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Olden Era
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单位
/ 食尸鬼
食尸鬼
中立
gameTerms.tier
性质
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
士气
永远中立
幸运
gameTerms.statRange
阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
生命值
20
攻击
9
防御
6
最小伤害
4
最大伤害
7
先攻
5
速度
5
技能
近战攻击
被动
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
暴怒
被动
每回合开始时,进行自我强化,提升所有属性,最小与最大伤害提升 2。
招募费用
200