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Apotheose

Apotheose

TempelTier 7Fliegend

Wesen

Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.

Moral
-3 bis +3
Glück
-3 bis +3

Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
300
Angriff
30
Verteidigung
35
Min. Schaden
50
Max. Schaden
75
Initiative
10
Geschwindigkeit
10

Fähigkeiten

Brechen und ReflektierenAktiv1 Fokusladung

Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.

Unbeugsamer StolzAktiv2 FokusladungenBeendet den Zug nicht

Schützt diese Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert.

FernkampfangriffPassiv

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

FliegendPassiv

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

DuellantPassiv

Erhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.

Perfekte KopiePassiv

Wenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur. Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.

ReinheitsauraPassiv

Diese Kreatur und angrenzende verbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.

Kampfstile

Alternative Angriffe zur Auswahl, ohne Fokuskosten.

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

Rekrutierungskosten

Gold4 000Edelsteine2

Entwicklung

Verbesserung von: Erzengel