
原始残骸
中立gameTerms.tier
性质
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
gameTerms.statRange
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阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
50
9
18
13
14
6
5
技能
净化孢子主动units.focusCharges
消除此生物以及全部相邻友军生物受到的所有负面效果。
繁植扩散主动units.focusCharges
在相邻格创造一个数量相同的原始残骸部队。该部队会在受到任何伤害时立即死亡。
近战攻击被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。