
仲裁者
裂渊gameTerms.tier
性质
活体
有完整知觉的贾达密居民。
gameTerms.statRange
gameTerms.statRange
阵亡活体生物会计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
数据
75
20
20
18
22
5
4
技能
命令:重新部署主动units.focusCharges不结束回合
将一名友军生物单位移动至距离其初始位置 4 格内的空格。
命令:恐惧主动units.focusCharges不结束回合
将一名敌军单位移动至距离其初始位置 4 格内的空格。
远距攻击被动
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
悖论射击被动
远距惩罚对此生物无效。 若目标距离 3 格以上,每格造成额外 10% 伤害,最多提升 50% 伤害。 若目标相邻,则施展近战攻击,造成额外 50% 伤害。
深渊之力被动
提升英雄的魔力上限 20。此效果无法叠加。
战斗方式
可供选择的替代攻击方式,无需消耗集中。
近战攻击
施展次要近战攻击。
招募费用
进化
升级为:裂痕仲裁者