Olden Era / Zauber / Heilendes Wasser
Heilendes Wasser

Heilendes Wasser

LichtRang 1

Effekte pro Stufe

S1

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt 5 TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

S2

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt 10 TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

S3

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt 10 TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

S4

Die anvisierte verbündete Kreatur stellt 10 TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.

Wirkt auf alle verbündeten Kreaturen
Manakosten
S1
5
S2
5
S3
5
S4
5
Lernkosten
2 gemstones
2 crystals
2 mercury
Verbesserungskosten
S2
25
S3
25
S4
25
Heilendes Wasser — Zauber | HeavenlyForge