Patch #9 — Hotfix і коригування балансу

2 червня 2026 · v0.80.19

Коротко

  • Схизма: серія нерфів (ініціативи, швидкості), щоб приборкати його домінування в Один Герой.
  • Рій: широкий баф (шкода, Ініціатива у Королева рою, лікування Пожирач Трупів, закони) завчасно щодо плану.
  • Виклик аватара: шкоду від Сила Магії зменшено.
  • Підземелля: розміри армій збільшено в Arena.
  • Лорд вампірів і Учений вампір: числа в офіційних нотатках були хибними, справжні значення нижче.
  • Кілька виправлень багів, зокрема багів, внесених самим Patch 8.

Некрополіс

Змішано

Лорд вампірів

T7
Захист2726
  • Офіційні нотатки повідомляли «Захист 25 → 26», тобто баф. У даних гри реальне початкове значення — 27: отже, це нерф (27 → 26), а не баф. Нотатки помилилися щодо початкового значення.

Учений вампір

T7
Атака2527
  • Офіційні нотатки повідомляли «Атака 26 → 27». У даних реальне початкове значення — 25: тож приріст становить +2 (25 → 27), а не +1.

Будівлі

  • Кістниця I (лігво T4): на 250 золота дешевше.
  • Кістниця II (лігво T4): на 500 золота дешевше.

Праліс

Бафф

Фавн

T1
Шкода3–43–5

Фавн–стрілець

T1
Шкода3–43–5

Фавн–воїн

T1
Шкода4–54–6

Будівлі

  • Грибнична хатина I (лігво T5): на 500 золота дешевше.

Рій

Бафф

Рій відчував труднощі в Один Герой. Розробники прискорюють покращення, спершу заплановані на потім: шкоду підвищено, приріст, доступніші закони.

Тижневий приріст

  • Tier 1: базовий приріст у всіх містах 21 → 22.
  • Tier 2: базовий приріст у всіх містах 13 → 14.
  • Стартові армії всіх героїв скориговано відповідно.

Паразит

T1
Шкода2–32–4
Швидкість34

Паразит–вартовий

T1
Шкода2–32–4
Швидкість45

Паразит–спустошувальник

T1
Шкода2–32–4
Швидкість56

Сарана

T2
Шкода3–43–5

Переросла сарана

T2
Шкода3–43–5

Збиральна сарана

T2
Шкода4–44–5

Шершень

T3
Шкода4–74–9

Співець

T3
Шкода4–74–9

Жало

T3
Шкода4–74–9

Скорпіон

T4
Атака1112
Захист1112

Вулканічний скорпіон

T4
Атака1112

Печерний скорпіон

T4
Захист1112
Шкода11–1412–14

Пожирач Трупів (Хробани, Пожирач, Піроборос)

T6
Лікування пасивки «Пожирач Трупів»65120

Королева рою

T7
Ініціатива78

Герої — стартова навичка

  • Жебрачка: Талан → Бойове ремесло.
  • Вир: Інтуїція → Талан.
  • Нор: Бойове ремесло → Інтуїція.
  • Zoran, the Self-Founded: Магія Ночі → Захист.
  • Lo: Захист → Вербування.
  • Лейра: Бойова магія → Магія Ночі.
  • Оріакс: Вербування → Бойова магія.
  • Таві: бонус до кількості викликаних Fire Larvae (залежно від HP армії Рій) 4% + 1% кожні 2 рівні → 4% + 2% кожні 3 рівні.

Будівлі

  • Закинуте помешкання I (лігво T1): на 500 золота дорожче.
  • Закинуте помешкання II (лігво T1): на 1250 золота дорожче, більше не потребує Cristaux.
  • Мертве лігво I (лігво T2): на 500 золота дорожче.
  • Мертве лігво II (лігво T2): на 1750 золота дорожче, більше не потребує Cristaux.
  • Паперове гніздо I і II (лігво T3): на 250 золота дорожче.
  • Хітиновий зикурат I і II (лігво T4): на 250 золота дешевше.
  • Вежа кохання I і II (лігво T7): на 2500 золота дешевше.
  • Вежа кохання II (лігво T7): тепер потребує 5 Дерева й Руди.

