Patch #12 — Correzioni di bug e modifiche

10 luglio 2026 · v0.80.34

Aggiornato

In breve

  • Stregoneria: bonus ai danni magici aumentato a tutti i livelli (+20/30/40 % invece di +10/20/30 %).
  • Specialisti dei danni magici («Tessincantesimi», Zakron il magnifico e Cornonero): bonus rivisto al rialzo e distribuito più uniformemente tra i livelli.
  • Modalità Arena: numero di unità iniziali del draft ridotto, per compensare un eccessivo nerf degli eroi di magia nella patch precedente.
  • Cinque correzioni di crash (Jebus Tournament, Colpo eroico, timer dei turni simultanei, Miraggio, uscita dalla modalità Arena).
  • Localizzazione cinese: nomi di Angelo e Arcangelo ripristinati (天使 / 大天使), in cinese semplificato e tradizionale.

Bilanciamento

Misto

Il filo conduttore di questa patch: le modifiche della #11 avevano indebolito troppo gli eroi di magia, soprattutto in modalità Arena. Questa patch corregge il tiro potenziando la magia e allo stesso tempo restringendo alcuni template di generazione delle mappe.

Stregoneria

Base+10 %+20 %
Avanzato+20 %+30 %
Esperto+30 %+40 %
  • L'abilità Stregoneria aumenta ora maggiormente i danni magici inflitti, a tutti e tre i suoi livelli.

Specialisti dei danni magici — «Tessincantesimi»

Bonus ai danni degli incantesimi (base)+10 %+15 %
Progressione per livello dell'eroe+1 % / niveau+5 % tous les 3 niveaux
  • La specializzazione «Tessincantesimi», incarnata da Zakron il magnifico (Segrete) e Cornonero (Scisma), viene rivista: il bonus di base aumenta e la progressione per livello è resa più uniforme. Il malus inflitto ai danni degli incantesimi dell'eroe nemico segue lo stesso valore.

Modalità Arena — fase di draft

  • Le modifiche della patch precedente avevano indebolito troppo gli eroi di magia in modalità Arena. Come compensazione, il numero di unità iniziali proposte durante la fase di draft è ridotto (di circa il 15 % su tutte le fazioni).

Generatore di mappe

  • Sprint: le Scuderie sono ora completamente bloccate in generazione (questa volta per davvero).
  • Jebus Tournament: la dimensione delle zone di partenza dei giocatori è leggermente ridotta e la forza dei guardiani (sia guardie standard sia guardiani della zona centrale) è leggermente diminuita.
  • Helltide: gli oggetti «Punto di equilibrio» non possono più comparire nelle zone laterali dei giocatori.

Correzioni di bug

Corretti

  • Jebus Tournament: l'assenza dell'eroe iniziale di un giocatore all'inizio di una battaglia di torneo non causa più il crash del gioco.
  • Corretta la scorciatoia da tastiera di «Colpo eroico».
  • Il timer della partita continuava a scorrere per entrambi i giocatori durante l'interruzione dei turni simultanei: corretto.
  • Un eroe nemico che porta un attacco sotto l'effetto di «Miraggio» non causa più il crash del gioco.
  • Un avversario che abbandona la modalità Arena mentre sceglie il bersaglio di un'abilità non causa più il crash del gioco.

Localizzazione

Cinese — Angelo e Arcangelo

  • Corretto un errore della memoria di traduzione che aveva erroneamente ripristinato il nome cinese dell'Angelo (e dell'Arcangelo) in 光明者. Il termine ufficiale corretto è completamente ripristinato: Angelo → 天使, Arcangelo → 大天使.

Trovato nei dati

Rilevato confrontando i file di gioco v0.80.31 → v0.80.34. Poche cose questa volta: la patch mantiene le promesse.

Correzione cinese più ampia di quanto annunciato

  • La nota ufficiale parla solo di «cinese», ma il nome di Angelo / Arcangelo è ripristinato sia in cinese semplificato (zh_cn) sia in cinese tradizionale (zh_tw).

Nessuna modifica al bilanciamento nascosta

  • A differenza della #11, il confronto dei file non rivela alcuna statistica di unità, incantesimo, artefatto o edificio modificata di nascosto. Gli unici valori di gioco toccati sono quelli elencati sopra (Stregoneria, «Tessincantesimi», draft della modalità Arena, blocco delle Scuderie su Sprint).

Modifiche di generazione non verificabili nei dati

  • Le modifiche di Jebus Tournament (dimensione delle zone, forza dei guardiani) e di Helltide (Punto di equilibrio) sono effettivamente annunciate, ma non compaiono nei file di generazione delle mappe versionati: sono probabilmente gestite lato motore, quindi non verificabili dai dati estratti.