Patch #9 — Hotfix і коригування балансу

2 червня 2026 · v0.80.19

Коротко

  • ›Схизма: серія нерфів (ініціативи, швидкості), щоб приборкати його домінування в Один Герой.
  • ›Рій: широкий баф (шкода, Ініціатива у Королева рою, лікування Пожирач Трупів, закони) завчасно щодо плану.
  • ›Виклик аватара: шкоду від Сила Магії зменшено.
  • ›Підземелля: розміри армій збільшено в Arena.
  • ›Лорд вампірів і Учений вампір: числа в офіційних нотатках були хибними, справжні значення нижче.
  • ›Кілька виправлень багів, зокрема багів, внесених самим Patch 8.

Некрополіс

Змішано

Лорд вампірів

T7
Захист27▼26
  • •Офіційні нотатки повідомляли «Захист 25 → 26», тобто баф. У даних гри реальне початкове значення — 27: отже, це нерф (27 → 26), а не баф. Нотатки помилилися щодо початкового значення.

Учений вампір

T7
Атака25▲27
  • •Офіційні нотатки повідомляли «Атака 26 → 27». У даних реальне початкове значення — 25: тож приріст становить +2 (25 → 27), а не +1.

Будівлі

  • •Кістниця I (лігво T4): на 250 золота дешевше.
  • •Кістниця II (лігво T4): на 500 золота дешевше.

Праліс

Бафф

Фавн

T1
Шкода3–4▲3–5

Фавн–стрілець

T1
Шкода3–4▲3–5

Фавн–воїн

T1
Шкода4–5▲4–6

Будівлі

  • •Грибнична хатина I (лігво T5): на 500 золота дешевше.

Рій

Бафф

Рій відчував труднощі в Один Герой. Розробники прискорюють покращення, спершу заплановані на потім: шкоду підвищено, приріст, доступніші закони.

Тижневий приріст

  • •Tier 1: базовий приріст у всіх містах 21 → 22.
  • •Tier 2: базовий приріст у всіх містах 13 → 14.
  • •Стартові армії всіх героїв скориговано відповідно.

Паразит

T1
Шкода2–3▲2–4
Швидкість3▲4

Паразит–вартовий

T1
Шкода2–3▲2–4
Швидкість4▲5

Паразит–спустошувальник

T1
Шкода2–3▲2–4
Швидкість5▲6

Сарана

T2
Шкода3–4▲3–5

Переросла сарана

T2
Шкода3–4▲3–5

Збиральна сарана

T2
Шкода4–4▲4–5

Шершень

T3
Шкода4–7▲4–9

Співець

T3
Шкода4–7▲4–9

Жало

T3
Шкода4–7▲4–9

Скорпіон

T4
Атака11▲12
Захист11▲12

Вулканічний скорпіон

T4
Атака11▲12

Печерний скорпіон

T4
Захист11▲12
Шкода11–14▲12–14

Пожирач Трупів (Хробани, Пожирач, Піроборос)

T6
Лікування пасивки «Пожирач Трупів»65▲120

Королева рою

T7
Ініціатива7▲8

Герої — стартова навичка

  • •Жебрачка: Талан → Бойове ремесло.
  • •Вир: Інтуїція → Талан.
  • •Нор: Бойове ремесло → Інтуїція.
  • •Zoran, the Self-Founded: Магія Ночі → Захист.
  • •Lo: Захист → Вербування.
  • •Лейра: Бойова магія → Магія Ночі.
  • •Оріакс: Вербування → Бойова магія.
  • •Таві: бонус до кількості викликаних Fire Larvae (залежно від HP армії Рій) 4% + 1% кожні 2 рівні → 4% + 2% кожні 3 рівні.

Будівлі

  • •Закинуте помешкання I (лігво T1): на 500 золота дорожче.
  • •Закинуте помешкання II (лігво T1): на 1250 золота дорожче, більше не потребує Cristaux.
  • •Мертве лігво I (лігво T2): на 500 золота дорожче.
  • •Мертве лігво II (лігво T2): на 1750 золота дорожче, більше не потребує Cristaux.
  • •Паперове гніздо I і II (лігво T3): на 250 золота дорожче.
  • •Хітиновий зикурат I і II (лігво T4): на 250 золота дешевше.
  • •Вежа кохання I і II (лігво T7): на 2500 золота дешевше.
  • •Вежа кохання II (лігво T7): тепер потребує 5 Дерева й Руди.

