
HeavenlyForge — Heroes of Might and Magic: Olden Era
Найкращий сайт із теорікрафту для Olden Era
Фракції
Останні новини

Heroes of Might and Magic: Olden Era: підсумки до літнього розпродажу Hooded Horse
Hooded Horse підбиває підсумки насичених тижнів для Olden Era: представлення дорожньої карти раннього доступу, анонс PvE-карти «Таємничий острів» (її автор приєднується до Unfrozen на посаду Level Designer) та три контентні патчі. Patch #8 приніс масштабне балансування навичок, заклять та істот, а також виправлення експлойтів; Patch #9 продовжив точковими правками й виправленням багів; Patch #10 додав збереження шикувань у тактичній фазі та оновив анімації пересування загонів. До того ж під час літнього розпродажу Hooded Horse гра продається зі знижкою 25%.

Olden Era — Patch #10: Tactics Phase Formation Saving & Bug Fixes
Patch #10 (v0.80.24) adds saved unit formations for the tactics phase, along with a long list of bug fixes and one temporary balance change. Full breakdown on our patch notes page.

Upcoming PvE Content: The Mysterious Island
Unfrozen has announced that The Mysterious Island, one of the most popular PvE maps for Heroes of Might and Magic III, is coming to Olden Era. The map was inspired by Jules Verne's novel and created by the community mapmaker Papyjama, who is joining the studio as its new Level Designer. The announcement comes as the team continues work on its roadmap features such as Teamplay and the Advanced Random Map Generator, and it directly answers repeated community calls for more single-player and cooperative PvE content.
Heroes of Might and Magic: Olden Era — попередній огляд на ПК
У попередньому огляді Thumb Culture хвалить режими кампанії, сутички та мультиплеєра за вірне відтворення класичної покрокової формули на гексагональній сітці, зазначаючи, що розбудова міст і розвиток героїв добре поєднуються після подолання крутої початкової кривої навчання. Огляд критикує неінтуїтивний і застарілий інтерфейс з непослідовним керуванням лівою/правою кнопкою миші, а також вважає стратегічну глибину, дипломатію та налаштування бою слабшими, ніж у таких орієнтирах жанру, як Age of Wonders 4 чи Total War: Warhammer II. Загальний висновок залишається позитивним: гру названо приємною та вартою рекомендації, попри певну повторюваність.

Olden Era — Patch #9: хотфікс та коригування балансу
Швидкий хотфікс після Patch #8. Проаналізувавши перші дані та відгуки гравців, Unfrozen відкочує й перебалансовує кілька змін, які виявилися надто сильними в режимі одного героя (Single Hero), і водночас пришвидшує впровадження деяких запланованих покращень фракцій. Оновлення також виправляє низку багів, зокрема ті, що з'явилися разом із Patch #8. Повні подробиці — на нашій сторінці з нотатками до патчів.

Olden Era — Patch #8: переробка навичок, баланс і виправлення експлойтів
Масштабний патч, що переробляє експертні підвиди навички Murmuring і повністю перетворює Summon Avatar на суто магічну здібність, доповнений широкими змінами балансу істот, артефактів, шаблонів карт і матчмейкінгу. Unfrozen також закриває кілька серйозних експлойтів (відключення через Alt+F4, підглядання в тактичній фазі, безкоштовне підвищення істот) і вжила заходів проти гравців, помічених у їх використанні.

Olden Era подолала позначку у 1 000 000 проданих копій у Steam
Через місяць після виходу в ранній доступ Heroes of Might and Magic: Olden Era продала понад мільйон копій у Steam, отримавши понад 17 000 відгуків і зібравши понад 33 000 учасників в офіційному Discord. За словами Unfrozen, ця віха вплинула на дорожню карту раннього доступу, опубліковану того ж дня.

Heroes of Might and Magic: Olden Era Teases a Roguelike Mode as It Hits 1 Million Sales
Heroes of Might and Magic: Olden Era has crossed 1 million copies sold in under a month of Steam early access, a standout success for the strategy RPG genre. The game had already shifted 250,000 copies and broke even on its development costs within its first day on sale, and it launched to roughly 90% positive Steam reviews. Its all-time concurrent player peak reached nearly 61,000, confirming strong momentum for the first mainline Heroes entry since Heroes VI in 2011.

