Patch #13 — 神秘岛
2026年8月20日 · v0.80.45
速览
- ›全新单人地图「神秘岛」:六个可玩阵营,由原作者亲自操刀的 Heroes III 经典地图官方重制。
- ›圣殿:法令重做 —— 多数颁布消耗下调,且强化生物的法令新增第三层级。
- ›虫巢:寄生虫与蠕蚓遭到削弱,蝎子获得强化。
- ›竞技场模式:部分英雄获得初始加成、选择阶段引入重抽系统、专精英雄享有层级保底。
- ›地牢:新增法令「奥术知识」(所有英雄最大法力 +15),并重做了「三态介质」。
- ›隐藏界面的 Shift+U 快捷键回归了。
全新单人地图:「神秘岛」
增强Papyjama 是 Heroes of Might and Magic III 中最受欢迎的自制地图之一的作者,如今带着「神秘岛」的官方重制回归 Olden Era。
神秘岛
- •一张包含六个可玩阵营的大型地图,剧情灵感取自儒勒·凡尔纳的小说。
- •故事才刚刚开始:随着地下层等必要机制的到来,剧情将在后续更新中扩展。
竞技场模式
混合一系列功能性新增与平衡机制。就游戏文件而言,这是本次补丁中改动幅度最大的部分,且遥遥领先。
英雄初始加成
- •依据当前在竞技场模式中的表现,部分英雄会获得提升主属性的额外初始加成。这些加成将在后续更新中动态调整。
重抽系统
初始重抽点数▲4
神器选择阶段获得▲+1
生物选择阶段获得▲+1
- •现在可以在神器、法术与生物的选择阶段刷新所提供的选项。
生物专精英雄
- •专精于某一层级生物的英雄,现在可为双方玩家保证该层级的单位出现在选择池中。
法术与兵力
- •选择阶段提供的部分高强度法术,默认不再能超过 1 级。
- •调整了生物选择阶段所提供的单位数量。
圣殿
增强圣殿在后期表现疲软。开发团队对其法令进行了大幅重做,核心改动是为所有强化生物的法令新增一个层级。
神殿精英生物
最高等级2▲3
- •该分支的所有法令都新增第三层级。具体而言,剑士、弩兵、狮鹫、织光者、骑兵与判官的法令各增加一级,颁布消耗为 2。
税务官
颁布消耗3 / 3▲2 / 2
训练:侦察
颁布消耗4▲2
优良运行
颁布消耗3 / 3▲2 / 2
建筑特长
颁布消耗6▲2
信仰力量
颁布消耗4▲3
- •该法令现在仅影响本阵营英雄,而非玩家拥有的所有英雄。
英雄的祝福
由英雄属性衍生的生物属性加成25 %▼20 %
颁布消耗6▲4
精锐天使
各层级加成25 / 50 %→20 / 40 / 60 %
- •由英雄属性衍生的天使属性加成由两档增至三档,并调整了成长曲线。
传说英雄
最高等级2▼1
颁布消耗2 / 2▼3
士气激励
最高等级3▼2
颁布消耗1 / 1 / 1▼2 / 2
墓园
削弱疫病巫妖
Tier 5冷却时间1 round▼2 rounds
发动消耗1 charge de focus▼2 charges de focus
- •「死亡拥抱」技能受到明显削弱:其触发的持续伤害效果现在只造成完整伤害的一半。
专精英雄
生物每周增长加成+2▼+1
战士之墓
Repaire de tier 6建造战士之墓 I6 000 or▼6 500 or
建造战士之墓 II4 000 or▲3 500 or
来世赠礼
最高等级3▼2
颁布消耗2 / 2 / 2▼3 / 3
战栗恐惧
法令层级4▼5
树林
削弱麒麟
Tier 6生命值135▼130
防御22▼20
幸运3▼2
雷电麒麟
Tier 6生命值135▼130
防御22▼20
幸运3▼2
- •数值取自游戏文件。官方说明弄反了雷电麒麟与迷雾麒麟的防御,参见「数据中发现」。
迷雾麒麟
Tier 6生命值135▼130
防御24▼22
幸运3▼2
低语 —「能量爆发」天赋
每消耗一点专注充能的英勇打击伤害加成15 %▼10 %
菌木棚屋
Repaire de tier 5水晶6▲3
金币+0▼+500
- •两个等级的建造消耗水晶减少,但金币增加。
裂渊
混合狂暴拉索斯
Tier 1攻击力4▼3
防御4▼3
先攻值5▲6
虫巢
混合在虫巢最近的调整之后,寄生虫(1 级)与蝗虫(2 级)的定位开始重叠:机动性极强的寄生虫覆盖了相同的战术区域,还能在不受反击的情况下造成远程伤害。与此同时,蠕蚓(6 级)过于强势,而蝎子(4 级)则是最少被使用的单位之一。因此本次补丁削弱寄生虫与蠕蚓,把它们的强度预算转移给蝎子。
寄生虫