Закони фракції

  • •Таємні бажання: Tier 1 → 2.
  • •Резерви фокуса: Tier 2 → 1.
  • •Природний відбір: Tier 4 → 3.
  • •Розвився, адаптував, здолав: Tier 4 → 5.
  • •Живіть довго і процвітайте: Tier 5 → 4.

Схизма

Нерф

Зміни Patch 8 зробили Схизма надто сильним у Один Герой. Кілька з них скасовано або переналаштовано: вплив сильний у Один Герой, легший у Класичний, де фракція лишається слабкою.

Ра'шот

T1
Ініціатива5▼4

Stinging Ra'Shoth

T1
Ініціатива5▼4

Лютий ра'шот

T1
Ініціатива6▼5

Культист

T2
Швидкість4▼3
  • •Здатність «Погляд Безодні»: 15 + 3 × розмір загону → 12 + 2 × розмір загону.

Зв'язувач

T2
Атака6▼5
Швидкість6▼5
  • •Здатність «Погляд Безодні»: 15 + 3 × розмір загону → 12 + 2 × розмір загону.

Жрець

T2
Швидкість5▼4

Розломний арбітр

T6
Атака24▲26
Захист26▲28
Ініціатива12▼10

Посланець Безодні

T7
Ініціатива9▼8

Наглядач Безодні

T7
Ініціатива10▼9

Кат Безодні

T7
Ініціатива11▼10

Будівлі й закони

  • •Шпиль культистів I і II (лігво T2): на 250 золота дешевше.
  • •«Вимушений виклик» знову потребує Гільдія магії III для будівництва.
  • •Закон «Увесь світ наш»: Tier 3 → 5 (повернення до значення до Patch 8).

Підземелля

Бафф

Зміни Pandora's Box для Підземелля забули в Patch 8: їх додано тут (див. розділ Pandora's Box). Підземелля також посилено в Arena (див. Arena).

Примітка

  • •Жодних змін бойових статів для Підземелля у цьому патчі. Коригування стосуються Pandora's Box (забуті в Patch 8) та Arena.

Навички

Нерф

Виклик аватара

Шкода від Сила Магії (Advanced)18–18▼16–16
Шкода від Сила Магії (Expert)24–24▼20–20
  • •Після Patch 8 навичка виявилася сильною (зокрема в Arena). Легке коригування її шкоди до накопичення більшої кількості даних.

Заклинання

Парирування

  • •Магія Дня. Тепер можна накласти на Магічних істот.

Pandora's Box

Кількість отриманих істот (стандартна / покращена версія), формат до → після.

Некрополіс — Гробар

T4
std / покращений30 / 21▲31 / 21

Рій — Шершень

T3
std / покращений30 / 22▼28 / 20

Рій — Скорпіон

T4
std / покращений29 / 20▲32 / 22

Рій — Королева рою

T7
std / покращений7 / 4▲8 / 5

Підземелля — Троглодит

T1
std / покращений60 / 45▼50 / 35

Підземелля — Лазутчик

T2
std / покращений35 / 25▲40 / 30

Підземелля — Оніксова танцівниця

T3
std / покращений34 / 24▲34 / 25

Підземелля — Мінотавр

T4
std / покращений20 / 14▲23 / 16

Підземелля — Медуза

T5
std / покращений21 / 15▲23 / 16

Підземелля — Гідра

T6
std / покращений11 / 7▲12 / 8

Arena

Змішано

Невеликі коригування, пов'язані зі змінами істот. Підземелля, що недопрацьовував в Arena, отримує збільшені розміри армій. Кількість запропонованих істот (стандартна / покращена), до → після.

