Karten
Die spielbaren Kartenvorlagen von HoMM: Olden Era: 60 Mehrspielerkarten (prozedural generiert) und 8 Kampagnenszenarien.
PvP-Karten
12Die Karten der aktuellen Ranglisten-PvP-Rotation, filterbar nach Modus.

Vollständig ausgebaute Städte, gewaltige Armeen und Helden der Maximalstufe. Ihr haltet alle Trümpfe in der Hand. Beweist nun, dass Ihr am allerstärksten seid!

Ein Wettlauf in die vergessenen Lande voller unermesslicher Schätze! Überlistet Eure Gegner, um den Sieg zu erringen.

Diese Vorlage ist voller Schätze! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.

Führt Euren Starthelden in die schatzreichen Wüsten und sichert Euch den Reichtum, den Ihr für die bevorstehenden Turnierkämpfe braucht.

Verteidigt Eure letzte Festung. Wenn Ihr sie verliert, habt Ihr das Spiel verloren! Kämpft Euch durch die gegnerischen Truppen und vergrößert Euer Land.

Die äußeren Behausungen bieten keine wöchentliche Zunahme – verwaltet Eure Armee mit Bedacht und besiegt Euren Gegner!

Wagt Euch in wilde Lande voller Reichtümer – sichert Eure Belohnungen und stellt Euch am Ende der Reise Eurem Gegner!

Entwickelt Eure Städte und stärkt Eure Armee, um den Gegner in einer Reihe wöchentlicher Schlachten zu besiegen.

Fordert den Gegner in der Höllenlicht-Arena heraus oder wartet auf den Monatsanfang, um automatisch in den Kampf geworfen zu werden. Der Sieger bekommt alles!

Eine umfangreiche Vorlage, speziell für Truppen einheimischer Fraktionen. Stellt eine mächtige Armee aus Pandoras Büchsen zusammen und tretet im Turnier gegen Euren Gegner an!

Hindernisparcours: Bahnt Euch einen Weg zu den ergiebigsten Gebieten und besiegt dabei Euren Gegner. Wer die meisten Siege erringt, wird Sprint-Champion!

Ihr habt die Schriftrollen für wichtige Weltkartenzauber erhalten. Erobert damit diese Lande, sammelt alle Schätze im Zentrum und zerschmettert Euren Gegner!
Turnierkarten
9Kompetitive Karten, auf denen beide Spieler an festgelegten Zügen automatisch in den Kampf gezogen werden. Das Turnier endet, sobald ein Spieler die erforderlichen Punkte erreicht.
| Karte | Modus | Format | Kampfrunden |
|---|---|---|---|
| Chosen One | Klassisch | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 10, 17, 24 |
| Jebus Tournament | Klassisch | Best of 5 · 3 Punkte zum Sieg | 6, 8, 10, 12, 14 |
| Exodus | Einzelheld | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 10, 18, 26 |
| Exodus Classic | Einzelheld | Best of 5 · 3 Punkte zum Sieg | 8, 15, 22, 29, 36 |
| Galaxy | Einzelheld | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 7, 11, 15 |
| Massacre | Einzelheld | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 15, 22, 29 |
| Mix | Einzelheld | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 9, 18, 27 |
| Outcast Tournament | Einzelheld | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 8, 13, 18 |
| Sprint | Einzelheld | Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg | 9, 16, 23 |
Mehrspielerkarten — Klassisch
37
Stürzt Euch ins Chaos – Grenzenlosigkeit, Regelbrüche und trügerisches Gelände warten! Erlebt Heroes of Might and Magic aus einer völlig neuen Perspektive!

Vollständig ausgebaute Städte, gewaltige Armeen und Helden der Maximalstufe. Ihr haltet alle Trümpfe in der Hand. Beweist nun, dass Ihr am allerstärksten seid!

Es gibt viele Helden, aber nur einer wird auserwählt! Macht Euren Starthelden zum Meister, damit er seine Ehre im Turnier verteidigen kann!

Wählt Euren Weg weise – jeder birgt Schätze, von denen manche größer sind als andere!

In den umliegenden Ländern warten Schätze – doch außer Euch suchen auch noch andere nach Ihnen! Besiegt Eure Gegner oder geht mit leeren Händen nach Hause!

Eine spärliche, aber aufregende Vorlage mit nur wenigen Ressourcen, Artefakten und Objekten. Kämpft gegen Gegner, entwickelt Euch weiter und erobert die Länder!

Der Krieg endet nie … oder doch? Besiegt die Wachen im Zentrum, wo sich Euch jeder ohne Zögern anschließen möchte.

Ihr könnt so viele Helden haben, wie Ihr Städte kontrolliert – ganz einfach! Erobert mehr Länder, um eine mächtige Armee aufzubauen und den Gegner zu besiegen.

Eure Städte sind durch Länder voller Monster getrennt. Stellt Verbindungen her, vereint Eure Armeen, holt Euch die Schätze und besiegt alle Gegner!

Am besten für Einzelspieler. Überlebt zwischen Hammer und Amboss, während die Fürsten in Eurer Umgebung sich gegenseitig in Stücke reißen.

