
Planoucí fénix
Povaha
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby.
Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Statistiky
Schopnosti
Zvýší této jednotce rychlost a inciativu o 2 a zdraví o 25 a navíc si zvýší maximální poškození. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
Odstraní všechny negativní účinky ze spojeneckých jednotek a všechny pozitivní účinky z nepřátel.
Pohyb ignoruje překážky a pasti.
Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
Způsobí poškození cíli a dvěma sousedním políčkům po jeho stranách.
Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Ohnivá koule“, „Ohnivá stěna“ a „Armageddon“.
Po smrti po sobě zanechá hromádku popela. Na začátku příštího kola se z této hromádky zrodí skupina 1 jednotek (nepřekročí původní počet). Každou skupinu lze takto oživit pouze jednou za bitvu. Hromádka se zničí, když 3x utrpí poškození. Takto oživené jednotky jsou trvalé.