
水泽精灵
树林gameTerms.tier传送
性质
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
gameTerms.statRange
gameTerms.statRange
阵亡化体“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
40
11
10
10
14
5
5
技能
觉醒:水属性 I主动units.focusCharges不结束回合
此生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 15,并获得即使有相邻敌人也能进行远距攻击的能力。每场战斗仅限使用一次,持续至战斗结束。
远距攻击被动
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
闪现被动
能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
水之化体被动
这种生物死后不会留下尸体。对“冰霜弩箭”和“寒冬循环”免疫。
战斗方式
可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。
近战攻击
施展次要近战攻击。
招募费用
进化
升级为:春之水泽精灵