
Csiricsáré
"Korábban egy felvillanyozó cirkuszi társulat tagjaként tébolyult galádoktól kellett megmentenie a szülővárosát."
KavernaMágia
Kezdő statisztikák
0
2
2
3
Statisztikanövekedés szintlépéskor
Minden szinten a hős 1 pontot kap valamelyik statisztikájába. Itt láthatók az egyes esélyek (1-től 23. szintig; a 24. szint felett mindegyik statisztikára 25 %).
10%
20%
35%
35%
Szakosodás

Haláltánc
1 egységgel növekszik az ónixtáncosok szaporulata a városaidban. Seregében az ónixtáncosok +1 kezdeményezést és lépéstávolságot, illetve +20% életerőt kapnak. Támadóerejük és védelmük 1 ponttal növekszik a hős minden 3. szintje után, az ellenséges ónixtáncosok pedig ugyanennyi támadóerőt és védelmet veszítenek.
Kezdő hadsereg
Kezdő tehetségek
Kezdő varázslat
Toborzási költség
Elérhető alosztályok
Érd el a 3. (mester) szintet a felsorolt képességek egyikében a megfelelő alosztály feloldásához.
Amálkia örököse
+100%-kal növekszik a hős varázsereje.
Kufárkirály
+10000 aranyat termel naponta.
Képesség-esélyek
Megjelenési esélyek minden szinten (dungeon_magic_skills_table)