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半身人

半身人

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屬性

活體

有完整知覺的賈達密居民。

士氣
永遠中立
幸運
永遠中立

陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

數值

生命值
6
攻擊
6
防禦
6
最小傷害
3
最大傷害
3
先攻
6
速度
6

能力

蹦跳閃避主動units.focusCharges不結束回合

閃現至其移動範圍內的另一格。

遠距攻擊被動

可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。

精準射手被動

可從任何距離造成完整遠距傷害。

決鬥家被動

沒有近戰懲罰,可造成完整傷害。

戰鬥風格

可任選的替代攻擊方式,無需消耗專注。

近戰攻擊

施展次要近戰攻擊。

招募費用

金幣150