Olden Era / Hősök / Mara Matha
Mara Matha

Mara Matha

"„Wheröthmarash mathash thövish sosh”. Testvéreink hideg vére csörgedezik ereinkben."

HazátlanokErő

Kezdő statisztikák

3
Támadás
2
Védelem
1
Erő
1
Tudás

Statisztikanövekedés szintlépéskor

Minden szinten a hős 1 pontot kap valamelyik statisztikájába. Itt láthatók az egyes esélyek (1-től 23. szintig; a 24. szint felett mindegyik statisztikára 25 %).

Támadás
25%
Védelem
25%
Erő
25%
Tudás
25%

Szakosodás

Hideg vérű testvériség
Hideg vérű testvériség
1 egységgel növekszik az aga’shoth-lovasok szaporulata a városaidban. Seregében az aga’shoth-lovasok +1 kezdeményezést és lépéstávolságot, illetve +20% életerőt kapnak. Támadóerejük és védelmük 1 ponttal növekszik a hős minden 3. szintje után, az ellenséges aga’shoth-lovasok pedig ugyanennyi támadóerőt és védelmet veszítenek.

Kezdő hadsereg

Kezdő tehetségek

Kezdő varázslat

Toborzási költség

Arany2 500

Elérhető alosztályok

Érd el a 3. (mester) szintet a felsorolt képességek egyikében a megfelelő alosztály feloldásához.

Köteléktelen

A hős minden varázslatának szintje a maximumra növekszik.

Rideg szerzet

Az ellenség elveszít minden fókusztöltetet a csaták minden körének kezdetén.

Képesség-esélyek

Megjelenési esélyek minden szinten (unfrozen_might_skills_table)