Olden Era / Karten

Karten

Die spielbaren Kartenvorlagen von HoMM: Olden Era: 60 Mehrspielerkarten (prozedural generiert) und 8 Kampagnenszenarien.

PvP-Karten

12

Die Karten der aktuellen Ranglisten-PvP-Rotation, filterbar nach Modus.

Arcade
Arcade
Stadt halten
80×80 2–6 Helden

Vollständig ausgebaute Städte, gewaltige Armeen und Helden der Maximalstufe. Ihr haltet alle Trümpfe in der Hand. Beweist nun, dass Ihr am allerstärksten seid!

Infinity
Infinity
Hauptstadt halten
112×112 2–6 Helden

Ein Wettlauf in die vergessenen Lande voller unermesslicher Schätze! Überlistet Eure Gegner, um den Sieg zu erringen.

Jebus Cross
Jebus Cross
Stadt halten
160×160 5–10 Helden

Diese Vorlage ist voller Schätze! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.

Jebus Tournament
Jebus Tournament
Turnier
160×160 5–10 Helden
Best of 5 · 3 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
6, 8, 10, 12, 14

Führt Euren Starthelden in die schatzreichen Wüsten und sichert Euch den Reichtum, den Ihr für die bevorstehenden Turnierkämpfe braucht.

Last Fortress
Last Fortress
Hauptstadt halten
128×128 6 Helden

Verteidigt Eure letzte Festung. Wenn Ihr sie verliert, habt Ihr das Spiel verloren! Kämpft Euch durch die gegnerischen Truppen und vergrößert Euer Land.

Universe
Universe
Stadt halten
96×96 2–6 Helden

Die äußeren Behausungen bieten keine wöchentliche Zunahme – verwaltet Eure Armee mit Bedacht und besiegt Euren Gegner!

Blitz
Blitz
Letzte Schlacht
128×128 2 Helden

Wagt Euch in wilde Lande voller Reichtümer – sichert Eure Belohnungen und stellt Euch am Ende der Reise Eurem Gegner!

Exodus
Exodus
Turnier
128×128 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
10, 18, 26

Entwickelt Eure Städte und stärkt Eure Armee, um den Gegner in einer Reihe wöchentlicher Schlachten zu besiegen.

Helltide
Helltide
Letzte Schlacht
128×128 2 Helden

Fordert den Gegner in der Höllenlicht-Arena heraus oder wartet auf den Monatsanfang, um automatisch in den Kampf geworfen zu werden. Der Sieger bekommt alles!

Outcast Tournament
Outcast Tournament
Turnier
160×160 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
8, 13, 18

Eine umfangreiche Vorlage, speziell für Truppen einheimischer Fraktionen. Stellt eine mächtige Armee aus Pandoras Büchsen zusammen und tretet im Turnier gegen Euren Gegner an!

Sprint
Sprint
Turnier
112×112 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
9, 16, 23

Hindernisparcours: Bahnt Euch einen Weg zu den ergiebigsten Gebieten und besiegt dabei Euren Gegner. Wer die meisten Siege erringt, wird Sprint-Champion!

Vendetta
Vendetta
Klassisch
160×160 2 Helden

Ihr habt die Schriftrollen für wichtige Weltkartenzauber erhalten. Erobert damit diese Lande, sammelt alle Schätze im Zentrum und zerschmettert Euren Gegner!

Turnierkarten

9

Kompetitive Karten, auf denen beide Spieler an festgelegten Zügen automatisch in den Kampf gezogen werden. Das Turnier endet, sobald ein Spieler die erforderlichen Punkte erreicht.

KarteModusFormatKampfrunden
Chosen OneKlassischBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg10, 17, 24
Jebus TournamentKlassischBest of 5 · 3 Punkte zum Sieg6, 8, 10, 12, 14
ExodusEinzelheldBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg10, 18, 26
Exodus ClassicEinzelheldBest of 5 · 3 Punkte zum Sieg8, 15, 22, 29, 36
GalaxyEinzelheldBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg7, 11, 15
MassacreEinzelheldBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg15, 22, 29
MixEinzelheldBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg9, 18, 27
Outcast TournamentEinzelheldBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg8, 13, 18
SprintEinzelheldBest of 3 · 2 Punkte zum Sieg9, 16, 23

Mehrspielerkarten — Klassisch

37
Anarchy
Anarchy
Klassisch
160×160 5–10 Helden

Stürzt Euch ins Chaos – Grenzenlosigkeit, Regelbrüche und trügerisches Gelände warten! Erlebt Heroes of Might and Magic aus einer völlig neuen Perspektive!

