Patch #9 — 热修复与平衡性调整

2026年6月2日 · v0.80.19

速览

  • ›裂渊:一系列削弱(先攻、速度),以平息其在 单英雄 中的统治力。
  • ›虫巢:大范围增强(伤害、虫巢女王 的 先攻、食尸者 的治疗、法令),提前于计划实装。
  • ›化身召唤:每点 法术强度 的伤害降低。
  • ›地牢:在 Arène 中的军队规模提升。
  • ›吸血鬼领主 与 吸血鬼学者:官方说明中的数值有误,真实数值见下方。
  • ›多项 bug 修复,其中包括由 Patch 8 自身引入的 bug。

墓园

混合

吸血鬼领主

T7
防御27▼26
  • •官方说明写的是「防御 25 → 26」,即一次增强。但在游戏数据中,真实初始值是 27:所以这其实是一次削弱(27 → 26),而非增强。说明搞错了初始值。

吸血鬼学者

T7
攻击力25▲27
  • •官方说明写的是「攻击 26 → 27」。但在数据中,真实初始值是 25:因此实际增幅为 +2(25 → 27),而非 +1。

建筑

  • •尸骨交易所 I(T4 巢穴):建造费用减少 250 金币。
  • •尸骨交易所 II(T4 巢穴):建造费用减少 500 金币。

树林

增强

羊人

T1
伤害3–4▲3–5

羊人射手

T1
伤害3–4▲3–5

羊人战士

T1
伤害4–5▲4–6

建筑

  • •菌木棚屋 I(T5 巢穴):建造费用减少 500 金币。

虫巢

增强

虫巢 在 单英雄 中表现吃力。开发者提前了原定稍后实装的改进:伤害上调、成长、法令更易获取。

每周成长

  • •Tier 1:所有城镇的基础成长 21 → 22。
  • •Tier 2:所有城镇的基础成长 13 → 14。
  • •所有英雄的初始军队相应调整。

寄生虫

T1
伤害2–3▲2–4
速度3▲4

守卫寄生虫

T1
伤害2–3▲2–4
速度4▲5

破坏寄生虫

T1
伤害2–3▲2–4
速度5▲6

蝗虫

T2
伤害3–4▲3–5

异生蝗虫

T2
伤害3–4▲3–5

收割蝗虫

T2
伤害4–4▲4–5

大黄蜂

T3
伤害4–7▲4–9

吟诵蜂

T3
伤害4–7▲4–9

尖刺蜂

T3
伤害4–7▲4–9

蝎子

T4
攻击力11▲12
防御11▲12

火山蝎

T4
攻击力11▲12

穴居蝎

T4
防御11▲12
伤害11–14▲12–14

食尸者(蠕尔摩斯、噬蠕、火蠕)

T6
被动「食尸者」的治疗65▲120

虫巢女王

T7
先攻值7▲8

英雄 — 初始技能

  • •贫民:幸运 → 战技。
  • •狂潮:洞察 → 幸运。
  • •诺尔:战技 → 洞察。
  • •Zoran, the Self-Founded:夜影魔法 → 防御。
  • •Lo:防御 → 招募。
  • •蕾拉:战斗魔法 → 夜影魔法。
  • •奥莉亚克斯:招募 → 战斗魔法。
  • •塔薇:所召唤的 Fire Larvae 数量加成(取决于 虫巢 军队的生命值)4% + 每 2 级 +1% → 4% + 每 3 级 +2%。

建筑

  • •荒废寓所 I(T1 巢穴):建造费用增加 500 金币。
  • •荒废寓所 II(T1 巢穴):建造费用增加 1250 金币,不再需要 Cristaux。
  • •腐肉巢穴 I(T2 巢穴):建造费用增加 500 金币。
  • •腐肉巢穴 II(T2 巢穴):建造费用增加 1750 金币,不再需要 Cristaux。
  • •纸制巢穴 I 和 II(T3 巢穴):建造费用增加 250 金币。
  • •几丁质神塔 I 和 II(T4 巢穴):建造费用减少 250 金币。
  • •爱之塔 I 和 II(T7 巢穴):建造费用减少 2500 金币。
  • •爱之塔 II(T7 巢穴):现在需要 5 Bois 和 Minerai。