Закони фракції

  • Таємні бажання: Tier 1 → 2.
  • Резерви фокуса: Tier 2 → 1.
  • Природний відбір: Tier 4 → 3.
  • Розвився, адаптував, здолав: Tier 4 → 5.
  • Живіть довго і процвітайте: Tier 5 → 4.

Схизма

Нерф

Зміни Patch 8 зробили Схизма надто сильним у Один Герой. Кілька з них скасовано або переналаштовано: вплив сильний у Один Герой, легший у Класичний, де фракція лишається слабкою.

Ra'Shoth

T1
Ініціатива54

Stinging Ra'Shoth

T1
Ініціатива54

Ferocious Ra'Shoth

T1
Ініціатива65

Культист

T2
Швидкість43
  • Здатність «Погляд Безодні»: 15 + 3 × розмір загону → 12 + 2 × розмір загону.

Зв'язувач

T2
Атака65
Швидкість65
  • Здатність «Погляд Безодні»: 15 + 3 × розмір загону → 12 + 2 × розмір загону.

Жрець

T2
Швидкість54

Розломний арбітр

T6
Атака2426
Захист2628
Ініціатива1210

Посланець Безодні

T7
Ініціатива98

Наглядач Безодні

T7
Ініціатива109

Кат Безодні

T7
Ініціатива1110

Будівлі й закони

  • Шпиль культистів I і II (лігво T2): на 250 золота дешевше.
  • «Вимушений виклик» знову потребує Гільдія магії III для будівництва.
  • Закон «Увесь світ наш»: Tier 3 → 5 (повернення до значення до Patch 8).

Підземелля

Бафф

Зміни Pandora's Box для Підземелля забули в Patch 8: їх додано тут (див. розділ Pandora's Box). Підземелля також посилено в Arena (див. Arena).

Примітка

  • Жодних змін бойових статів для Підземелля у цьому патчі. Коригування стосуються Pandora's Box (забуті в Patch 8) та Arena.

Навички

Нерф

Виклик аватара

Шкода від Сила Магії (Advanced)18–1816–16
Шкода від Сила Магії (Expert)24–2420–20
  • Після Patch 8 навичка виявилася сильною (зокрема в Arena). Легке коригування її шкоди до накопичення більшої кількості даних.

Заклинання

Парирування

  • Магія Дня. Тепер можна накласти на Магічних істот.

Pandora's Box

Кількість отриманих істот (стандартна / покращена версія), формат до → після.

Некрополіс — Гробар

T4
std / покращений30 / 2131 / 21

Рій — Шершень

T3
std / покращений30 / 2228 / 20

Рій — Скорпіон

T4
std / покращений29 / 2032 / 22

Рій — Королева рою

T7
std / покращений7 / 48 / 5

Підземелля — Троглодит

T1
std / покращений60 / 4550 / 35

Підземелля — Лазутчик

T2
std / покращений35 / 2540 / 30

Підземелля — Оніксова танцівниця

T3
std / покращений34 / 2434 / 25

Підземелля — Мінотавр

T4
std / покращений20 / 1423 / 16

Підземелля — Медуза

T5
std / покращений21 / 1523 / 16

Підземелля — Гідра

T6
std / покращений11 / 712 / 8

Arena

Змішано

Невеликі коригування, пов'язані зі змінами істот. Підземелля, що недопрацьовував в Arena, отримує збільшені розміри армій. Кількість запропонованих істот (стандартна / покращена), до → після.