Arcade
Arcade
Stadt halten
80×80 2–6 Helden

Vollständig ausgebaute Städte, gewaltige Armeen und Helden der Maximalstufe. Ihr haltet alle Trümpfe in der Hand. Beweist nun, dass Ihr am allerstärksten seid!

Chosen One
Chosen One
Turnier
192×192 3–8 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
10, 17, 24

Es gibt viele Helden, aber nur einer wird auserwählt! Macht Euren Starthelden zum Meister, damit er seine Ehre im Turnier verteidigen kann!

Crossroads
Crossroads
Hauptstadt halten
96×96 3–6 Helden

Wählt Euren Weg weise – jeder birgt Schätze, von denen manche größer sind als andere!

Diamond
Diamond
Klassisch
144×144 5–10 Helden

In den umliegenden Ländern warten Schätze – doch außer Euch suchen auch noch andere nach Ihnen! Besiegt Eure Gegner oder geht mit leeren Händen nach Hause!

Expanse
Expanse
Klassisch
192×192 5–10 Helden

Eine spärliche, aber aufregende Vorlage mit nur wenigen Ressourcen, Artefakten und Objekten. Kämpft gegen Gegner, entwickelt Euch weiter und erobert die Länder!

Eye of the Storm
Eye of the Storm
Hauptstadt halten
144×144 1–4 Helden

Der Krieg endet nie … oder doch? Besiegt die Wachen im Zentrum, wo sich Euch jeder ohne Zögern anschließen möchte.

Fair'n Square
Fair'n Square
Hauptstadt halten
128×128 1–10 Helden

Ihr könnt so viele Helden haben, wie Ihr Städte kontrolliert – ganz einfach! Erobert mehr Länder, um eine mächtige Armee aufzubauen und den Gegner zu besiegen.

Hallway
Hallway
Klassisch
144×144 3–8 Helden

Eure Städte sind durch Länder voller Monster getrennt. Stellt Verbindungen her, vereint Eure Armeen, holt Euch die Schätze und besiegt alle Gegner!

Hard Place
Hard Place
Klassisch
144×144 3–8 Helden

Am besten für Einzelspieler. Überlebt zwischen Hammer und Amboss, während die Fürsten in Eurer Umgebung sich gegenseitig in Stücke reißen.

Ikarus
Ikarus
Klassisch
160×160 5–10 Helden

Je mehr Gegner, desto besser! Erreicht als Erster „die Sonne“, den zentralen Bereich der Vorlage, wo riesige Schätze auf Euch warten.

Infinity
Infinity
Hauptstadt halten
112×112 2–6 Helden

Ein Wettlauf in die vergessenen Lande voller unermesslicher Schätze! Überlistet Eure Gegner, um den Sieg zu erringen.

Jebus Cross
Jebus Cross
Stadt halten
160×160 5–10 Helden

Diese Vorlage ist voller Schätze! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.

Jebus Cross Classic
Jebus Cross Classic
Stadt halten
160×160 5–10 Helden

Diese Vorlage ist voller Schätze! Gelangt vor dem Gegner zum Bereich im Zentrum, um sie Euch zu holen und so den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern.

Jebus Tournament
Jebus Tournament
Turnier
160×160 5–10 Helden
Best of 5 · 3 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
6, 8, 10, 12, 14

Führt Euren Starthelden in die schatzreichen Wüsten und sichert Euch den Reichtum, den Ihr für die bevorstehenden Turnierkämpfe braucht.

Kerberos
Kerberos
Hauptstadt halten
128×128 4–8 Helden

Eine karge Vorlage für 3–6 Spieler. Besiegt Euren Nachbarn und dringt ins Zentrum vor. Erreicht es als Erster, um Eure Siegeschancen zu erhöhen!

King of the Hill
King of the Hill
Klassisch
144×144 4–6 Helden

Gegner überall! Um „King of the Hill“ im Zentrum dieser spärlichen Vorlage zu werden, müsst Ihr Euch durch unerbittliche Schlachten kämpfen.

