
仲裁者
裂變gameTerms.tier
屬性
活體
有完整知覺的賈達密居民。
gameTerms.statRange
gameTerms.statRange
陣亡活體生物會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。
數值
75
20
20
18
22
5
4
能力
命令:重新部署主動units.focusCharges不結束回合
將一名友軍生物單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
命令:恐懼主動units.focusCharges不結束回合
將一名敵軍單位移動至距離其初始位置 4 格內的空格。
遠距攻擊被動
可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
悖論射擊被動
遠距懲罰對此生物無效。 若目標距離 3 格以上,每格造成額外 10% 傷害,最多提升 50% 傷害。 若目標相鄰,則施展近戰攻擊,造成額外 50% 傷害。
深淵之力被動
提升英雄的魔力上限 20。此效果無法疊加。
戰鬥風格
可任選的替代攻擊方式,無需消耗專注。
近戰攻擊
施展次要近戰攻擊。
招募費用
進化
可升級為:裂痕仲裁者