Olden Era / Hősök / Glasztor
Glasztor

Glasztor

"Az arany tartja mozgásban a világot – pedig sokszor az sem több egy papírra vetett számnál."

KavernaMágia

Kezdő statisztikák

0
Támadás
2
Védelem
2
Erő
3
Tudás

Statisztikanövekedés szintlépéskor

Minden szinten a hős 1 pontot kap valamelyik statisztikájába. Itt láthatók az egyes esélyek (1-től 23. szintig; a 24. szint felett mindegyik statisztikára 25 %).

Támadás
10%
Védelem
20%
Erő
35%
Tudás
35%

Szakosodás

Vagyonosság
Vagyonosság
+500 aranyat termel naponta, illetve további +100 aranyat a hős minden 3. szintje után. 25%-kal több aranyat szed fel a térképen található halmokból.

Kezdő hadsereg

Kezdő tehetségek

Kezdő varázslat

Toborzási költség

Arany2 500

Elérhető alosztályok

Érd el a 3. (mester) szintet a felsorolt képességek egyikében a megfelelő alosztály feloldásához.

Amálkia örököse

+100%-kal növekszik a hős varázsereje.

Kufárkirály

+10000 aranyat termel naponta.

Képesség-esélyek

Megjelenési esélyek minden szinten (dungeon_magic_skills_table)