Last Fortress
Last Fortress
Hauptstadt halten
128×128 6 Helden

Verteidigt Eure letzte Festung. Wenn Ihr sie verliert, habt Ihr das Spiel verloren! Kämpft Euch durch die gegnerischen Truppen und vergrößert Euer Land.

Last Stand
Last Stand
Klassisch
160×160 1–4 Helden

Am besten für Einzelspieler. Ihr seid der Herr der letzten Stellung. Schützt sie vor herannahenden Gegnern und verteidigt Eure Hauptstadt.

Madness
Madness
Hauptstadt halten
80×80 5 Helden

Eine einfache Vorlage für rasante, zeitlich begrenzte Spiele. Stürzt Euch in eine hektische Konfrontation und kämpft um den Sieg!

Maneuvers
Maneuvers
Klassisch
128×128 4–10 Helden

Eine reiche Vorlage mit drei Pfaden, um Euren Gegner zu erreichen. Je kürzer der Weg, desto mehr Gefahren und Schätze erwarten Euch.

Mini-Nostalgia
Mini-Nostalgia
Hauptstadt halten
144×144 5–10 Helden

Besiegt die KI-Gegner in der Nähe und nehmt die Schätze an Euch, die sie bewachen, bevor Ihr Euch dem letzten Gegner stellt.

Miracle
Miracle
Hauptstadt halten
80×80 3–6 Helden

Knappe Vorräte und wenig Gold. Euer Gegner wird ein Wunder brauchen, um zu gewinnen. Ebenso wie Ihr.

Nuclear
Nuclear
Klassisch
192×192 2–6 Helden

Am besten für Einzelspieler. Besiegt die Gegner in Eurer Umgebung, bevor sie stark genug werden, um die Welt zu vernichten!

OctoJebus
OctoJebus
Hauptstadt halten
240×240 5–10 Helden

Ihr wollt mit vielen Freunden spielen? Diese Vorlage für 8 Spieler! Sammelt alle Gegenstände, stoßt zum Zentrum vor und kämpft mit um den Sieg!

One for All
One for All
Klassisch
176×176 1–4 Helden

Am besten für Einzelspieler. Verteidigt die Bewohner dieser Lande gegen die feindlichen Überfälle!

Overthrow
Overthrow
Klassisch
192×192 5–10 Helden

Erobert die Karte mit der Armee Eurer Heimatstadt und arbeitet Euch dabei durch Gebiete vor. Eine Vielzahl von Reichtümern und Abenteuern erwarten Euch!

Pyramid
Pyramid
Hauptstadt halten
112×112 3 Helden

Erklimmt die Spitze der Pyramide, wo große Schätze warten! Allerdings müsst Ihr gleich gegen zwei Gegner kämpfen, um sie Euch zu holen!

Sand Clover
Sand Clover
Hauptstadt halten
128×128 3–8 Helden

Nutzt die Stärken Eurer Fraktion und triumphiert! Stoßt nur mit Eurer Heimatarmee ins Zentrum vor und zerquetscht Euren Gegner wie ein Mühlstein.

Shamrock
Shamrock
Hauptstadt halten
176×176 2–6 Helden

Baut Eure Wirtschaft auf, vergrößert Eure Städte und besiegt Eure Gegner im Wettrennen um die Macht!

Showdown
Showdown
Hauptstadt halten
96×96 3–6 Helden

Sieben Gegner, keine Ressourcen, kein Gold … Wie kann jemand unter solch harten Bedingungen gewinnen? Euer Verstand und Euer Glück werden dem Test unterzogen!

Spider
Spider
Klassisch
208×208 3–7 Helden

Diese Vorlage sieht aus wie ein Spinnennetz und enthält mehrere Gebiete und Gegner. Erwartet keine großen Reichtümer und verirrt euch nicht.

Symphony
Symphony
Klassisch
192×192 5 Helden

Nichts ist klassischer als diese Symphonie. Verlasst Euch nur auf Euch selbst und Eure Heimatstadt, denn Hilfe von außen wird nicht kommen.

Universe
Universe
Stadt halten
96×96 2–6 Helden

Die äußeren Behausungen bieten keine wöchentliche Zunahme – verwaltet Eure Armee mit Bedacht und besiegt Euren Gegner!

