
Naiade invernale
Natura
Uno spirito, un'anima o un'entità immateriale che ha assunto forma materiale.
Le incarnazioni cadute NON contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Statistiche
Abilità
Velocità e Iniziativa di questa creatura aumentano di 2, i PS di 15 e può eseguire attacchi dalla distanza anche in presenza di un nemico adiacente. Permette l'utilizzo di altre capacità. Una volta per battaglia; fino al termine della battaglia.
Confonde il nemico selezionato. Mentre è confuso, la sua Velocità e l'Iniziativa sono ridotte di 2. Durata: 3 round.
Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Si teletrasporta direttamente all'esagono di destinazione, ignorando ostacoli e trappole.
Questa creatura non lascia alcun corpo dopo la morte. È immune a "Fulmine di ghiaccio" e "Ciclo invernale".
Gli attacchi impediscono al bersaglio di ripristinare i propri PS con qualsiasi mezzo fino al termine del round.
Stili di combattimento
Attacchi alternativi a scelta, senza costo di focalizzazione.
Esegue un attacco in mischia alternativo.