Artefakt-Sets

24 Sets — rüste mehrere Teile desselben Sets aus, um seine Boni zu aktivieren.

Engelsbund

6 Teile
3 TeileKreaturen aus unterschiedlichen Fraktionen senken nicht gegenseitig ihre Moral.
6 Teile+3 Initiative und Tempo für alle verbündeten Kreaturen.

Schamanenseele

4 Teile
2 Teile+25 % maximales Mana.
4 TeileAlle Zauber im Zauberbuch haben eine maximale Stufe. (Wenn alle Zauber aufgrund eines anderen Effekts eine Mindeststufe haben müssen, ist keiner aktiv.)

Anästhesie

3 Teile
2 TeileVerbündete Kreaturen heilen zu Beginn jeder Runde 2,5 % ihrer anfänglichen TP. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt werden.
3 Teile+25 % maximale TP für alle verbündeten Kreaturen.

Inneres Lied

3 Teile
3 TeileWenn verbündete Kreaturen Fähigkeiten einsetzen, ist ihr Zug nicht vorbei.

Wanderweg

2 Teile
2 TeileBeseitigt alle Geländenachteile.

Beelzebubs Auserwählter

4 Teile
2 Teile+1 Tempo für verbündete Kreaturen.
4 TeileVerbündete Kreaturen verursachen maximalen Schaden. Wenn die Kreatur aufgrund eines anderen Effekts minimalen Schaden verursachen muss, ist keiner dieser Effekte aktiv.

Stolz des Duellanten

3 Teile
2 Teile+3 Angriff und Abwehr.
3 TeileAlle verbündeten Kreaturen verfügen über unbegrenzte Gegenangriffe.

Lebende Pfeile

3 Teile
2 Teile+1 Initiative für alle verbündeten Kreaturen.
3 TeileKreaturen mit Fernangriffen erhalten „Doppelschuss“.

Stärke des Kriegers

2 Teile
2 Teile+4 Angriff.

Standhaftigkeit des Hüters

2 Teile

Zwergenkonstitution

4 Teile
3 Teile-1 Stufe(n) für alle Zaubersprüche der gegnerischen Zauberschule.
4 TeileMacht den Träger immun gegen alle negativen Effekte im Kampf und auf der Weltkarte.

Bettlerruhm

6 Teile
2 Teile+1 Angriff, Abwehr, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
4 TeileZusätzlich +1 Angriff, Verteidigung, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
6 TeileZusätzlich +1 Angriff, Verteidigung, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.

Held der Geschichten

2 Teile
2 TeileWenn der Held „Heldenangriff“ einsetzt, werden dessen Effekte zweimal angewendet.

Ritterehre

5 Teile
3 Teile+1 Moral und Glück.
5 Teile+3 % Chance, dass Moral und Glück für jeden Punkt des Trägers ausgelöst werden.

Milos' Fluch

3 Teile

Schatten des Todes

4 Teile
2 Teile-1 Moral und Glück für alle gegnerischen Kreaturen.
3 Teile-1 Initiative und Tempo für alle gegnerischen Kreaturen.
4 TeileAlle gegnerischen Kreaturen verursachen minimalen Schaden. (Wenn gegnerische Kreaturen aufgrund eines anderen Effekts maximalen Schaden verursachen müssen, ist keiner dieser Effekte aktiv.)

Wort des Botschafters

2 Teile
2 TeileNeutrale Trupps schließen sich der Armee des Trägers kostenlos an.

Macht des Drachenvaters

8 Teile
3 Teile+2 auf alle Attribute.
5 TeileVerbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.
8 TeileVerbündete Kreaturen sind immun gegen jeglichen Magieschaden.

Herrschaft der Puppenspieler

4 Teile
2 Teile+1 Runde(n) auf die Abklingzeit aller gegnerischer Zauber.
4 TeileAlle Zauber im Zauberbuch des Gegners haben eine Mindeststufe. Wenn alle Zauber aufgrund eines anderen Effekts eine maximale Stufe haben müssen, ist keiner aktiv.

Weisheit des Gelehrten

2 Teile

Ätherisches Wissen

4 Teile
2 Teile+3 Zauberkraft und Wissen.
4 TeileAlle anhaltenden Effekte der Heldenfähigkeiten und verbündeter Kreaturen haben unbegrenzte Dauer.

Uchtabar-Siegel

2 Teile
2 Teile+50% EP-Zuwachs.

Glas der Ruhe

3 Teile
3 TeileStellt zu Beginn jedes Tages das Mana des Helden vollständig wieder her.

Macht des Zauberers

2 Teile
2 Teile+4 Zauberkraft.