Некрополіс — Гробар

T4
std / покращений64 / 44▲68 / 46

Праліс — Гербомант

T5
std / покращений35 / 24▲37 / 24

Схизма — Ra'Shoth

T1
std / покращений215 / 165▲220 / 165

Схизма — Культист

T2
std / покращений100 / 75▲110 / 85

Рій — Паразит

T1
std / покращений180 / 140▼165 / 125

Рій — Сарана

T2
std / покращений110 / 85▼105 / 80

Рій — Шершень

T3
std / покращений70 / 50▼65 / 45

Рій — Скорпіон

T4
std / покращений58 / 40▲60 / 42

Підземелля — Троглодит

T1
std / покращений285 / 220▲295 / 230

Підземелля — Лазутчик

T2
std / покращений135 / 100▲140 / 105

Підземелля — Мінотавр

T4
std / покращений50 / 34▲52 / 36

Підземелля — Медуза

T5
std / покращений45 / 30▲47 / 31

Підземелля — Гідра

T6
std / покращений21 / 13▲22 / 14

Підземелля — Печерний дракон

T7
std / покращений9 / 5▲10 / 6

Виправлення багів

Виправлено (зокрема баги, внесені Patch 8)

  • •Jebus Cross: Таверни й Гільдії магів усе ще будувалися в містах центральної зони попри заплановану зміну.
  • •Sand Clover: деякі вартові не генерувалися.
  • •Exodus: шаблон усе ще міг генерувати забагато лігв певного тіру.
  • •Покращені версії Cultists мали неузгоджені вартості найму.
  • •Вартість накладання здатності «Сплутати Спогади» у Death Торговець відображалася некоректно.
  • •Баги, пов'язані зі зміною класу Таві та Жебрачка (хибні моделі й Героїчний Удар).
  • •Кількість бонусних атрибутів підвміння Храм «Сильна віра» відображалася некоректно.
  • •Баг інтерфейсу під час обміну предметами чи військами між героями, якщо в одного були активні бафи/дебафи (спричиняв також десинхронізації в мультиплеєрі).
  • •Примусове закриття через Alt+F4 під час фази pick & ban: некоректне присвоєння результату.
  • •Приріст армії через «Причастя Безодні» для ШІ Схизма.

Знайдено в даних

Ці зміни присутні у файлах Patch 9, тож уже активні в грі, але не перелічені (чи не деталізовані) в офіційних нотатках. Виявлені порівнянням даних гри до й після патча. Лише вже розгорнутий контент.

Виклик аватара — рівні Master і Grand Master

  • •Нотатки згадують лише перші рівні, але вищі рівні теж занерфлено: Master 30 → 24, Grand Master 36 → 28 (шкода від Сила Магії).

Відчай (Магія Ночі)

  • •Заклинання втрачає мітку «curse». Наслідок: воно більше не вважається прокляттям, тож більше не зазнає впливу анти-прокляттєвих ефектів. Не згадано в нотатках.

Закон Рій «Шал Розмноження»

  • •Tier 2 → 1. Решта 5 змін тіру законів Рій задокументовані, ця — ні.

Ранковий хміляк (Праліс)

T2
Атака8▼7
  • •Не згадано в нотатках.

Торговець смертю (Некрополіс)

T4
  • •Ранг однієї з його здатностей знижено з 3 до 2. Не задокументовано.

Вартості найму (золото) скориговано, але не деталізовано

  • •Нотатки згадують коригування «вартостей найму» без зазначення чисел. Виявлено в даних:
  • •Рій: Паразит 80 → 90, Warden/Паразит–спустошувальник 100 → 110, Сарана 125 → 130, Шершень 235 → 255, Співець/Жало 320 → 350, Скорпіон 300 → 280, Volcanic/Печерний скорпіон 420 → 390, Королева рою 2200 → 2100.
  • •Схизма: Культист 170 → 165, Зв'язувач 230 → 220, Жрець 210 → 220.
  • •Праліс: Фавн 110 → 115, Фавн–стрілець і Фавн–воїн 140 → 150, Гербомант 660 → 640.
  • •Некрополіс: Гробар 260 → 240, Торговець смертю і Псар 360 → 340.

Перераховані внутрішні значення

  • •«Вартість загону» та «бонус XP» більшості змінених юнітів перераховано. Це механічний наслідок змін статів, не перелічений у нотатках.