Patch #9 — 緊急修正與平衡調整

2026年6月2日 · v0.80.19

重點摘要

  • ›裂變:一系列削弱(先攻值、速度),以平息其在 單一英雄 中的統治力。
  • ›蟲群:大幅強化(傷害、蟲群女王 的 先攻、食屍者 的治療、法令),比原計畫提前。
  • ›化身召喚:每點 法術強度 的傷害下降。
  • ›地牢:在 Arène 中的軍隊規模增加。
  • ›吸血鬼領主 與 吸血鬼學者:官方說明的數字有誤,真實數值如下。
  • ›多項錯誤修正,包含 Patch 8 本身引入的錯誤。

墓園

綜合

吸血鬼領主

T7
防禦27▼26
  • •官方說明宣稱「防禦 25 → 26」,即一次強化。但在遊戲資料中,真實的初始值是 27:因此這其實是削弱(27 → 26),而非強化。說明搞錯了初始值。

吸血鬼學者

T7
攻擊力25▲27
  • •官方說明宣稱「攻擊 26 → 27」。但在資料中,真實的初始值是 25:因此增幅為 +2(25 → 27),而非 +1。

建築

  • •屍骨交易所 I(T4 巢穴):便宜 250 金。
  • •屍骨交易所 II(T4 巢穴):便宜 500 金。

樹林

加強

羊人

T1
傷害3–4▲3–5

羊人弓箭手

T1
傷害3–4▲3–5

羊人戰士

T1
傷害4–5▲4–6

建築

  • •菌木棚屋 I(T5 巢穴):便宜 500 金。

蟲群

加強

蟲群 在 單一英雄 中表現吃力。開發者提前實施原訂於日後的改進:傷害上調、成長、更容易取得的法令。

每週成長

  • •Tier 1:所有城鎮的基礎成長 21 → 22。
  • •Tier 2:所有城鎮的基礎成長 13 → 14。
  • •所有英雄的初始軍隊也相應調整。

寄生蟲

T1
傷害2–3▲2–4
速度3▲4

守衛寄生蟲

T1
傷害2–3▲2–4
速度4▲5

破壞寄生蟲

T1
傷害2–3▲2–4
速度5▲6

蝗蟲

T2
傷害3–4▲3–5

異生蝗蟲

T2
傷害3–4▲3–5

收割蝗蟲

T2
傷害4–4▲4–5

大黃蜂

T3
傷害4–7▲4–9

吟誦蜂

T3
傷害4–7▲4–9

尖刺蜂

T3
傷害4–7▲4–9

蠍子

T4
攻擊力11▲12
防禦11▲12

火山蠍

T4
攻擊力11▲12

穴居蠍

T4
防禦11▲12
傷害11–14▲12–14

食屍者(蠕爾摩斯、噬蠕、火蠕)

T6
「食屍者」被動的治療65▲120

蟲群女王

T7
先攻值7▲8

英雄 — 初始技能

  • •貧民:幸運 → 戰技。
  • •狂潮:洞察 → 幸運。
  • •諾爾:戰技 → 洞察。
  • •Zoran, the Self-Founded:夜影魔法 → 防禦。
  • •Lo:防禦 → 招募。
  • •蕾拉:戰鬥魔法 → 夜影魔法。
  • •奧莉亞克斯:招募 → 戰鬥魔法。
  • •塔薇:召喚的 Fire Larvae 數量加成(依 蟲群 軍隊的 PV 計算)4% + 每 2 級 1% → 4% + 每 3 級 2%。

建築

  • •荒廢寓所 I(T1 巢穴):貴 500 金。
  • •荒廢寓所 II(T1 巢穴):貴 1250 金,不再需要 Cristaux。
  • •腐肉巢穴 I(T2 巢穴):貴 500 金。
  • •腐肉巢穴 II(T2 巢穴):貴 1750 金,不再需要 Cristaux。
  • •紙製巢穴 I 與 II(T3 巢穴):貴 250 金。
  • •幾丁質神塔 I 與 II(T4 巢穴):便宜 250 金。
  • •愛之塔 I 與 II(T7 巢穴):便宜 2500 金。
  • •愛之塔 II(T7 巢穴):現在需要 5 木材與礦石。

