Olden Era / 单位 / 麒麟
麒麟

麒麟

树林gameTerms.tier

性质

化体

由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。

士气
gameTerms.statRange
幸运
gameTerms.statRange

阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

数据

生命值
135
攻击
22
防御
22
最小伤害
24
最大伤害
30
先攻
9
速度
6

技能

觉醒:空气属性 I主动units.focusCharges不结束回合

该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 20,并获得“迅敏攻击”。每场战斗限一次,持续至战斗结束。

近战攻击被动

只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

气之化体被动

这种生物死后不会留下尸体。对“闪电弩箭”和“连锁闪电”免疫。

电光石火被动

这种生物对所有限制移动的效果免疫。

招募费用

金币1 300

进化

升级为:雷电麒麟