
- •T3, Famiglio non morto: 46/32 → 50/35.
- •T5, Lich: 33/23 → 27/18.
- •T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.
Fronda
- •T2, Luppolotto: 25/20 → 30/20.
- •T3, Vine Iryad : 24/16 → 28/20.
- •T4, Naiade : 21/15 → 24/17.
- •T5, Erbomante : 15/11 → 18/12.
- •T6, Qilin : 11/7 → 12/8.
Scisma
- •T1, Ra'shoth : 45/35 → 35/30.
- •T3, Aga'shoth Rider : 26/18 → 32/23.
- •T4, Shoth maggiore : 17/12 → 20/14.
- •T5, Concubina : 20/13 → 22/15.
Alveare
- •T1, Parassita : 35/30 → 40/30.
- •T2, Locusta : 30/20 → 35/25.
- •T3, Calabrone : 24/18 → 30/22.
- •T4, Scorpione : 26/18 → 29/20.
- •T5, Predone : 14/10 → 15/10.
- •T6, Vermis : 12/8 → 13/8.
Creature neutrali
MistoResiduo primordiale
T4- •La capacità "Spore Galvanizzanti" viene sostituita da una nuova capacità "Spore Purificatrici": rimuove tutti gli effetti negativi da questa creatura e da tutti gli stack alleati sugli esagoni adiacenti.
Drago lich
T8- •La resistenza magica di questa creatura riduce ora i danni magici in entrata dell'85% (precedentemente 60%).
Generatore di mappa & oggetti
MistoModifiche generali
- •Guardie interne dell'oggetto "Tomba della vigilanza" modificate: numero di Undead Pets e delle loro versioni migliorate in base alla difficoltà dell'oggetto, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
- •Guardie interne dell'oggetto "Pira rituale" modificate: numero di Herbomancers e delle loro versioni migliorate in base alla difficoltà dell'oggetto, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
- •Guardie interne dell'oggetto "Mucchio di carogne" modificate: numero di Locusts e delle loro versioni migliorate in base alla difficoltà dell'oggetto, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
- •Le mappe generano ora leggermente più Legno e Minerale rispetto alle altre risorse.
- •Oro ricompensato per aver sconfitto le guardie del "Laboratorio di ricerca" ridotto: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.
Jebus Cross
- •Zone di partenza: generazione di artefatti migliorata; generazione di creature dalle Boîtes de Pandore leggermente migliorata; forza delle guardie delle città opzionali ridotta del 35%; probabilità di generazione di abitazioni di creature di tier alto leggermente aumentata.
- •Zona centrale: numero di Prigioni leggermente ridotto; generazione dei "Avamposto remoto" modificata (comparsa più regolare, strade che vi conducono che coprono un'area più ampia); numero di creature predefinito nelle abitazioni esterne aumentato a 2× la crescita standard; "Taverna" e "Gilda dei maghi" pre-costruiti rimossi da tutte le città (altri edifici pre-costruiti anche leggermente modificati).
- •Zone laterali: aggiunte 2 "Town Gates" presidiate obbligatorie, che permettono di tornare verso qualsiasi città posseduta; sorti e creature completamente rimossi dalle Boîtes de Pandore di queste zone; numero di creature predefinito nelle abitazioni esterne aumentato a 3× la crescita standard; ogni zona laterale garantisce ora una città corrispondente alla fazione del giocatore (tutti gli edifici di reclutamento di creature sono interamente costruiti in queste città e nella città centrale della zona).
Arcade
- •Numero massimo di "Dragon Utopias" possibili nella zona centrale aumentato.
- •Diversi artefatti inadatti a questo template sono stati rimossi dalla generazione.
- •Forza delle guardie degli oggetti della zona centrale aumentata.
Exodus
- •Le Boîtes de Pandore che conferiscono +3 e +4 a tutte le statistiche dell'eroe non possono più essere generate nelle zone finali dei giocatori.
- •Le Boîtes de Pandore che conferiscono +1 e +2 a tutte le statistiche dell'eroe sono meno frequenti nelle zone finali dei giocatori, ma il loro valore (e la forza delle guardie esterne) è stato aumentato rispetto ai valori standard.
- •Generazione delle abitazioni di creature nelle zone di partenza dei giocatori modificata: il bias statistico a favore delle abitazioni di tier basso è stato rimosso.