Je mehr Gegner, desto besser! Erreicht als Erster „die Sonne“, den zentralen Bereich der Vorlage, wo riesige Schätze auf Euch warten.

Ein Wettlauf in die vergessenen Lande voller unermesslicher Schätze! Überlistet Eure Gegner, um den Sieg zu erringen.

Diese Vorlage ist voller Schätze! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.

Diese Vorlage ist voller Schätze! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.

Führt Euren Starthelden in die schatzreichen Wüsten und sichert Euch den Reichtum, den Ihr für die bevorstehenden Turnierkämpfe braucht.

Eine karge Vorlage für 3–6 Spieler. Besiegt Euren Nachbarn und dringt ins Zentrum vor. Erreicht es als Erster, um Eure Siegeschancen zu erhöhen!

Gegner überall! Um „King of the Hill“ im Zentrum dieser spärlichen Vorlage zu werden, müsst Ihr Euch durch unerbittliche Schlachten kämpfen.

Verteidigt Eure letzte Festung. Wenn Ihr sie verliert, habt Ihr das Spiel verloren! Kämpft Euch durch die gegnerischen Truppen und vergrößert Euer Land.

Am besten für Einzelspieler. Ihr seid der Herr der letzten Stellung. Schützt sie vor herannahenden Gegnern und verteidigt Eure Hauptstadt.

Eine einfache Vorlage für rasante, zeitlich begrenzte Spiele. Stürzt Euch in eine hektische Konfrontation und kämpft um den Sieg!

Eine reiche Vorlage mit drei Pfaden, um Euren Gegner zu erreichen. Je kürzer der Weg, desto mehr Gefahren und Schätze erwarten Euch.

Besiegt die KI-Gegner in der Nähe und nehmt die Schätze an Euch, die sie bewachen, bevor Ihr Euch dem letzten Gegner stellt.

Knappe Vorräte und wenig Gold. Euer Gegner wird ein Wunder brauchen, um zu gewinnen. Ebenso wie Ihr.

Am besten für Einzelspieler. Besiegt die Gegner in Eurer Umgebung, bevor sie stark genug werden, um die Welt zu vernichten!

Ihr wollt mit vielen Freunden spielen? Diese Vorlage für 8 Spieler! Sammelt alle Gegenstände, stoßt zum Zentrum vor und kämpft mit um den Sieg!

Am besten für Einzelspieler. Verteidigt die Bewohner dieser Lande gegen die feindlichen Überfälle!

Erobert die Karte mit der Armee Eurer Heimatstadt und arbeitet Euch dabei durch Gebiete vor. Eine Vielzahl von Reichtümern und Abenteuern erwarten Euch!

Erklimmt die Spitze der Pyramide, wo große Schätze warten! Allerdings müsst Ihr gleich gegen zwei Gegner kämpfen, um sie Euch zu holen!

Nutzt die Stärken Eurer Fraktion und triumphiert! Stoßt nur mit Eurer Heimatarmee ins Zentrum vor und zerquetscht Euren Gegner wie ein Mühlstein.

Baut Eure Wirtschaft auf, vergrößert Eure Städte und besiegt Eure Gegner im Wettrennen um die Macht!

Sieben Gegner, keine Ressourcen, kein Gold … Wie kann jemand unter solch harten Bedingungen gewinnen? Euer Verstand und Euer Glück werden dem Test unterzogen!

Diese Vorlage sieht aus wie ein Spinnennetz und enthält mehrere Gebiete und Gegner. Erwartet keine großen Reichtümer und verirrt euch nicht.

Nichts ist klassischer als diese Symphonie. Verlasst Euch nur auf Euch selbst und Eure Heimatstadt, denn Hilfe von außen wird nicht kommen.

Die äußeren Behausungen bieten keine wöchentliche Zunahme – verwaltet Eure Armee mit Bedacht und besiegt Euren Gegner!

Diese Lande wurden einen Monat lang von einer Seuche heimgesucht … Um Vorräte zu sammeln und zu überleben, müsst Ihr expandieren und ferne Gebiete erobern.

Am besten für Einzelspieler. Besiegt auf dem Weg zum Ruhm Eure helle und Eure dunkle Seite!

Eine Dürre sucht Jadame heim. Rettet die Grolle und sucht ihnen ein neues Refugium in der Oase! Aber jemand anderes möchte das Paradies für sich beanspruchen.
Mehrspielerkarten — Einzelheld
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Am besten für Einzelspieler. Haltet als einsamer Abenteurer dem Ansturm mehrerer Gegner stand und beweist, dass Ihr der Allerstärkste seid!

Wagt Euch in wilde Lande voller Reichtümer – sichert Eure Belohnungen und stellt Euch am Ende der Reise Eurem Gegner!

Reist über den Feiertagsbaum und sammelt die Schätze aus Pandoras Büchsen, die an den Zweigen hängen. Stellt Euch dem Gegner im Kampf – und feiert Euren Sieg!

