Artefakt-Sets
24 Sets — rüste mehrere Teile desselben Sets aus, um seine Boni zu aktivieren.
Engelsbund
6 Teile3 TeileKreaturen aus unterschiedlichen Fraktionen senken nicht gegenseitig ihre Moral.
6 Teile+3 Initiative und Tempo für alle verbündeten Kreaturen.
Schamanenseele
4 Teile2 Teile+25 % maximales Mana.
4 TeileAlle Zauber im Zauberbuch haben eine maximale Stufe. (Wenn alle Zauber aufgrund eines anderen Effekts eine Mindeststufe haben müssen, ist keiner aktiv.)
Anästhesie
3 Teile2 TeileVerbündete Kreaturen heilen zu Beginn jeder Runde 2,5 % ihrer anfänglichen TP. Dadurch können gefallene Einheiten wiederbelebt werden.
3 Teile+25 % maximale TP für alle verbündeten Kreaturen.
Inneres Lied
3 Teile3 TeileWenn verbündete Kreaturen Fähigkeiten einsetzen, ist ihr Zug nicht vorbei.
Wanderweg
2 Teile2 TeileBeseitigt alle Geländenachteile.
Beelzebubs Auserwählter
4 Teile2 Teile+1 Tempo für verbündete Kreaturen.
4 TeileVerbündete Kreaturen verursachen maximalen Schaden. Wenn die Kreatur aufgrund eines anderen Effekts minimalen Schaden verursachen muss, ist keiner dieser Effekte aktiv.
Stolz des Duellanten
3 Teile2 Teile+3 Angriff und Abwehr.
3 TeileAlle verbündeten Kreaturen verfügen über unbegrenzte Gegenangriffe.
Lebende Pfeile
3 Teile2 Teile+1 Initiative für alle verbündeten Kreaturen.
3 TeileKreaturen mit Fernangriffen erhalten „Doppelschuss“.
Stärke des Kriegers
2 Teile2 Teile+4 Angriff.
Standhaftigkeit des Hüters
2 Teile2 Teile+4 Abwehr.
Zwergenkonstitution
4 Teile3 Teile-1 Stufe(n) für alle Zaubersprüche der gegnerischen Zauberschule.
4 TeileMacht den Träger immun gegen alle negativen Effekte im Kampf und auf der Weltkarte.
Bettlerruhm
6 Teile2 Teile+1 Angriff, Abwehr, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
4 TeileZusätzlich +1 Angriff, Verteidigung, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
6 TeileZusätzlich +1 Angriff, Verteidigung, Zauberkraft, Wissen, Moral und Glück.
Held der Geschichten
2 Teile2 TeileWenn der Held „Heldenangriff“ einsetzt, werden dessen Effekte zweimal angewendet.
Ritterehre
5 Teile3 Teile+1 Moral und Glück.
5 Teile+3 % Chance, dass Moral und Glück für jeden Punkt des Trägers ausgelöst werden.
Milos' Fluch
3 Teile3 Teile+4000 tägliches Gold.
Schatten des Todes
4 Teile2 Teile-1 Moral und Glück für alle gegnerischen Kreaturen.
3 Teile-1 Initiative und Tempo für alle gegnerischen Kreaturen.
4 TeileAlle gegnerischen Kreaturen verursachen minimalen Schaden. (Wenn gegnerische Kreaturen aufgrund eines anderen Effekts maximalen Schaden verursachen müssen, ist keiner dieser Effekte aktiv.)
Wort des Botschafters
2 Teile2 TeileNeutrale Trupps schließen sich der Armee des Trägers kostenlos an.
Macht des Drachenvaters
8 Teile3 Teile+2 auf alle Attribute.
5 TeileVerbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.
8 TeileVerbündete Kreaturen sind immun gegen jeglichen Magieschaden.
Herrschaft der Puppenspieler
4 Teile2 Teile+1 Runde(n) auf die Abklingzeit aller gegnerischer Zauber.
4 TeileAlle Zauber im Zauberbuch des Gegners haben eine Mindeststufe. Wenn alle Zauber aufgrund eines anderen Effekts eine maximale Stufe haben müssen, ist keiner aktiv.
Weisheit des Gelehrten
2 Teile2 Teile+4 Wissen.
Ätherisches Wissen
4 Teile2 Teile+3 Zauberkraft und Wissen.
4 TeileAlle anhaltenden Effekte der Heldenfähigkeiten und verbündeter Kreaturen haben unbegrenzte Dauer.
Uchtabar-Siegel
2 Teile2 Teile+50% EP-Zuwachs.
Glas der Ruhe
3 Teile3 TeileStellt zu Beginn jedes Tages das Mana des Helden vollständig wieder her.
Macht des Zauberers
2 Teile2 Teile+4 Zauberkraft.