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圣殿

圣殿

草地宝石21 个单位18 名英雄原生地形: 草原

太阳教会致力于锻造最完善的自我。他们的部队具有全方位能力,且能从增益效果中获得额外加成。

单位(21)

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英雄(18)

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建筑(20)

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魔法1

派系法令

开局即可使用
资源充沛 I
资源充沛 I
1 点
实行后,获得 2500 块黄金、5 份木材与 5 块矿石的单次奖励。
训练:侦察
训练:侦察
2 点
英雄的视野范围提升 1。
魔法信仰
魔法信仰
2 点
每天产生 250 占星点数。
精锐剑士
精锐剑士
3–3 点
你城市内的剑士增长数量提升 4,防御力提升 2 to 6。
精锐弩兵
精锐弩兵
3–3 点
你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 2 to 6。
宗教审判远征
宗教审判远征
1 点
友军生物对敌军召唤生物所造成的伤害提升 25%。
解锁 5 项法令后开放
税务官
税务官
2–2 点
每日可生产 500 to 1000 黄金。
矿产:宝石
矿产:宝石
2–2 点
每日可生产 1 to 2 宝石。
传说英雄
传说英雄
3 点
英雄的士气提升 1。
精锐狮鹫
精锐狮鹫
3–3 点
你城市内的狮鹫增长数量提升 2,生命值提升 5 to 15。
精锐织光者
精锐织光者
3–3 点
你城市内的织光者增长数量提升 2,伤害提升 2 to 6。
优良运行
优良运行
2–2 点
友军生物的所有正面效果持续额外 1 to 2 回合。
迅敏反应
迅敏反应
6 点
友军生物的先攻值提升 1。
解锁 15 项法令后开放
资源充沛 II
资源充沛 II
2 点
实行后,获得 5000 块黄金、10 份木材与 10 块矿石的单次奖励。
黄金改革
黄金改革
4–4 点
黄金生产量提升 10 to 20%。
太阳恩典
太阳恩典
3 点
英雄的日光法术等级提升 1。
建筑特长
建筑特长
2 点
每天能建造的建筑数量增加 1。
精锐骑兵
精锐骑兵
3–3 点
你城市内的骑兵增长数量提升 1。骑兵能无视目标防御力的 5 to 15%,且速度提升 1。
训练:近战攻击
训练:近战攻击
3–3 点
友军生物造成的近战伤害提升 5 to 10%,所受近战伤害减少 5 to 10%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
训练:远距攻击
训练:远距攻击
3–3 点
友军生物造成的延展与远距伤害提升 5 to 10%,所受延展与远距伤害降低 5 to 10%。非圣殿的友军生物能获得双倍效果。
解锁 30 项法令后开放
训练:攻击
训练:攻击
3–3 点
英雄的攻击力提升 2 to 4。
训练:防御
训练:防御
3–3 点
英雄的防御力提升 2 to 4。
训练:法术强度
训练:法术强度
3–3 点
英雄的法术强度提升 2 to 4。
训练:知识
训练:知识
3–3 点
英雄的知识提升 2 to 4。
精锐判官
精锐判官
3–3 点
你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 5 to 15%,且速度提升 1。
士气激励
士气激励
2–2 点
友军生物每持有一点士气,士气触发的几率就提升 1 to 2%。
复仇攻击
复仇攻击
3–3 点
友军生物的反击伤害提升 50 to 100%。
解锁 50 项法令后开放
资源充沛 III
资源充沛 III
3 点
实行后,获得 7500 块黄金、15 份木材与 15 块矿石的单次奖励。
信仰力量
信仰力量
3 点
圣殿英雄能习得所有阶级的法术。
精锐天使
精锐天使
3–3 点
你城市中的天使增长数量提升 1。其攻击力与防御力会提升英雄攻击力与防御力的 20 to 60%。
英雄的祝福
英雄的祝福
4 点
友军生物获得对应英雄法术强度与知识 20% 的攻击力与防御力。
神圣防护
神圣防护
4 点
友军英雄在战斗与全域地图中免疫负面效果。