Olden Era / 技能 / 经济

经济

通用3 个最高等级

每日黄金增加 500。

各等级效果

初级每日黄金增加 500。
进阶每日黄金增加 750。
专家每日黄金增加 1000。

天赋树

进阶
走私者
根据英雄阵营而定,每日水晶、宝石或水银增加 1。
建筑大师
每日木材与矿石增加 1。
税务官
每日黄金增加 250。若英雄精通“后勤学”,则此加成效果加倍。
专家
实验员
每日炼金尘埃增加 5。若英雄精通“洞察”,则此加成效果加倍。
商人
计算交易价格时,英雄会算作一座市集。
古董
此英雄出售神器时可多获得 25% 的黄金,购买神器时则可少花费 25%。

各职业的出现概率

英雄升级时获得该技能的概率,取决于其派系与职业。

裂渊 力量5.3%
地牢 力量5.2%
墓园 力量4.4%
圣殿 力量4.3%
虫巢 力量3.2%
树林 力量2.1%
裂渊 魔法5.3%
地牢 魔法5.2%
墓园 魔法4.4%
圣殿 魔法4.3%
虫巢 魔法3.2%
树林 魔法2.1%

职业专精

将该技能提升至专家等级(3 级)有助于解锁以下英雄职业专精:

力量
孕育之母
虫巢

召唤出的火焰幼虫基础属性加倍。

无情
裂渊

除第一回合外,每回合开始时,敌军失去所有专注蓄能。

魔法
大商人
地牢

每日可增加 10000 黄金。

超然者
圣殿

英雄的所有法术魔力消耗皆为 0。

天际使者
树林

英雄可使用所有法术。

时间操控者
墓园

每天英雄的死灵术能量会恢复至上限。