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半身人

半身人

中立gameTerms.tier

性质

活体

有完整知觉的贾达密居民。

士气
永远中立
幸运
永远中立

阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

数据

生命值
6
攻击
6
防御
6
最小伤害
3
最大伤害
3
先攻
6
速度
6

技能

蹦跳闪避主动units.focusCharges不结束回合

闪现至其移动范围内的另一格。

远距攻击被动

可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。

精准射手被动

可从任何距离造成完整远距伤害。

决斗士被动

没有近战惩罚,可造成完整伤害。

战斗方式

可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。

近战攻击

施展次要近战攻击。

招募费用

金币150