陣營法令

  • •隱蔽渴望:Tier 1 → 2。
  • •專注值儲備:Tier 2 → 1。
  • •物競天擇:Tier 4 → 3。
  • •進化、適應、克服:Tier 4 → 5。
  • •繁榮昌盛:Tier 5 → 4。

裂變

削弱

Patch 8 的改動讓 裂變 在 單一英雄 中過於強勢。其中數項被取消或重新調整:在 單一英雄 中影響顯著,在 經典 中則較輕微,該陣營在其中仍偏弱。

拉索斯

T1
先攻值5▼4

Stinging Ra'Shoth

T1
先攻值5▼4

狂暴拉索斯

T1
先攻值6▼5

邪教徒

T2
速度4▼3
  • •「深淵一瞥」能力:15 + 3 × 隊伍規模 → 12 + 2 × 隊伍規模。

縛法者

T2
攻擊力6▼5
速度6▼5
  • •「深淵一瞥」能力:15 + 3 × 隊伍規模 → 12 + 2 × 隊伍規模。

虔信者

T2
速度5▼4

裂痕仲裁者

T6
攻擊力24▲26
防禦26▲28
先攻值12▼10

深淵使者

T7
先攻值9▼8

深淵監管者

T7
先攻值10▼9

深淵執行者

T7
先攻值11▼10

建築與法令

  • •邪教徒尖塔 I 與 II(T2 巢穴):便宜 250 金。
  • •「非自願召喚」再次需要 法師公會 III 才能建造。
  • •「天下在我」法令:Tier 3 → 5(回到 Patch 8 之前的數值)。

地牢

加強

地牢 的 Boîtes de Pandore 改動在 Patch 8 中被遺漏:在此補上(見 Boîtes de Pandore 一節)。地牢 在 Arène 中也獲得強化(見 Arène)。

備註

  • •本次更新 地牢 沒有戰鬥數值改動。調整僅涉及 Boîtes de Pandore(Patch 8 中遺漏)與 Arène。

技能

削弱

化身召喚

每點 法術強度 的傷害(Avancé)18–18▼16–16
每點 法術強度 的傷害(Expert)24–24▼20–20
  • •Patch 8 之後,這項技能顯得過強(尤其在 Arène 中)。在取得更多數據前,對其傷害做出輕微調整。