派系法令

  • •隐蔽渴望:Tier 1 → 2。
  • •专注值储备:Tier 2 → 1。
  • •物竞天择:Tier 4 → 3。
  • •进化、适应、克服:Tier 4 → 5。
  • •繁荣昌盛:Tier 5 → 4。

裂渊

削弱

Patch 8 的改动使 裂渊 在 单英雄 中过于强势。多项改动被撤销或重新调整:在 单英雄 中影响很大,在 经典 中影响较轻,该派系在那里依然偏弱。

拉索斯

T1
先攻值5▼4

Stinging Ra'Shoth

T1
先攻值5▼4

狂暴拉索斯

T1
先攻值6▼5

邪教徒

T2
速度4▼3
  • •技能「深渊一瞥」:15 + 3 × 小队规模 → 12 + 2 × 小队规模。

缚法者

T2
攻击力6▼5
速度6▼5
  • •技能「深渊一瞥」:15 + 3 × 小队规模 → 12 + 2 × 小队规模。

虔信者

T2
速度5▼4

裂痕仲裁者

T6
攻击力24▲26
防御26▲28
先攻值12▼10

深渊使者

T7
先攻值9▼8

深渊监管者

T7
先攻值10▼9

深渊执行者

T7
先攻值11▼10

建筑与法令

  • •邪教徒尖塔 I 和 II(T2 巢穴):建造费用减少 250 金币。
  • •「非自愿召唤」重新需要 法师公会 III 才能建造。
  • •法令「天下在我」:Tier 3 → 5(恢复至 Patch 8 之前的数值)。

地牢

增强

地牢 的 Boîtes de Pandore 改动在 Patch 8 中被遗漏了:此处补上(见 Boîtes de Pandore 一节)。地牢 在 Arène 中也得到加强(见 Arène)。

注

  • •本补丁中 地牢 没有任何战斗属性改动。调整仅涉及 Boîtes de Pandore(在 Patch 8 中被遗漏)以及 Arène。

技能

削弱

化身召唤

每点 法术强度 的伤害(Avancé)18–18▼16–16
每点 法术强度 的伤害(Expert)24–24▼20–20
  • •在 Patch 8 之后,该技能表现强势(尤其在 Arène 中)。在收集更多数据前,对其伤害做轻微调整。

