
半身人
中立gameTerms.tier
屬性
活體
有完整知覺的賈達密居民。
永遠中立
永遠中立
陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。
數值
6
6
6
3
3
6
6
能力
蹦跳閃避主動units.focusCharges不結束回合
閃現至其移動範圍內的另一格。
遠距攻擊被動
可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
精準射手被動
可從任何距離造成完整遠距傷害。
決鬥家被動
沒有近戰懲罰,可造成完整傷害。
戰鬥風格
可任選的替代攻擊方式,無需消耗專注。
近戰攻擊
施展次要近戰攻擊。