Unfrozen розкриває повну дорожню карту раннього доступу Olden Era
Через місяць після релізу Unfrozen опублікувала довгострокову дорожню карту раннього доступу Olden Era у чотири етапи: спершу кооперативний режим Teamplay та вдосконалений генератор випадкових карт, потім переробку матчмейкінгу та режим Спостерігача/повторів, далі підземний рівень, Гільдію злодіїв і режим кампанії Ironman, а перед релізом версії 1.0 — додавання 2-го і 3-го актів кампанії та PvE-режиму у стилі roguelike.

GamesRadar+: режим hotseat в Olden Era повертає ностальгію за мультиплеєром Heroes 3
У матеріалі GamesRadar+ автор повертається до режиму hotseat Heroes of Might and Magic: Olden Era, граючи в нього з братом і згадуючи спільні сеанси локального мультиплеера в Heroes 3 у 2003 році. У статті відзначено нові для серії елементи: Очки Права, систему Астрології для отримання й покращення заклинань, шкалу Фокусу в бою та перероблену систему підвищення рівня, яка дозволяє обирати риси з бонусами синергії. Єдиний недолік, згаданий автором, — відсутність у hotseat опції гри в команді, яку автор сподівається побачити з розвитком збірки раннього доступу від Unfrozen.

Видавець Olden Era Hooded Horse запускає фонд на 100 млн доларів для інді-ігор
Griffin Gaming Partners запустила Special Opportunities Fund обсягом 100 мільйонів доларів для незалежних розробників під керівництвом Тіма Бендера, генерального директора Hooded Horse — видавця Heroes of Might and Magic: Olden Era. На відміну від класичного венчурного капіталу, цей фонд фінансує проєкти в обмін на частку доходу гри, а не частку в капіталі, і вже підтримав 15 інді-проєктів. Хоча фонд напряму не пов'язаний з Olden Era, він підкреслює зростаючий вплив Hooded Horse у фінансуванні інді-ігор і стратегій.
Heroes of Might and Magic: Olden Era — рецензія раннього доступу (Pixelkin)
У своїй рецензії на ранній доступ Pixelkin хвалить Olden Era за вірний ностальгійний художній стиль і багатошарову стратегічну глибину у шести режимах гри, включно з Ареною, Одиночним героєм та першим актом кампанії. Видання відзначає, що нові механіки на кшталт підвидів навичок і законів фракцій продумані для ветеранів серії, але вказує на надзвичайно складний ШІ на рівні Складно та хаотичні випадкові карти як головні слабкі місця, поряд з поточною відсутністю офіційної командної гри. Числової оцінки не надано.
Дорожня карта

Новий ігровий контент: нейтральні істоти, герої, артефакти, закляття, об'єкти карти, шаблони, сценарії тощо.
Постійне балансування та налаштування ШІ супротивника
Активна робота з відгуками гравців
Оновлення та покращення інтерфейсу
Постійні покращення зручності гри (QoL)
Безперервне виправлення помилок
- Командний режим (Teamplay)
- Розширені функції генератора випадкових карт
- Перебалансування навичок героїв
- Оновлення колеса емоцій
- Оновлення елітних класів
- Оновлення системи підбору гравців
- Режим спостерігача та повтори
- Перебалансування альтернативних покращень
- Підземна місцевість
- Гільдія злодіїв
- Нові нейтральні істоти 8-го тиру
- Покращення 5-го рівня для наявних заклять
- Нові умови перемоги в PvP
- Статистика матчів
- Покращення редактора карт
- Масштабна переробка спеціалізацій героїв
- Міста, що розвиваються на карті світу разом із покращеннями
- Режим Ironman для кампанії
- Розширення кампанії: акти 2 і 3
- Режим Roguelike PvE (більше інформації згодом)
- Альтернативи Pick & Ban у PvP
- Обмін картами
- Нові досягнення та картки Steam
Дорожня карта може змінюватися. Джерело: Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era.






