Patch #12 — Fehlerbehebungen & Anpassungen

10. Juli 2026 · v0.80.34

Aktuell

Kurz gefasst

  • Zauberei: Bonus auf magischen Schaden auf allen Stufen erhöht (+20/30/40 % statt +10/20/30 %).
  • Spezialisten für magischen Schaden („Zauberweber“, Zakron der Große und Schwarzhorn): Bonus nach oben angepasst und über die Stufen geglättet.
  • Arena-Modus: Anfangsbestände im Draft reduziert, um eine übermäßige Schwächung der Magie-Helden im vorherigen Patch auszugleichen.
  • Fünf Absturz-Behebungen (Jebus Tournament, Heldenangriff, Timer der simultanen Züge, Trugbild, Verlassen des Arena-Modus).
  • Chinesische Lokalisierung: Namen von Engel und Erzengel wiederhergestellt (天使 / 大天使), in vereinfachtem und traditionellem Chinesisch.

Balance

Gemischt

Der rote Faden dieses Patches: Die Anpassungen von #11 hatten die Magie-Helden zu stark geschwächt, besonders im Arena-Modus. Dieser Patch steuert gegen, indem er die Magie verstärkt und zugleich einige Templates der Kartengenerierung strafft.

Zauberei

Grundlegend+10 %+20 %
Fortgeschritten+20 %+30 %
Experte+30 %+40 %
  • Die Fertigkeit Zauberei erhöht nun den zugefügten magischen Schaden stärker, auf allen drei Stufen.

Spezialisten für magischen Schaden — „Zauberweber“

Bonus auf Zauberschaden (Basis)+10 %+15 %
Steigerung pro Heldenstufe+1 % / niveau+5 % tous les 3 niveaux
  • Die Spezialisierung „Zauberweber“, getragen von Zakron dem Großen (Dungeon) und Schwarzhorn (Schisma), wird überarbeitet: Der Basis-Bonus steigt und die Steigerung pro Stufe wird geglättet. Der Malus auf den Zauberschaden des gegnerischen Helden folgt demselben Wert.

Arena-Modus — Draft-Phase

  • Die Anpassungen des vorherigen Patches hatten die Magie-Helden im Arena-Modus zu stark geschwächt. Zum Ausgleich wird die Anzahl der zu Beginn angebotenen Einheiten während der Draft-Phase reduziert (um etwa 15 % über alle Fraktionen hinweg).

Kartengenerator

  • Sprint: Ställe werden bei der Generierung nun vollständig blockiert (diesmal endgültig).
  • Jebus Tournament: Die Größe der Startzonen der Spieler wird leicht verringert, und die Stärke der Wachen (sowohl Standardwachen als auch Wächter der zentralen Zone) wird leicht reduziert.
  • Helltide: „Gleichgewichtspunkt“-Objekte können nicht mehr in den seitlichen Zonen der Spieler erscheinen.

Bugfixes

Behoben

  • Jebus Tournament: Das Fehlen des Starthelden eines Spielers zu Beginn eines Turnierkampfs lässt das Spiel nicht mehr abstürzen.
  • Behebung des Tastaturkürzels für „Heldenangriff“.
  • Der Match-Timer lief für beide Spieler weiter, während die simultanen Züge angehalten waren: behoben.
  • Ein feindlicher Held, der unter dem Effekt von „Trugbild“ angreift, lässt das Spiel nicht mehr abstürzen.
  • Ein Gegner, der den Arena-Modus verlässt, während er das Ziel einer Fähigkeit auswählt, lässt das Spiel nicht mehr abstürzen.

Lokalisierung

Chinesisch — Engel und Erzengel

  • Behebung eines Übersetzungsspeicher-Fehlers, der den chinesischen Namen des Engels (und des Erzengels) irrtümlich auf 光明者 zurückgesetzt hatte. Der korrekte offizielle Begriff ist vollständig wiederhergestellt: Engel → 天使, Erzengel → 大天使.

In den Daten gefunden

Ermittelt durch Vergleich der Spieldateien v0.80.31 → v0.80.34. Diesmal wenig: Der Patch hält, was er verspricht.

Chinesische Korrektur umfangreicher als angekündigt

  • Die offizielle Notiz spricht nur von „Chinesisch“, doch der Name Engel / Erzengel wird sowohl im vereinfachten Chinesisch (zh_cn) als auch im traditionellen Chinesisch (zh_tw) wiederhergestellt.

Keine versteckten Balancing-Änderungen

  • Anders als bei #11 zeigt der Dateivergleich keine heimlich geänderten Werte von Einheiten, Zaubern, Artefakten oder Gebäuden. Die einzigen betroffenen Spielwerte sind die oben aufgeführten (Zauberei, „Zauberweber“, Draft im Arena-Modus, Ausschluss der Ställe auf Sprint).

In den Daten nicht überprüfbare Generierungs-Anpassungen

  • Die Änderungen an Jebus Tournament (Zonengröße, Wachenstärke) und Helltide (Gleichgewichtspunkt) sind zwar angekündigt, tauchen aber nicht in den versionierten Kartengenerierungs-Dateien auf: Sie werden wahrscheinlich engine-seitig verwaltet und lassen sich daher aus den extrahierten Daten nicht überprüfen.