Sprint
- •Tutti gli eroi iniziano ora con il sort "Caos primordiale", il cui costo di lancio è ridotto a 0.
- •I sort "Unione!", "Vista a terra", "From a Bird's Eye", "Velo di Naira" e "Dissipa nebbia" sono completamente bloccati.
- •Forza delle guardie tra le zone aumentata.
- •Il numero di punti di Astrologia e punti di Legge necessari per guadagnare nuovi livelli è stato ridotto.
- •Tutti gli eroi specialisti "Logistica" sono banditi.
- •Il numero di risorse non presidiate in tutte le zone è stato ridotto.
Harmony
- •Dimensione del template ridotta a 112×112 per un gameplay più dinamico.
- •Numero di risorse non presidiate ridotto in tutte le zone.
- •Forza delle guardie aumentata tra la 2ª e la 3ª zona di ogni giocatore, e tra le 3ª zone dei due giocatori.
- •Un "Osservatorio Boscorosso" obbligatorio aggiunto alla 2ª zona.
- •La 2ª zona contiene ora due "Town Gates", posizionate lontano dalle strade.
Vendetta
- •Più abitazioni di creature e "Town Gates" vengono ora generate nella zona di partenza.
- •Più Scatole di Pandora di creature vengono ora generate nella zona centrale.
Jebus Outcast
- •Diverse varianti di generazione della zona di partenza sono state aggiunte al template.
Miracle
- •Il generatore traccia ora strade di terra per aiutare i giocatori a identificare visivamente più rapidamente le uscite dalla zona di partenza.
Matchmaking
Piccola regolazione dei parametri di gioco online e rotazione dei template disponibili in competitivo, in attesa del futuro arrivo della scelta dei template preferiti.
Modalità Classica
- •Rotazione delle mappe aggiornata: vecchio set, Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; nuovo set, Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
- •Jebus Cross è sempre incluso nel pool di selezione.
- •Regolazioni del timer su alcuni template: Jebus Cross, +60 secondi al timer giornaliero; Universe, −120 secondi al timer di partenza; Infinity, −60 secondi al timer di partenza.
- •Nei Ranghi elevati, il tempo di combattimento su tutti i template passa da 90/105 ai 120 secondi standard.
Modalità Eroe Singolo
- •Rotazione delle mappe aggiornata: vecchio set, Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; nuovo set, Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
- •Exodus è sempre incluso nel pool di selezione.
- •Regolazioni del timer aggiornate. Il tempo di combattimento è ora uniforme tra tutte le leghe: 60 secondi per Sprint e Vendetta, 80 secondi per tutti gli altri template.
Arena
MistoIn attesa di un grande aggiornamento dell'arena previsto più avanti, alcune piccole modifiche di bilanciamento al ruleset attuale per rinnovare la meta.
Artefatti & sort
- •Artefatti rimossi dalla modalità: "Sfera dell'inibizione", "Anello della neutralità", "Testa di Mostro", "Anello della catena", "Mazzo di incantesimi" e "Frammenti di pietra runica".
- •Artefatti ora molto più rari: "Tomo dell'Ombra notturna", "Tomo della Luce diurna", "Tomo arcano", "Tomo primordiale", "Veste dell'illuminazione", "Incantesimi in Bottiglia" e "Cappello dell'Incantatore".
- •Ai giocatori vengono ora proposti 10 sort durante la composizione di un loadout (precedentemente 9).
- •I sort di livello 4 non appaiono più in Arena. La probabilità di ricevere un sort di livello 2 o 3 è stata ridotta.
Dimensioni delle creature (standard/migliorata, prima → dopo)
- •Tempio: T4, Tessiluce, 60/40 → 58/40.
- •Necropoli: T1, Scheletro, 350/265 → 370/280; T3, Famiglio non morto, 135/95 → 130/90; T4, Tombarolo, 62/42 → 64/44; T5, Lich, 56/38 → 54/36; T7, Vampiro, 22/12 → 22/13.
- •Fronda: T1, Fauno, 145/110 → 150/115; T2, Luppolotto, 100/75 → 105/75; T3, Iriyad di viticci, 70/50 → 75/55; T4, Naiade, 52/38 → 52/36; T5, Erbomante, 32/22 → 35/24; T6, Qilin, 20/12 → 24/15.