Tier 1速度4▼3
守卫寄生虫
Tier 1速度5▼4
破坏寄生虫
Tier 1速度6▼5
蝎子
Tier 4生命值45▼40
先攻值3▲5
火山蝎
Tier 4生命值60▼55
先攻值4▲6
穴居蝎
Tier 4生命值45▼40
先攻值4▲6
蠕蚓
Tier 6先攻值8▼7
噬蠕
Tier 6先攻值8▼7
伤害26-28▲27-29
火蠕
Tier 6先攻值9▼8
巢穴
荒废寓所(1级)1 250 or▲1 000 or
几丁质神塔 I 与 II(4级)3 500 / 1 250 or▼3 750 / 1 500 or
掠食 I(5级)5 500 or▲5 000 or
爱之塔 II(7级)15 000 or, 5 bois, 5 minerai, 25 cristaux▲12 500 or, 15 bois, 15 minerai, 20 cristaux
- •四座巢穴的建造消耗有所调整。
魔力吞噬、虫巢魔法与大征服
- •这三条法令的效果现在仅适用于虫巢的英雄与生物。
地牢
增强针对地牢法令的定向调整,使其更贴合阵营叙事并强化其开局能力。
奥术知识
颁布消耗→2
- •新法令:所有英雄的法力上限提高 15 点。
星空图
- •原先承载「奥术知识」效果的法令已更名为「星空图」。
三态介质
颁布消耗5 / 5▲4 / 4
- •效果现在适用于所有英雄。原本作用于全属性的加成,改为对攻击、防御与法术强度的加成。
多人游戏与模板
混合模板名称在游戏中不作翻译,保持英文。
Mix
- •该模板的决战分别在第 2 周第 2 天、第 3 周第 2 天(原为第 4 天)与第 4 周第 1 天(原为第 6 天)进行。
- •调整了初始奖励金币,以及普通与稀有资源的数量。
- •调整了预建建筑,并使宝库区域的物件与每位玩家的本方阵营相匹配。
- •降低了宝库区域入口守卫的难度。
- •「军团之腿」不再于该模板中生成。
- •在标准宝库与超富宝库区域之间新增了连接通道。
Galaxy
- •模板尺寸由 128 × 128 缩减至 112 × 112,并相应调整了区域比例、物件密度与入口守卫。
- •平滑了地形起伏,以消除陡峭的高度落差。
- •通往母城附近主宝库的道路现在始终为土路。
- •在每位玩家的次级扩张区域新增一座城镇,并在起始区域与次级区域各设置一个外部「城镇大门」。
- •调整了城镇的预建建筑。
Outcast Tournament
- •调整了起始区域中潘多拉宝箱与高级外部巢穴的分布。
- •提高了世界地图法术的解锁速度。
Sprint
- •决战分别在第 2 周第 2 天、第 3 周第 1 天(原为第 2 天)与第 3 周第 6 天(原为第 4 周第 2 天)进行。
- •终局区域的土路现在通往神器商人,而非「城镇大门」(两个物件仍都存在于该区域)。
- •降低了世界地图法术的解锁速度。
- •「口袋维度」法术在该模板中再次可用。
Jebus Tournament
- •含有军队单位的潘多拉宝箱在中央区域被完全禁止生成。
总体改动
游戏内通知
- •重新设计了屏幕通知的布局与指示(失败提示、锦标赛模板的胜利条件等)。
- •该信息现显示于屏幕顶部,且该区块可以隐藏。
人工智能
- •世界地图 AI 英雄重做的前期工作已经启动。大量细微调整为后续改进打下基础,并可能已经在潜移默化地影响电脑对手的行为。
Bug 修复
战斗与生物机制
- •部队不再持续处于警戒状态直到回合结束。
- •由疫病巫妖「死亡拥抱」触发的持续伤害效果,不再于后续回合继续造成伤害。
- •拉索斯、巨大索斯与深渊使者(及其升级版本)的「召唤仪式」,不再能从友方尸体复活出超过目标部队开战时数量的生物。
- •大天使在进行反击时不再造成降低的伤害。
- •吸血鬼学者在普通攻击时不再产生 2 点专注。
- •天使及其升级版本,不再通过被动「锻造完美」从数量不定的友方生物身上复制法术效果。
- •火蠕的普通攻击不再被仅适用于反击的加成错误增幅。
- •羊人(及其升级版本)、犬魔、装甲猎犬、战争替身与无心死神的反击,现在能被反击加成正确增幅。
- •能量凤凰「超新星」技能造成的伤害现归类为魔法伤害。
- •屠龙者的「龙血」技能不再赋予对生物技能的免疫。
- •吟诵蜂的普通攻击与反击,现在通过被动「怀疑低语」以相同持续时间削弱敌人,符合设计意图。
- •火焰幼虫在进行普通攻击时不再错误地产生 1 点专注。