Entwickelt Eure Städte und stärkt Eure Armee, um den Gegner in einer Reihe wöchentlicher Schlachten zu besiegen.

Entwickelt Eure Städte und stärkt Eure Armee, um den Gegner in einer Reihe wöchentlicher Schlachten zu besiegen.

Diese Vorlage bietet viele Gebiete zum Erkunden! Es gibt keine Straßen, die zu den Gebieten mit Schätzen führen – Ihr müsst Euren eigenen Weg dorthin finden!

Beweist Euer diplomatisches Geschick und stellt auf dieser riesigen Vorlage eine unbesiegbare Armee zusammen!

Stellt die mächtigste Armee der Galaxis auf und tretet in einem Turnier gegen Euren kosmischen Erzfeind an!

Besiegt den Helden des Gegners und erobert dessen Startstadt, um den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern. Schützt Eure eigene Hauptstadt um jeden Preis!

Fordert den Gegner in der Höllenlicht-Arena heraus oder wartet auf den Monatsanfang, um automatisch in den Kampf geworfen zu werden. Der Sieger bekommt alles!

Am besten für Einzelspieler. Begebt Euch auf ein Abenteuer voller Gefahren und Entdeckungen! Stellt Euch dem gegnerischen Helden und besiegt ihn.

Eine Vorlage für eine alles vereinende Armee. Stellt eine Armee mit Einheiten aus Büchsen der Pandora zusammen und stellt Euch dem Gegner im Zentrum.

Am besten für Einzelspieler. Wählt Euren Weg weise, denn nur einer führt zum Sieg! Hütet Euch vor umherstreifenden Vagabunden, denn Ihr müsst sie besiegen.

Ihr habt nur 28 Tage sowie mehrere Kämpfe mit dem Gegner. Konzentriert Euch auf die Entwicklung Eurer Städte und Eurer Armee, um den Sieg zu erringen!

Werdet Ihr in einer Sackgasse landen, auf Gegner treffen oder einen Schatz finden? Navigiert durch dieses Labyrinth und rekrutiert möglichst viele Truppen!

Euch stehen zwei Anfangskönigreiche zur Verfügung! Kombiniert Eure Armeen besser als Euer Gegner, um im Turnier den Sieg zu erringen.

Eine umfangreiche Vorlage, speziell für Truppen einheimischer Fraktionen. Stellt eine mächtige Armee aus Pandoras Büchsen zusammen und tretet im Turnier gegen Euren Gegner an!

Hindernisparcours: Bahnt Euch einen Weg zu den ergiebigsten Gebieten und besiegt dabei Euren Gegner. Wer die meisten Siege erringt, wird Sprint-Champion!

Am besten für Einzelspieler. Erklimmt die Spitze, stellt Euch Euren Gegnern und vernichtet jeden, dem Ihr auf dem Weg begegnet!

Am besten für Einzelspieler. Fällt ein Urteil über zwei Gesetzlose, die sich in diesen Landen verstecken. Aber haltet die Augen offen – das Böse erhebt sich!

Genug von ungerechter Kartengestaltung? Beweist Euer Können in dieser Vorlage im Arenastil, in der beide Spieler mit nahezu identischen Gebieten beginnen.

Eine reiche Vorlage mit drei Pfaden, um Euren Gegner zu erreichen. Je kürzer der Weg, desto mehr Gefahren und Schätze erwarten Euch.

Ihr habt die Schriftrollen für wichtige Weltkartenzauber erhalten. Erobert damit diese Lande, sammelt alle Schätze im Zentrum und zerschmettert Euren Gegner!
Kampagnenszenarien
8Funerella hat entdeckt, dass Nekromantie ein Riesenspaß ist – und sie ist nur allzu bereit, diesen Spaß mit allen um sie herum zu teilen, ob diese wollen oder nicht.
Seltsame Risse haben sich in den umstrittenen Gebieten zwischen den Reichen des Tempels und des Triumvirats aufgetan. Dies heizt ihren schon so lange schwelenden Konflikt noch weiter an.
Das Erbe von Ethric dem Irren verleiht seinem Träger unvorstellbare Macht. Mehrere Anwärter sind bereit, um das Recht zu kämpfen, es für sich zu beanspruchen.
Die herrenlosen Lande der Glitzernden Meerenge sind erstaunlich üppig. Es ist an der Zeit, ihren Reichtum einem Besitzer zuzuführen.
Maunzerich sucht einen Ort, der als „Katzenparadies“ bekannt ist. Der Weg führt durch einen geheimnisvollen, in Nebel gehüllten Wald.
Macht wird einem nicht geschenkt, sie wird genommen. Begleitet Lord Edgar dabei, seine Rivalen auszuschalten und mit allen Mitteln die Herrschaft an sich zu reißen.
In der Frostweite sind Freund und Feind kaum zu unterscheiden. Verteidigt den Außenposten der Schisma-Elfen – oder sterbt.
Findet die Zeilen des uralten Liedes, um die Hilfe des Wisperwalds zu erlangen und die flammende Armee des Verräters des Hains zu besiegen.