- •Scisma: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Cultista, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Shoth maggiore, 46/32 → 50/34; T5, Concubina, 46/31 → 48/32; T6, Giudice, 25/16 → 25/15; T7, Emissario abissale, 13/7 → 12/7.
- •Alveare: T1, Parassita, 190/145 → 180/140; T2, Locusta, 125/95 → 110/85; T3, Calabrone, 75/55 → 70/50; T4, Scorpione, 66/46 → 58/40; T5, Predone, 30/20 → 27/18; T6, Vermis, 23/14 → 20/13; T7, Regina dell'Alveare, 13/8 → 12/7.
Correzioni di bug
Combattimento e comportamento delle creature
- •I Ghoul evocati durante il combattimento ora lasciano correttamente un cadavere sul campo di battaglia alla loro morte.
- •Corretto un bug per cui l'aumento dei PV massimi di un Fenice d'energia causava il malfunzionamento del suo passivo "Fiamma Eterna".
- •Quando viene creata una copia di uno stack di Iriyad cristallino, il suo passivo "Spine di Cristallo" ora si applica correttamente allo stack originale e alla copia.
- •Il passivo della Naiade "Incarnazione dell'Acqua" ora concede correttamente l'immunità agli effetti di "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale" come previsto.
- •Corretto un raro bug per cui il debuff di Morale degli Avatars of War non veniva rimosso dai nemici quando due o più di essi morivano simultaneamente.
- •Gli effetti positivi e negativi applicati da stack alleati ora scadono correttamente quando lo stack sorgente muore.
- •Corretto un bug per cui le creature evocate sotto l'effetto di "Lame celesti" al livello massimo si distruggevano da sole.
- •Le creature con attacchi a distanza e a lungo raggio circondate da altri stack ora passano correttamente agli attacchi in mischia sotto l'effetto di "Follia".
- •Corretto un raro bug per cui uno stack saltava il proprio turno invece di attendere.
- •Corretto un bug per cui le creature in combattimento non potevano attivare l'effetto di Morale positivo dopo aver atteso.
- •Corretto un bug per cui l'immunità al meccanismo del Vampirismo, la distruzione delle creature evocate e la distruzione degli stack temporanei non funzionavano correttamente.
Eroi, abilità e magie
- •La capacità del Lich "Abbraccio della Morte" ora interagisce correttamente con l'effetto del sort "Disperazione magistrale" applicato da Laura.
- •Corretto un bug per cui i bonus di Potere Magico scalati sul livello degli eroi specialisti di Evoca avatar non funzionavano.
- •Corretto un bug per cui le sottoabilità degli eroi Fronda "Scoppio d'energia", "Solo un'altra volta" e "Forte connessione" si attivavano erroneamente quando si usavano capacità che non consumano effettivamente Focus.
- •Corretta la sottoabilità "Vendetta" dell'abilità "Combattimento": l'eroe ora riceve correttamente un Colpo Eroico bonus dopo la morte di uno stack alleato.
- •Le sottoabilità "Uno per tutti" e "Tutti per uno" non concedono più erroneamente bonus agli attributi per i cadaveri sugli esagoni adiacenti.
- •Le variazioni di Potere Magico in combattimento ora aggiornano correttamente i valori numerici degli effetti e delle magie attive.
- •La Difesa Magica ora riduce correttamente i danni magici degli effetti di danno nel tempo.
- •Corretto un bug nell'effetto applicato a un eroe dal sort "Volo d'ombra".
- •L'abilità "Taumaturgia" non viene più proposta all'oggetto di mappa "Gufo saggio".
- •Corretta la sinergia tra la classe Elite "Favorito dalla Fortuna" e la sottoabilità "Colpo di fortuna", che causava valori di Difesa anomalmente elevati sulle creature.
- •Corretto un bug per cui la capacità attiva "Prescelto" della fazione Tempio non aveva alcun cooldown.
- •Corrette le descrizioni errate dei potenziamenti del sort "Sfere temporali".
Assedi e città
- •Corretto un bug per cui le trappole create durante un assedio non infliggevano danni alle creature che ci camminavano sopra.
- •I danni delle torri difensive durante gli assedi ora scalano correttamente in base al numero di edifici della città.