法术

反击

  • •Magie du Jour。现在可对 Magique 类生物施放。

Boîtes de Pandore

获得的生物数量(标准版 / 强化版),格式为 之前 → 之后。

墓园 — 盗墓贼

T4
标准 / 强化30 / 21▲31 / 21

虫巢 — 大黄蜂

T3
标准 / 强化30 / 22▼28 / 20

虫巢 — 蝎子

T4
标准 / 强化29 / 20▲32 / 22

虫巢 — 虫巢女王

T7
标准 / 强化7 / 4▲8 / 5

地牢 — 穴居人

T1
标准 / 强化60 / 45▼50 / 35

地牢 — 卧底

T2
标准 / 强化35 / 25▲40 / 30

地牢 — 缟玛瑙舞者

T3
标准 / 强化34 / 24▲34 / 25

地牢 — 米诺陶洛斯

T4
标准 / 强化20 / 14▲23 / 16

地牢 — 梅杜莎

T5
标准 / 强化21 / 15▲23 / 16

地牢 — 九头蛇

T6
标准 / 强化11 / 7▲12 / 8

Arène

混合

与生物改动相关的小幅调整。在 Arène 中表现不佳的 地牢,其军队规模有所提升。提供的生物数量(标准 / 强化),之前 → 之后。

墓园 — 盗墓贼

T4
标准 / 强化64 / 44▲68 / 46

树林 — 草木术士

T5
标准 / 强化35 / 24▲37 / 24

裂渊 — Ra'Shoth

T1
标准 / 强化215 / 165▲220 / 165

裂渊 — 邪教徒

T2
标准 / 强化100 / 75▲110 / 85

虫巢 — 寄生虫

T1
标准 / 强化180 / 140▼165 / 125

虫巢 — 蝗虫

T2
标准 / 强化110 / 85▼105 / 80

虫巢 — 大黄蜂

T3
标准 / 强化70 / 50▼65 / 45

虫巢 — 蝎子

T4
标准 / 强化58 / 40▲60 / 42

地牢 — 穴居人

T1
标准 / 强化285 / 220▲295 / 230

地牢 — 卧底

T2
标准 / 强化135 / 100▲140 / 105

地牢 — 米诺陶洛斯

T4
标准 / 强化50 / 34▲52 / 36

地牢 — 梅杜莎

T5
标准 / 强化45 / 30▲47 / 31

地牢 — 九头蛇

T6
标准 / 强化21 / 13▲22 / 14

地牢 — 幽窟巨龙

T7
标准 / 强化9 / 5▲10 / 6

Bug 修复

已修复(含由 Patch 8 引入的 bug)

  • •Jebus Cross:尽管已计划改动,中央区域的城镇仍会建造 Taverne 和 Guilde de Mages。
  • •Sand Clover:某些守卫未能生成。
  • •Exodus:该模板仍可能生成过多某一 tier 的巢穴。
  • •邪教徒 的强化版招募费用不一致。
  • •Death 商人 的「禁锢记忆」技能施法费用显示有误。
  • •与 塔薇 和 贫民 转职相关的 bug(错误模型及 英勇打击)。
  • •圣殿 的「坚定信仰」子技能的加成属性数量显示有误。
  • •英雄间交换物品或部队时,若其中一方有激活的增益/减益效果,会出现界面 bug(在多人模式中也会导致不同步)。
  • •在 pick & ban 阶段通过 Alt+F4 强制关闭:结果归属判定错误。
  • •裂渊 AI 通过「深渊共鸣」的军队成长。

在数据中发现

这些改动已存在于 Patch 9 的文件中,因此已在游戏中生效,但官方说明并未列出(或未详述)。通过对比补丁前后的游戏数据得出。仅为已部署的内容。

化身召唤 — Maître 和 Grand Maître 等级

  • •说明仅提及了前几个等级,但更高等级同样被削弱:Maître 30 → 24,Grand Maître 36 → 28(每点 法术强度 的伤害)。

绝望(Magie Belladone)

  • •该法术失去了「malédiction」(curse)标签。结果:它不再被视为诅咒,因此不再受反诅咒效果影响。说明中未提及。

虫巢 法令「繁殖狂热」

  • •Tier 2 → 1。虫巢 法令的其余 5 项 tier 改动有记录,唯独这一项没有。

晨曦蛇麻虫(树林)

T2
攻击力8▼7
  • •说明中未提及。

死亡商人(墓园)

T4
  • •其某项技能的等级从 3 降至 2。未记录。

招募费用(金币)已调整但未详述

  • •说明提到了「招募费用」的调整,但未给出具体数字。从数据中查得:
  • •虫巢:寄生虫 80 → 90,Warden/破坏寄生虫 100 → 110,蝗虫 125 → 130,大黄蜂 235 → 255,吟诵蜂/尖刺蜂 320 → 350,蝎子 300 → 280,Volcanic/穴居蝎 420 → 390,虫巢女王 2200 → 2100。
  • •裂渊:邪教徒 170 → 165,缚法者 230 → 220,虔信者 210 → 220。
  • •树林:羊人 110 → 115,羊人射手 和 羊人战士 140 → 150,草木术士 660 → 640。
  • •墓园:盗墓贼 260 → 240,死亡商人 和 犬舍之主 360 → 340。

内部数值重新计算

  • •大多数被改动单位的「小队价值」和「经验加成」已被重新计算。这是属性改动带来的机制性后果,说明中未列出。