Engel

Engel

TempelTier 7Fliegend

Wesen

Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.

Moral
-3 bis +3
Glück
-3 bis +3

Gefallene Verkörperungen zählen nicht zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach einem Kampf hinzu.

Statistiken

Trefferpunkte
225
Angriff
30
Verteidigung
30
Min. Schaden
50
Max. Schaden
75
Initiative
8
Geschwindigkeit
4

Fähigkeiten

Brechen und ReflektierenAktiv1 Fokusladung

Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.

FernkampfangriffPassiv

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

FliegendPassiv

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

Perfekte KopiePassiv

Wenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur. Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.

Kampfstile

Alternative Angriffe zur Auswahl, ohne Fokuskosten.

Nahkampfangriff

Führt einen alternativen Nahkampfangriff aus.

Rekrutierungskosten

Gold2 400Edelsteine1

Entwicklung

Verbessert sich zu: Erzengel