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Sonnenherold

Sonnenherold

TempelTier 4

Wesen

Lebendige Kreatur

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moral
-5 bis +5
Glück
-3 bis +3

Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
35
Angriff
16
Verteidigung
13
Min. Schaden
11
Max. Schaden
18
Initiative
5
Geschwindigkeit
3

Fähigkeiten

ErhöhungAktiv1 Fokusladung

Die anvisierte verbündete Kreatur fügt maximalen Schaden zu. Dauer: 2 Runde(n).

FernkampfangriffPassiv

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

Für Schaden gesalbtPassiv

Immer wenn diese Kreatur einen positiven Effekt erhält, erhöht sich ihr Schaden bis zum Ende des Kampfes um +1.

Kampfstile

Alternative Angriffe zur Auswahl, ohne Fokuskosten.

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

Rekrutierungskosten

Gold440

Entwicklung

Verbesserung von: Hierophant