法術

反擊

  • •Magie du Jour。現在可施放於 Magiques 生物。

潘多拉寶箱

獲得的生物數量(標準版 / 強化版),格式為前 → 後。

墓園 — 盜墓賊

T4
標準 / 強化30 / 21▲31 / 21

蟲群 — 大黃蜂

T3
標準 / 強化30 / 22▼28 / 20

蟲群 — 蠍子

T4
標準 / 強化29 / 20▲32 / 22

蟲群 — 蟲群女王

T7
標準 / 強化7 / 4▲8 / 5

地牢 — 穴居人

T1
標準 / 強化60 / 45▼50 / 35

地牢 — 卧底

T2
標準 / 強化35 / 25▲40 / 30

地牢 — 縞瑪瑙舞者

T3
標準 / 強化34 / 24▲34 / 25

地牢 — 牛頭人

T4
標準 / 強化20 / 14▲23 / 16

地牢 — 梅杜莎

T5
標準 / 強化21 / 15▲23 / 16

地牢 — 九頭蛇

T6
標準 / 強化11 / 7▲12 / 8

競技場

綜合

因應生物改動而做的小幅調整。地牢 在 Arène 中表現不佳,其軍隊規模獲得增加。提供的生物數量(標準 / 強化),前 → 後。

墓園 — 盜墓賊

T4
標準 / 強化64 / 44▲68 / 46

樹林 — 草木術士

T5
標準 / 強化35 / 24▲37 / 24

裂變 — Ra'Shoth

T1
標準 / 強化215 / 165▲220 / 165

裂變 — 邪教徒

T2
標準 / 強化100 / 75▲110 / 85

蟲群 — 寄生蟲

T1
標準 / 強化180 / 140▼165 / 125

蟲群 — 蝗蟲

T2
標準 / 強化110 / 85▼105 / 80

蟲群 — 大黃蜂

T3
標準 / 強化70 / 50▼65 / 45

蟲群 — 蠍子

T4
標準 / 強化58 / 40▲60 / 42

地牢 — 穴居人

T1
標準 / 強化285 / 220▲295 / 230

地牢 — 卧底

T2
標準 / 強化135 / 100▲140 / 105

地牢 — 牛頭人

T4
標準 / 強化50 / 34▲52 / 36

地牢 — 梅杜莎

T5
標準 / 強化45 / 30▲47 / 31

地牢 — 九頭蛇

T6
標準 / 強化21 / 13▲22 / 14

地牢 — 幽窟巨龍

T7
標準 / 強化9 / 5▲10 / 6

錯誤修正

已修正(包含 Patch 8 引入的錯誤)

  • •Jebus Cross:儘管已預定改動,中央區域城鎮仍會建造 Tavernes 與 法師公會。
  • •Sand Clover:部分守衛未能生成。
  • •Exodus:該 template 仍可能生成過多某一 tier 的巢穴。
  • •Cultists 的強化版招募費用不一致。
  • •Death 商人 的「纏縛記憶」能力施放費用顯示錯誤。
  • •與 塔薇 和 貧民 職業變更相關的錯誤(模型錯誤與 英勇打擊)。
  • •聖殿 子技能「堅定信仰」的加成屬性數量顯示錯誤。
  • •當英雄帶有啟用中的增益/減益時,英雄間交換物品或部隊的介面錯誤(也會在多人模式造成不同步)。
  • •在 pick & ban 階段透過 Alt+F4 強制關閉:結果歸屬不正確。
  • •裂變 AI 透過「深淵共鳴」進行的軍隊成長。

資料中發現

這些改動存在於 Patch 9 的檔案中,因此已在遊戲中生效,但官方說明未列出(或未詳述)。透過比對更新前後的遊戲資料整理而成。僅為已部署的內容。

化身召喚 — Maître 與 Grand Maître 階

  • •說明只提及最初幾階,但更高階也遭到削弱:Maître 30 → 24,Grand Maître 36 → 28(每點 法術強度 的傷害)。

絕望(Magie Belladone)

  • •該法術失去其「malédiction」(curse)標籤。後果:它不再被視為一道詛咒,因此不再受反詛咒效果影響。說明中未提及。

蟲群 法令「繁殖狂熱」

  • •Tier 2 → 1。其餘 5 項 蟲群 法令的 tier 改動有記錄,唯獨此項沒有。

晨曦蛇麻蟲(樹林)

T2
攻擊力8▼7
  • •說明中未提及。

死亡商人(墓園)

T4
  • •其一項能力的等級由 3 降為 2。未記錄。

招募費用(金)已調整但未詳述

  • •說明提及「招募費用」的調整但未給出數字。從資料中整理如下:
  • •蟲群:寄生蟲 80 → 90,Warden/破壞寄生蟲 100 → 110,蝗蟲 125 → 130,大黃蜂 235 → 255,吟誦蜂/尖刺蜂 320 → 350,蠍子 300 → 280,Volcanic/穴居蠍 420 → 390,蟲群女王 2200 → 2100。
  • •裂變:邪教徒 170 → 165,縛法者 230 → 220,虔信者 210 → 220。
  • •樹林:羊人 110 → 115,羊人弓箭手 與 羊人戰士 140 → 150,草木術士 660 → 640。
  • •墓園:盜墓賊 260 → 240,死亡商人 與 犬舍之主 360 → 340。

重新計算的內部數值

  • •大多數被改動單位的「隊伍價值」與「XP 加成」都已重新計算。這是數值改動的機制性後果,未列於說明中。