Patch #9 — Hotfix & Balance-Anpassungen

2. Juni 2026 · v0.80.19

Kurz gefasst

  • Schisma: Reihe von Nerfs (Initiativen, Geschwindigkeiten), um seine Dominanz im Einzelheld zu dämpfen.
  • Schwarm: Breiter Buff (Schaden, Initiative der Schwarmkönigin, Heilung des Leichenfresser, Gesetze) vorgezogen gegenüber dem ursprünglichen Zeitplan.
  • Avatar-Beschwörung: Schaden pro Zauberkraft reduziert.
  • Dungeon: Armeegrößen in der Arena erhöht.
  • Vampirfürst und Vampirgelehrter: Die Zahlen in den offiziellen Patch Notes waren fehlerhaft – die korrekten Werte stehen unten.
  • Mehrere Bugfixes, darunter Bugs, die durch Patch 8 selbst eingeführt wurden.

Nekropolis

Gemischt

Vampirfürst

T7
Verteidigung2726
  • Die offiziellen Patch Notes kündigten „Verteidigung 25 → 26" an, also einen Buff. In den Spieldaten beträgt der tatsächliche Ausgangswert 27: Es handelt sich daher um einen Nerf (27 → 26), nicht um einen Buff. Die Patch Notes hatten den Ausgangswert falsch angegeben.

Vampirgelehrter

T7
Angriff2527
  • Die offiziellen Patch Notes kündigten „Angriff 26 → 27" an. In den Spieldaten beträgt der tatsächliche Ausgangswert 25: Der Gewinn beträgt daher +2 (25 → 27), nicht +1.

Gebäude

  • Knochenbörse I (T4-Anwesen): 250 Gold günstiger.
  • Knochenbörse II (T4-Anwesen): 500 Gold günstiger.

Hain

Buff

Faun

T1
Schaden3–43–5

Faunenbogenschütze

T1
Schaden3–43–5

Faunenkrieger

T1
Schaden4–54–6

Gebäude

  • Pilzholzhütte I (T5-Anwesen): 500 Gold günstiger.

Schwarm

Buff

Schwarm hatte Schwierigkeiten im Einzelheld. Die Entwickler ziehen Verbesserungen vor, die ursprünglich für später geplant waren: überarbeitete Schadenswerte nach oben, Wachstum, leichter zugängliche Gesetze.

Wöchentliches Wachstum

  • Tier 1: Basiswachstum in allen Städten 21 → 22.
  • Tier 2: Basiswachstum in allen Städten 13 → 14.
  • Die Starttruppen aller Helden werden entsprechend angepasst.

Parasit

T1
Schaden2–32–4
Geschwindigkeit34

Wächterparasit

T1
Schaden2–32–4
Geschwindigkeit45

Verwüsterparasit

T1
Schaden2–32–4
Geschwindigkeit56

Heuschrecke

T2
Schaden3–43–5

Riesenheuschrecke

T2
Schaden3–43–5

Ernteheuschrecke

T2
Schaden4–44–5

Hornisse

T3
Schaden4–74–9

Sänger

T3
Schaden4–74–9

Stachel

T3
Schaden4–74–9

Skorpion

T4
Angriff1112
Verteidigung1112

Vulkanskorpion

T4
Angriff1112

Höhlenskorpion

T4
Verteidigung1112
Schaden11–1412–14

Leichenfresser (Waurmos, Verschlinger, Pyroboros)

T6
Heilung des Passivs „Leichenfresser"65120

Schwarmkönigin

T7
Initiative78

Helden — Startfähigkeit

  • Armanda : Glück → Kampfkunst.
  • Mahlstrom : Einsicht → Glück.
  • Nor : Kampfkunst → Einsicht.
  • Zoran, the Self-Founded : Nachtschattenmagie → Verteidigung.
  • Lo : Verteidigung → Rekrutierung.
  • Leira : Kampfmagie → Nachtschattenmagie.
  • Oriax : Rekrutierung → Kampfmagie.
  • Tavi : Bonus auf die Anzahl beschworener Fire Larvae (basierend auf den LP der Schwarm-Armee) 4% + 1% alle 2 Stufen → 4% + 2% alle 3 Stufen.

Gebäude

  • Vernachlässigte Behausung I (T1-Gehege) : 500 Gold teurer.
  • Vernachlässigte Behausung II (T1-Gehege) : 1250 Gold teurer, benötigt keine Kristalle mehr.
  • Aashöhle I (T2-Gehege) : 500 Gold teurer.
  • Aashöhle II (T2-Gebäude): 1750 Gold teurer, benötigt keine Kristalle mehr.
  • Papiernest I und II (T3-Gebäude): 250 Gold teurer.
  • Chitin-Zikkurat I und II (T4-Gebäude): 250 Gold günstiger.
  • Turm der Liebe I und II (T7-Gebäude): 2500 Gold günstiger.
  • Turm der Liebe II (T7-Gebäude): benötigt jetzt 5 Holz und Erz.