Wastelands
Wastelands
Hauptstadt halten
128×128 3–6 Helden

Diese Lande wurden einen Monat lang von einer Seuche heimgesucht … Um Vorräte zu sammeln und zu überleben, müsst Ihr expandieren und ferne Gebiete erobern.

Yin Yang
Yin Yang
Klassisch
112×112 2 Helden

Am besten für Einzelspieler. Besiegt auf dem Weg zum Ruhm Eure helle und Eure dunkle Seite!

Zookeeper
Zookeeper
Stadt halten
80×80 4–6 Helden

Eine Dürre sucht Jadame heim. Rettet die Grolle und sucht ihnen ein neues Refugium in der Oase! Aber jemand anderes möchte das Paradies für sich beanspruchen.

Mehrspielerkarten — Einzelheld

23
All Around
All Around
Klassisch
144×144 2 Helden

Am besten für Einzelspieler. Haltet als einsamer Abenteurer dem Ansturm mehrerer Gegner stand und beweist, dass Ihr der Allerstärkste seid!

Blitz
Blitz
Letzte Schlacht
128×128 2 Helden

Wagt Euch in wilde Lande voller Reichtümer – sichert Eure Belohnungen und stellt Euch am Ende der Reise Eurem Gegner!

Christmas Tree
Christmas Tree
Klassisch
128×128 2 Helden

Reist über den Feiertagsbaum und sammelt die Schätze aus Pandoras Büchsen, die an den Zweigen hängen. Stellt Euch dem Gegner im Kampf – und feiert Euren Sieg!

Exodus
Exodus
Turnier
128×128 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
10, 18, 26

Entwickelt Eure Städte und stärkt Eure Armee, um den Gegner in einer Reihe wöchentlicher Schlachten zu besiegen.

Exodus Classic
Exodus Classic
Turnier
128×128 2 Helden
Best of 5 · 3 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
8, 15, 22, 29, 36

Entwickelt Eure Städte und stärkt Eure Armee, um den Gegner in einer Reihe wöchentlicher Schlachten zu besiegen.

Flashback
Flashback
Klassisch
192×192 2 Helden

Diese Vorlage bietet viele Gebiete zum Erkunden! Es gibt keine Straßen, die zu den Gebieten mit Schätzen führen – Ihr müsst Euren eigenen Weg dorthin finden!

Full Hire
Full Hire
Klassisch
240×240 2 Helden

Beweist Euer diplomatisches Geschick und stellt auf dieser riesigen Vorlage eine unbesiegbare Armee zusammen!

Galaxy
Galaxy
Turnier
112×112 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
7, 11, 15

Stellt die mächtigste Armee der Galaxis auf und tretet in einem Turnier gegen Euren kosmischen Erzfeind an!

Harmony
Harmony
Hauptstadt halten
112×112 2 Helden

Besiegt den Helden des Gegners und erobert dessen Startstadt, um den Sieg in der letzten Schlacht zu sichern. Schützt Eure eigene Hauptstadt um jeden Preis!

Helltide
Helltide
Letzte Schlacht
128×128 2 Helden

Fordert den Gegner in der Höllenlicht-Arena heraus oder wartet auf den Monatsanfang, um automatisch in den Kampf geworfen zu werden. Der Sieger bekommt alles!

Highway
Highway
Klassisch
80×80 2 Helden

Am besten für Einzelspieler. Begebt Euch auf ein Abenteuer voller Gefahren und Entdeckungen! Stellt Euch dem gegnerischen Helden und besiegt ihn.

Jebus Outcast
Jebus Outcast
Letzte Schlacht
160×160 2 Helden

Eine Vorlage für eine alles vereinende Armee. Stellt eine Armee mit Einheiten aus Büchsen der Pandora zusammen und stellt Euch dem Gegner im Zentrum.

Junction
Junction
Klassisch
144×144 2 Helden

Am besten für Einzelspieler. Wählt Euren Weg weise, denn nur einer führt zum Sieg! Hütet Euch vor umherstreifenden Vagabunden, denn Ihr müsst sie besiegen.

Massacre
Massacre
Turnier
176×176 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
15, 22, 29

Ihr habt nur 28 Tage sowie mehrere Kämpfe mit dem Gegner. Konzentriert Euch auf die Entwicklung Eurer Städte und Eurer Armee, um den Sieg zu erringen!

