
观世者
中立gameTerms.tier
性质
造物
通过魔法或其他方式获得行动能力的存在。
永远中立
永远中立
阵亡造物“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
75
25
25
25
25
8
3
技能
时间循环主动units.focusCharges
设下一个隐形陷阱。任何步入其中的敌方地面生物都会被传送回起始位置并强制结束回合。 持续时间:2 回合。
远距攻击被动
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50% 。
决斗士被动
没有近战惩罚,可造成完整伤害。
精准射手被动
可从任何距离造成完整远距伤害。
魔法防御 IV被动
受到的魔法伤害减少 90%。
战斗方式
可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。
近战攻击
施展次要近战攻击。