Fraktionsgesetze

  • Geheime Wünsche: Tier 1 → 2.
  • Fokusreserven: Tier 2 → 1.
  • Natürliche Auslese: Tier 4 → 3.
  • Entwickeln, anpassen, überwinden: Tier 4 → 5.
  • Gedeihen und florieren: Tier 5 → 4.

Schisma

Nerf

Die Änderungen aus Patch 8 hatten Schisma im Single-Hero-Format zu stark gemacht. Mehrere davon werden rückgängig gemacht oder angepasst: Der Einfluss ist im Einzelheld spürbar, im Klassisch-Format fällt er geringer aus, wo die Fraktion weiterhin schwach bleibt.

Ra'Shoth

T1
Initiative54

Stinging Ra'Shoth

T1
Initiative54

Ferocious Ra'Shoth

T1
Initiative65

Kultist

T2
Geschwindigkeit43
  • Fähigkeit „Blick des Abgrunds": 15 + 3 × Truppengröße → 12 + 2 × Truppengröße.

Binder

T2
Angriff65
Geschwindigkeit65
  • Fähigkeit „Blick des Abgrunds": 15 + 3 × Truppengröße → 12 + 2 × Truppengröße.

Geweihter

T2
Geschwindigkeit54

Schlichter der Kluft

T6
Angriff2426
Verteidigung2628
Initiative1210

Gesandter des Abgrunds

T7
Initiative98

Aufseher des Abgrunds

T7
Initiative109

Vollstrecker des Abgrunds

T7
Initiative1110

Gebäude & Gesetze

  • Kultistenturm I und II (T2-Gebäude): 250 Gold günstiger.
  • „Unfreiwillige Beschwörungen" benötigt wieder Magiergilde III, um gebaut werden zu können.
  • Gesetz „Die Welt gehört uns": Tier 3 → 5 (Rückkehr zum Wert vor Patch 8).

Dungeon

Buff

Die Änderungen an den Pandora-Boxen von Dungeon waren in Patch 8 vergessen worden: Sie werden hier nachgereicht (siehe Abschnitt Pandora-Boxen). Dungeon wird außerdem in der Arena gestärkt (siehe Arena).

Hinweis

  • Keine Kampfstatänderungen für Dungeon in diesem Patch. Die Anpassungen betreffen die Pandora's Boxes (im Patch 8 vergessen) und die Arène.

Fähigkeiten

Nerf

Avatar-Beschwörung

Schaden pro Zauberkraft (Fortgeschritten)18–1816–16
Schaden pro Zauberkraft (Experte)24–2420–20
  • Nach Patch 8 erwies sich die Fähigkeit als stark (insbesondere in der Arène). Leichte Anpassung des Schadens, bis mehr Daten vorliegen.

Zauber

Gegenschlag

  • Magie des Tages. Kann nun auf Magische Kreaturen gewirkt werden.

Pandora's Boxes

Anzahl der erhaltenen Kreaturen (Standard / verbessert), Format vorher → nachher.

Nekropolis — Grabräuber

T4
std / verbessert30 / 2131 / 21

Schwarm — Hornisse

T3
std / verbessert30 / 2228 / 20

Schwarm — Skorpion

T4
std / verbessert29 / 2032 / 22

Schwarm — Schwarmkönigin

T7
std / verbessert7 / 48 / 5

Dungeon — Troglodyt

T1
std / verbessert60 / 4550 / 35

Dungeon — Infiltrator

T2
std / verbessert35 / 2540 / 30

Dungeon — Onyx-Tänzer

T3
std / verbessert34 / 2434 / 25

Dungeon — Minotaurus

T4
std / verbessert20 / 1423 / 16

Dungeon — Medusa

T5
std / verbessert21 / 1523 / 16

Dungeon — Hydra

T6
std / verbessert11 / 712 / 8

Arène

Gemischt

Kleinere Anpassungen aufgrund der Kreaturenänderungen. Dungeon, das in der Arène schwach abschneidet, erhält größere Armeebestände. Anzahl der angebotenen Kreaturen (Standard / verbessert), vorher → nachher.