Maze
Maze
Klassisch
160×160 2 Helden

Werdet Ihr in einer Sackgasse landen, auf Gegner treffen oder einen Schatz finden? Navigiert durch dieses Labyrinth und rekrutiert möglichst viele Truppen!

Mix
Mix
Turnier
128×128 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
9, 18, 27

Euch stehen zwei Anfangskönigreiche zur Verfügung! Kombiniert Eure Armeen besser als Euer Gegner, um im Turnier den Sieg zu erringen.

Outcast Tournament
Outcast Tournament
Turnier
160×160 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
8, 13, 18

Eine umfangreiche Vorlage, speziell für Truppen einheimischer Fraktionen. Stellt eine mächtige Armee aus Pandoras Büchsen zusammen und tretet im Turnier gegen Euren Gegner an!

Sprint
Sprint
Turnier
112×112 2 Helden
Best of 3 · 2 Punkte zum Sieg
Kampfrunden
9, 16, 23

Hindernisparcours: Bahnt Euch einen Weg zu den ergiebigsten Gebieten und besiegt dabei Euren Gegner. Wer die meisten Siege erringt, wird Sprint-Champion!

Staircase
Staircase
Klassisch
160×160 2 Helden

Am besten für Einzelspieler. Erklimmt die Spitze, stellt Euch Euren Gegnern und vernichtet jeden, dem Ihr auf dem Weg begegnet!

Sworn
Sworn
Klassisch
96×96 2 Helden

Am besten für Einzelspieler. Fällt ein Urteil über zwei Gesetzlose, die sich in diesen Landen verstecken. Aber haltet die Augen offen – das Böse erhebt sich!

Symmetry
Symmetry
Letzte Schlacht
80×80 2 Helden

Genug von ungerechter Kartengestaltung? Beweist Euer Können in dieser Vorlage im Arenastil, in der beide Spieler mit nahezu identischen Gebieten beginnen.

Trinity
Trinity
Klassisch
112×112 2 Helden

Eine reiche Vorlage mit drei Pfaden, um Euren Gegner zu erreichen. Je kürzer der Weg, desto mehr Gefahren und Schätze erwarten Euch.

Vendetta
Vendetta
Klassisch
160×160 2 Helden

Ihr habt die Schriftrollen für wichtige Weltkartenzauber erhalten. Erobert damit diese Lande, sammelt alle Schätze im Zentrum und zerschmettert Euren Gegner!

Kampagnenszenarien

8
Spaß mit Gräbern

Funerella hat entdeckt, dass Nekromantie ein Riesenspaß ist – und sie ist nur allzu bereit, diesen Spaß mit allen um sie herum zu teilen, ob diese wollen oder nicht.

Schluchten der Zwietracht

Seltsame Risse haben sich in den umstrittenen Gebieten zwischen den Reichen des Tempels und des Triumvirats aufgetan. Dies heizt ihren schon so lange schwelenden Konflikt noch weiter an.

Machthunger

Das Erbe von Ethric dem Irren verleiht seinem Träger unvorstellbare Macht. Mehrere Anwärter sind bereit, um das Recht zu kämpfen, es für sich zu beanspruchen.

Glitzernde Meerenge

Die herrenlosen Lande der Glitzernden Meerenge sind erstaunlich üppig. Es ist an der Zeit, ihren Reichtum einem Besitzer zuzuführen.

Alle Katzen kommen in den Himmel

Maunzerich sucht einen Ort, der als „Katzenparadies“ bekannt ist. Der Weg führt durch einen geheimnisvollen, in Nebel gehüllten Wald.

Thronbesteigung

Macht wird einem nicht geschenkt, sie wird genommen. Begleitet Lord Edgar dabei, seine Rivalen auszuschalten und mit allen Mitteln die Herrschaft an sich zu reißen.

Ewiger Frost

In der Frostweite sind Freund und Feind kaum zu unterscheiden. Verteidigt den Außenposten der Schisma-Elfen – oder sterbt.

Das Lied des Wisperwalds

Findet die Zeilen des uralten Liedes, um die Hilfe des Wisperwalds zu erlangen und die flammende Armee des Verräters des Hains zu besiegen.

Daten und Miniaturansichten aus den Spieldateien von HoMM: Olden Era extrahiert (Kartenvorlagen). „Einzelheld"-Karten stellen 2 Helden gegeneinander (1-gegen-1-Duell).