法术与技能
- •外交:技能加成现已正确生效,且当所有数量为 0 时招募窗口的购买按钮会正确禁用。
- •在没有任何城镇时施放「返回城镇!」不再导致游戏崩溃。
- •「口袋维度」不再能召唤于英雄无法通行的位置。
- •「集结!」现在仅允许与位于城镇访问位的英雄互动。
- •满级「顺风」现已正确移除距离惩罚。
- •「Masterful Web」天赋的效果现在按正确的持续时间生效。(该天赋在游戏文件中没有官方译名,因此保留英文名称而非自行杜撰。)
- •「暗影增幅」法术效果此前只能叠加一次:已修复。
- •「反击」:修正了持续时间随英雄法术强度缩放不正确的问题。
- •「时间领域」此前仍造成纯粹伤害而非魔法伤害:已修复。
- •在启用免费外交的玩家自制地图上,重新可以招募单位——此前 0 金币的价格会阻止招募。
神器、法令与地图物件
- •修复了在「永恒巨龙」处即使数量不足也能转化巨龙的漏洞。
- •低语术士现在能正确驱散「禁魔球」的封锁效果。
- •增幅火焰幼虫爆炸的法令,现在同样适用于其被动技能触发的爆炸。
- •圣殿法令「信仰力量」现在仅影响本阵营英雄。
- •神器商人:修正了「胸腔盔甲」「白骨靴子」与「暗影斧头」的出售价格。
界面与操作
- •重新梳理了冒险地图生物招募窗口的交互逻辑:管理英雄的army面板时不再需要关闭该窗口。
- •在招募窗口与城镇快速招募面板中选择的生物,现在读取存档后仍会保留。
- •隐藏界面的 Shift+U 快捷键回归了。
- •修复了在升级窗口选择天赋时快捷键 3 行为异常的问题。
- •「导师」窗口中的生物升级按钮,在资源不足时现已正确禁用。
- •解散部队按钮的提示框现已正确从屏幕消失。
- •修复了会破坏战斗中各种视觉与音效的问题。
- •修复了在世界地图上打开错误报告窗口时进入战斗的异常行为。
- •在城镇界面中切换日期,不再将玩家弹回世界地图。
多人游戏、地图与生成器
- •修复了导致竞技模板生成不对称的多个不同严重程度的问题。
- •恢复同时回合的投票现已正确记录。
- •因计时结束而跳过回合,不再连带跳过玩家的下一回合。
- •经典模式锦标赛模板中的锦标赛战斗英雄选择现已正常工作。
- •修复了地图编辑器中阵营分配错误的问题。
- •裂渊城镇中的「非自愿召唤」建筑现已正常运作。
描述与视觉效果
- •修正了「超凡智慧」神器套装的描述。
- •修正了「寒冬循环」法术升级版本的描述。
- •修正了虫巢女王「吸魂者」技能的描述错误。
- •修正了无心死神主动技能「不劳而获」的描述错误。
- •修复了在世界地图施法后守卫危险区域的视觉层叠问题。
- •金币资源的文字描述现与实际给予的数量一致。
在数据中发现
通过比对游戏文件 v0.80.34 → v0.80.45 得出:320 个文件修改、124 个新增、2 个移除。#13 的官方说明明显比以往可靠 —— 圣殿的 10 条法令、墓园与地牢及虫巢的法令,以及 12 项建筑造价都分毫不差。剩下的是一处颠倒,以及四项被略过不提的改动。
官方说明弄反了两种升级麒麟的防御
雷电麒麟 — 防御22▼20
迷雾麒麟 — 防御24▼22
- •官方说明把防御 24 → 22 归给雷电麒麟,把 22 → 20 归给迷雾麒麟。游戏文件恰恰相反。本页上方所列数值取自数据,而非官方说明。
- •实际影响:三者中最坚韧的仍是防御 22 的迷雾麒麟。
蝎子的造价上涨了,这一点未被公布
蝎子280 or▼300 or
火山蝎390 or▼420 or
穴居蝎390 or▼420 or
- •官方说明把虫巢的平衡调整描述为寄生虫向蝎子的简单力量转移。实际上价格也朝同一方向变动:蝎子既更强,也更贵。
寄生虫的造价降低了,这同样未被公布
寄生虫90 or▲80 or
守卫寄生虫110 or▲100 or
破坏寄生虫110 or▲100 or
- •与之对称,寄生虫既被削弱,也被降价。因此真实的取舍比说明中更为严苛:虫巢不只是在 1 级损失了速度,同时也获得了更廉价的该层级入口。
驯鹰场 II(圣殿):建造消耗提高
建造1 250 or▼1 500 or
- •官方说明未列出圣殿的任何建筑改动。然而 2 级升级巢穴的造价确实上涨了。
灰烬巨龙:技能等阶下调
技能等阶5▲2
- •官方说明完全未提及灰烬巨龙。然而其第二个技能的等阶由 5 降至 2,使用条件随之改变。