Nekropolis — Grabräuber

T4
std / verbessert64 / 4468 / 46

Hain — Kräutermagier

T5
std / verbessert35 / 2437 / 24

Schisma — Ra'Shoth

T1
std / verbessert215 / 165220 / 165

Schisma — Kultist

T2
std / verbessert100 / 75110 / 85

Schwarm — Parasit

T1
std / verbessert180 / 140165 / 125

Schwarm — Heuschrecke

T2
std / verbessert110 / 85105 / 80

Schwarm — Hornisse

T3
std / verbessert70 / 5065 / 45

Schwarm — Skorpion

T4
std / verbessert58 / 4060 / 42

Dungeon — Troglodyt

T1
std / verbessert285 / 220295 / 230

Dungeon — Infiltrator

T2
std / verbessert135 / 100140 / 105

Dungeon — Minotaurus

T4
std / verbessert50 / 3452 / 36

Dungeon — Medusa

T5
std / verbessert45 / 3047 / 31

Dungeon — Hydra

T6
std / verbessert21 / 1322 / 14

Dungeon — Höhlendrache

T7
std / verbessert9 / 510 / 6

Bugfixes

Behoben (darunter Bugs, die durch Patch 8 eingeführt wurden)

  • Jebus Cross: Tavernen und Magiergilden wurden trotz der geplanten Änderung weiterhin in Städten der zentralen Zone gebaut.
  • Sand Clover: Bestimmte Wachen wurden nicht generiert.
  • Exodus: Das Template konnte weiterhin zu viele Behausungen eines bestimmten Tiers generieren.
  • Die verbesserten Versionen der Cultists hatten inkonsistente Rekrutierungskosten.
  • Die Inkantationskosten der Fähigkeit „Erinnerungen umgarnen" des Death Händler wurden falsch angezeigt.
  • Bugs im Zusammenhang mit dem Klassenwechsel von Tavi und Armanda (falsche Modelle und Heldenhafter Schlag).
  • Die Anzahl der Bonusattribute der Tempel-Unterfertigkeit „Fester Glaube" wurde falsch angezeigt.
  • Interface-Bug beim Tauschen von Gegenständen oder Truppen zwischen Helden, wenn einer davon aktive Buffs/Debuffs hatte (verursachte auch Desyncs im Multiplayer).
  • Erzwungenes Schließen per Alt+F4 während der Pick-&-Ban-Phase: falsche Ergebniszuweisung.
  • Truppenwachstum über „Kommunion des Abgrunds" für die Schisma-KI.

In den Daten gefunden

Diese Änderungen sind in den Dateien von Patch 9 enthalten und damit bereits im Spiel aktiv, werden jedoch in den offiziellen Patchnotes nicht (oder nicht im Detail) aufgeführt. Ermittelt durch Vergleich der Spieldaten vor und nach dem Patch. Ausschließlich bereits ausgerollte Inhalte.

Avatar-Beschwörung — Meister- und Großmeister-Stufe

  • Die Patchnotes erwähnen nur die ersten Stufen, aber auch die höheren Stufen wurden generft: Meister 30 → 24, Großmeister 36 → 28 (Schaden pro Zauberkraft).

Verzweiflung (Belladona-Magie)

  • Der Zauber verliert sein „Fluch"-Tag (curse). Als Folge gilt er nicht mehr als Fluch und wird daher nicht mehr von Anti-Fluch-Effekten beeinflusst. In den Patchnotes nicht erwähnt.

Schwarm-Gesetz „Brutrausch"

  • Tier 2 → 1. Die 5 anderen Tier-Änderungen bei Schwarm-Gesetzen sind dokumentiert, diese nicht.

Hüpfling des Morgenrots (Hain)

T2
Angriff87
  • In den Patchnotes nicht erwähnt.

Händler des Todes (Nekropolis)

T4
  • Der Rang einer seiner Fähigkeiten ändert sich von 3 auf 2. Nicht dokumentiert.

Rekrutierungskosten (Gold) angepasst, aber ohne Detailangaben

  • Die Patchnotes erwähnen Anpassungen der „Rekrutierungskosten", ohne konkrete Zahlen zu nennen. Aus den Spieldaten ermittelt:
  • Schwarm: Parasit 80 → 90, Warden/Verwüsterparasit 100 → 110, Heuschrecke 125 → 130, Hornisse 235 → 255, Sänger/Stachel 320 → 350, Skorpion 300 → 280, Volcanic/Höhlenskorpion 420 → 390, Schwarmkönigin 2200 → 2100.
  • Schisma: Kultist 170 → 165, Binder 230 → 220, Geweihter 210 → 220.
  • Hain: Faun 110 → 115, Faunenbogenschütze und Faunenkrieger 140 → 150, Kräutermagier 660 → 640.
  • Nekropolis: Grabräuber 260 → 240, Händler des Todes und Hundeführer 360 → 340.

Intern berechnete Werte neu

  • Der „Squad-Wert" und der „XP-Bonus" der meisten geänderten Einheiten wurden neu berechnet. Dies ist eine mechanische Folge der Statsänderungen und wird in den Patch Notes nicht gesondert aufgeführt.