- •Corretto un bug che causava la comparsa di uno stack "zero" quando si inviava un eroe alla "Gilda dei sei venti" in una città Tempio.
Multiplayer e interfaccia
- •Corretto un bug per cui interagire con un oggetto di mappa all'ultimo secondo del timer di un giocatore bloccava quell'oggetto per il resto della partita.
- •Corretto un bug per cui le creature di Tier 7 nella finestra della diplomazia bloccavano l'acquisto di tutte le altre creature in quella finestra.
- •Corretto il display errato di un giocatore espulso da una partita alla riapertura della finestra dei problemi di connessione.
- •Corretto il display errato delle entrate e del totale dei punti per le Leggi e l'Astrologia durante il passaggio di turno in modalità hotseat.
- •Corretto il comportamento dello Spellbook che si chiudeva automaticamente quando l'avversario eseguiva determinate azioni.
- •Corretto il comportamento errato della finestra di reclutamento in caso di oro insufficiente per acquistare creature.
- •Il tooltip di "Dimensione tascabile" ora scompare da solo dallo schermo.
- •Il tasto ~ (predefinito) ora riprende e interrompe correttamente il movimento dell'eroe.
- •Corretti gli oggetti controllati dal Giocatore Nero erroneamente segnati come controllati dal Giocatore Rosso.
Correzioni delle descrizioni
- •Correzione di valori numerici errati per la legge di fazione Segrete "Leader della nazione".
- •La legge di fazione Segrete "Agenti del Triumvirato" ora si applica correttamente solo agli eroi di questa fazione, come previsto.
- •Correzione di valori errati nella descrizione del passivo del Minotauro guardiano "Scarica di Adrenalina".
- •Correzione di errori nelle descrizioni degli artefatti "Flauto di Pan" e "Anello di serraggio".
Campagna e scenari
- •Avviso: questa patch non verrà applicata ai salvataggi effettuati all'interno di una missione prima della patch. La schermata di vittoria non copre più il dialogo finale della storia.
- •Avviso: questa patch non verrà applicata ai salvataggi effettuati all'interno di una missione prima della patch. Correzione dei trigger di quest ed eventi non funzionanti al caricamento di alcune missioni.
- •Correzione di un bug che bloccava gli slot degli artefatti durante il loro trasferimento da una missione all'altra.
- •Il pulsante "Restart" non è più bloccato al caricamento di un salvataggio.
- •I salvataggi automatici effettuati nello stesso giorno di gioco non si sovrascrivono più tra loro: viene aggiunto al loro posto un numero di salvataggio tra parentesi.
Miglioramenti dell'interfaccia
- •Correzione di un bug visivo nella visualizzazione del raggio di movimento delle creature durante la fase di tattica.
- •Tenere Shift sui tooltip delle classi Elite (nella finestra dell'eroe) permette ora di visualizzare i dettagli delle abilità richieste per sbloccare tali classi.
- •Gli effetti positivi e negativi applicati a eroi e creature sono ora notevolmente più visibili.
- •Vari altri miglioramenti visivi.
Exploit & sanzioni
Correzioni di exploit
- •Protezione Alt+F4: il sistema di chiusura d'emergenza dell'applicazione è stato rielaborato. Se un giocatore chiude il gioco tramite Alt+F4, il sistema assegna ora correttamente una sconfitta automatica a quel giocatore e una vittoria al suo avversario.
- •Correzione di un exploit che consentiva di vedere il posizionamento dell'esercito nemico durante la fase di tattica utilizzando una creatura con alta Vitesse.
- •Correzione di un bug che permetteva di scambiare in modo scorretto creature di tier basso con creature di tier alto invertendo le loro posizioni.
Sanzioni & promemoria anti-cheat
- •Sono state prese misure disciplinari nei confronti dei giocatori che hanno consapevolmente sfruttato queste vulnerabilità per ottenere vittorie sleali, nonché nei confronti di coloro che hanno incoraggiato altri membri della comunità a farne uso.
- •Promemoria: sfruttare intenzionalmente bug di gioco in competitivo può comportare un ban multigiocatore temporaneo o permanente. Tale comportamento può inoltre violare le regole della piattaforma su cui si gioca, rischiando un ban a livello di piattaforma. Non mettete a rischio il vostro account per un vantaggio discutibile: giocate fair-play.