Patch #10 — Aufstellungen in der taktischen Phase & Korrekturen

18. Juni 2026 · v0.80.24

Aktuell

Kurz gefasst

  • Taktische Phase: Die Einheitenaufstellungen werden zwischen den Schlachten gespeichert (gegen die KI, Standardschlachten gegen Neutrale).
  • Bewegung der Einheiten im taktischen Modus: verbesserte Darstellung und hinzugefügter Sound.
  • Bestätigungsfenster für die Schaltfläche « Verlassen » bei Verbindungsverlust.
  • Balance: Schaden des Avatars pro Punkt Zauberkraft reduziert (vorübergehender Fix vor einem großen Balance-Patch).
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen (Turniere, Tooltips, Set-Effekt « Ambassador's Word », KI, Auto-Kampf…).

Neuerungen

Aufstellungen in der taktischen Phase

  • Die Einheitenaufstellungen werden nun von einer Schlacht zur nächsten gespeichert.
  • Die Aufstellung wird für jeden Helden des Spielers separat gespeichert.
  • Nur für Standardschlachten gegen Neutrale und gegen die KI. Bei Objektschlachten oder gegen andere Spieler kehren die Armeen in ihre Standardposition zurück.
  • Die Aufstellung wird in dem Moment gespeichert, in dem die taktische Phase endet.
  • Wenn eine Einheit ihre gespeicherte Position nicht wieder einnehmen kann (z. B. ein Hindernis auf dem Schlachtfeld), wird sie an ihrer Standardposition platziert.
  • Die Platzierung berücksichtigt die Reihenfolge der Armee-Plätze des Helden: Tauscht man zwei Stapel zwischen ihren Plätzen, folgen ihre gespeicherten Positionen dem Tausch.

Komfort & Darstellung

  • Bewegung der Einheiten im taktischen Modus: verbesserte Darstellung und hinzugefügter Sound.
  • Hinzufügung eines Bestätigungsfensters beim Klick auf « Verlassen » im Fenster bei Verbindungsverlust (Schluss mit versehentlichen Austritten).

Balance

Nerf

Eine einzige Balance-Änderung in diesem Patch, von den Entwicklern als vorübergehender Fix vor einem großen kommenden Balance-Patch präsentiert.

Avatar (Avatar-Beschwörung)

Schaden pro Zauberkraft — Grundlegend1212
Schaden pro Zauberkraft — Fortgeschritten1612
Schaden pro Zauberkraft — Experte2012
  • Der beschworene Avatar erhält auf allen drei Stufen einen Schaden pro Punkt Zauberkraft von 12. Die Stufe Grundlegend lag bereits bei 12, daher sinken real nur die Stufen Fortgeschritten und Experte. Vorübergehender Fix vor dem großen kommenden Balance-Patch.

Bugfixes

Behoben

  • Zahlreiche Interface-Fehler nach dem Laden einer bereits begonnenen Hot-Seat-Partie oder bei einem Positionstausch mit einer KI in der Lobby einer bereits gestarteten Partie.
  • Der Timer in der Lobby konnte in seltenen Fällen « 00 » anzeigen.
  • Ein Teil des Fortschritts eines alten Kampagnenprofils konnte auf ein neues Profil übertragen werden, das im selben Speicherplatz erstellt wurde.
  • Turnier-Templates: Das Verschieben einer Einheit zwischen Plätzen (vom Helden zur Stadt usw.) in der letzten Sekunde des Timers vor einer Schlacht konnte Kreaturen verdoppeln oder verschwinden lassen.
  • Turnier-Templates: Ein Spieler, der in der letzten Sekunde des Timers einen neutralen Stapel angriff, verlor anschließend nach der Schlacht die Interaktion mit diesem Stapel.
  • Seltene Blockierung der KI während ihres Zuges unter bestimmten Umständen.
  • Potenziell schwerwiegender Bug im Zusammenhang mit der Überprüfung der angrenzenden Zonen für die Unterbrechung simultaner Züge bei einem Abenteuerkarten-Zauber.
  • Die Benachrichtigung über eine bevorstehende Turnierschlacht passt sich nun an die Textgröße an.
  • Falscher Wert im Tooltip der Unterfertigkeit « Ewiger Dienst » der Fertigkeit Nekromantie angezeigt.
  • Nach der Erforschung des Gesetzes « Elite-Liche » wurde der gewährte Wiederbelebungsbonus nicht in den Fähigkeits-Tooltips der Liche angezeigt.
  • Der Set-Effekt « Ambassador's Word » wurde nicht ausgelöst.
  • Verbindungsverlust, wenn ein Spieler Kreaturen in der « Grube des Ruhms » verbesserte, während ein anderer einen Helden zwischen der Garnison und dem Gastplatz verschob (oder umgekehrt).
  • Der detaillierte Tooltip eines Schriftrolle blieb auf dem alten Feld angezeigt, auf dem sie sich befand.
  • Der Auto-Kampf funktionierte nicht beim Angriff auf Objekte, die von einer Garnison im Kampagnenmodus bewacht wurden.

In den Daten gefunden

Ermittelt durch den Vergleich der Spieldateien v0.80.19 → v0.80.24. Diese Punkte sind im Spiel vorhanden, fehlen aber (oder sind ungenau) in den offiziellen Notizen.

Avatar-Beschwörung — interne Werte über die 3 Stufen hinaus

  • Über die 3 spielbaren Stufen hinaus (Grundlegend / Fortgeschritten / Experte) speichern die Spieldateien 2 zusätzliche Skalierungswerte (24 und 28), die durch den Patch ebenfalls auf 12 herabgesetzt werden. Die Bezeichnungen reichen in den Dateien bis « Grandmaster », aber die Fertigkeit hat nur 3 spielbare Stufen: Diese Werte sind ein Datenrückstand ohne Wirkung im Spiel.

Berechnung der Stapelanzahl (fullStacks)

  • Interne Überarbeitung der Engine: Die Anzahl der vollständigen Stapel einer Einheit wird nun als « Basis + temporär » berechnet (Berücksichtigung der beschworenen Stapel). Keine Auswirkung auf die angezeigten Werte.

Vorlage Jebus Outcast

  • Die unbewachte Startzone des Inhaltspools wechselt von Variante 1 zu Variante 3. Anpassung der Kartengenerierung, nicht dokumentiert.