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仲裁者

仲裁者

裂變gameTerms.tier

屬性

活體

有完整知覺的賈達密居民。

士氣
gameTerms.statRange
幸運
gameTerms.statRange

陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

數值

生命值
75
攻擊
20
防禦
20
最小傷害
18
最大傷害
22
先攻
5
速度
4

能力

命令:重新部署主動units.focusCharges不結束回合

將一名友軍生物單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。

命令:恐懼主動units.focusCharges不結束回合

將一名敵軍單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。

遠距攻擊被動

可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。

悖論射擊被動

遠距懲罰對此生物無效。 若目標距離 3 格以上,每格造成額外 10% 傷害,最多提升 50% 傷害。 若目標相鄰,則施展近戰攻擊,造成額外 50% 傷害。

深淵之力被動

提升英雄的魔力上限 20。此效果無法疊加。

戰鬥風格

可任選的替代攻擊方式,無需消耗專注。

近戰攻擊

施展次要近戰攻擊。

招募費用

金幣1 200

進化

可升級為:裂痕仲裁者