Некрополіс — Гробар

T4
std / покращений64 / 4468 / 46

Праліс — Гербомант

T5
std / покращений35 / 2437 / 24

Схизма — Ra'Shoth

T1
std / покращений215 / 165220 / 165

Схизма — Культист

T2
std / покращений100 / 75110 / 85

Рій — Паразит

T1
std / покращений180 / 140165 / 125

Рій — Сарана

T2
std / покращений110 / 85105 / 80

Рій — Шершень

T3
std / покращений70 / 5065 / 45

Рій — Скорпіон

T4
std / покращений58 / 4060 / 42

Підземелля — Троглодит

T1
std / покращений285 / 220295 / 230

Підземелля — Лазутчик

T2
std / покращений135 / 100140 / 105

Підземелля — Мінотавр

T4
std / покращений50 / 3452 / 36

Підземелля — Медуза

T5
std / покращений45 / 3047 / 31

Підземелля — Гідра

T6
std / покращений21 / 1322 / 14

Підземелля — Печерний дракон

T7
std / покращений9 / 510 / 6

Виправлення багів

Виправлено (зокрема баги, внесені Patch 8)

  • Jebus Cross: Таверни й Гільдії магів усе ще будувалися в містах центральної зони попри заплановану зміну.
  • Sand Clover: деякі вартові не генерувалися.
  • Exodus: шаблон усе ще міг генерувати забагато лігв певного тіру.
  • Покращені версії Cultists мали неузгоджені вартості найму.
  • Вартість накладання здатності «Сплутати Спогади» у Death Торговець відображалася некоректно.
  • Баги, пов'язані зі зміною класу Таві та Жебрачка (хибні моделі й Героїчний Удар).
  • Кількість бонусних атрибутів підвміння Храм «Сильна віра» відображалася некоректно.
  • Баг інтерфейсу під час обміну предметами чи військами між героями, якщо в одного були активні бафи/дебафи (спричиняв також десинхронізації в мультиплеєрі).
  • Примусове закриття через Alt+F4 під час фази pick & ban: некоректне присвоєння результату.
  • Приріст армії через «Причастя Безодні» для ШІ Схизма.

Знайдено в даних

Ці зміни присутні у файлах Patch 9, тож уже активні в грі, але не перелічені (чи не деталізовані) в офіційних нотатках. Виявлені порівнянням даних гри до й після патча. Лише вже розгорнутий контент.

Виклик аватара — рівні Master і Grand Master

  • Нотатки згадують лише перші рівні, але вищі рівні теж занерфлено: Master 30 → 24, Grand Master 36 → 28 (шкода від Сила Магії).

Відчай (Магія Ночі)

  • Заклинання втрачає мітку «curse». Наслідок: воно більше не вважається прокляттям, тож більше не зазнає впливу анти-прокляттєвих ефектів. Не згадано в нотатках.

Закон Рій «Шал Розмноження»

  • Tier 2 → 1. Решта 5 змін тіру законів Рій задокументовані, ця — ні.

Ранковий хміляк (Праліс)

T2
Атака87
  • Не згадано в нотатках.

Торговець смертю (Некрополіс)

T4
  • Ранг однієї з його здатностей знижено з 3 до 2. Не задокументовано.

Вартості найму (золото) скориговано, але не деталізовано

  • Нотатки згадують коригування «вартостей найму» без зазначення чисел. Виявлено в даних:
  • Рій: Паразит 80 → 90, Warden/Паразит–спустошувальник 100 → 110, Сарана 125 → 130, Шершень 235 → 255, Співець/Жало 320 → 350, Скорпіон 300 → 280, Volcanic/Печерний скорпіон 420 → 390, Королева рою 2200 → 2100.
  • Схизма: Культист 170 → 165, Зв'язувач 230 → 220, Жрець 210 → 220.
  • Праліс: Фавн 110 → 115, Фавн–стрілець і Фавн–воїн 140 → 150, Гербомант 660 → 640.
  • Некрополіс: Гробар 260 → 240, Торговець смертю і Псар 360 → 340.

Перераховані внутрішні значення

  • «Вартість загону» та «бонус XP» більшості змінених юнітів перераховано. Це механічний наслідок змін статів, не перелічений у нотатках.