Patch #8 — Перероблення навичок, баланс і виправлення
1 червня 2026 · v0.80.18
Коротко
- ›Повне перероблення Виклик аватара, тепер це суто магічна здатність із власними правилами скейлінгу
- ›Значне перероблення експертних підвмінь Шепіт і коригування кількох навичок (Чаклунство, Інтуїція, Атака, Захист, Праведність)
- ›Перерахунок некоректно врахованих пасивок (зокрема Парирування) і баф недопрацьованих покращених версій істот
- ›Перероблення генератора карт (бічні зони Jebus Cross, прискорений темп на Sprint, Harmony та Exodus) і ротація шаблонів матчмейкінгу
- ›Виправлення великих експлойтів: Alt+F4, peek під час фази тактики, swap істот для безкоштовного апгрейду
- ›Дисциплінарні санкції проти гравців, які експлуатували ці вразливості, і нагадування про правила проти читерства
Храм
ЗмішаноТкаля світла
T4Атака10▲11
Захист10▲11
Ієрофант
T4Захист15▲16
Ініціатива4▲6
Вісниця Сонця
T4Атака15▲16
Шкода11–17▲11–18
Ініціатива4▲5
Інквізитор
T6HP95▼90
Відлучатель
T6HP95▼90
Шкода22–32▲23–33
Архангел
T7- •Отримує пасивку "Дуелянт", ідентичну до тієї, що в Апофеоз.
Апофеоз
T7Захист30▲35
Будівлі
- •Будівництво "Сонячна каплиця I" та "Сонячна каплиця II" (житло T4) тепер коштує на 250 золота більше.
- •Будівництво "Базиліка зорі I" (житло T6) тепер коштує на 500 золота менше.
- •Будівля "Іподром I" (житло T5) тепер потребує "Гніздо грифонів I" (житло T3) замість "Стайні I" (житло T2). Будівництво обох версій житла тепер коштує на 500 золота менше.
Некрополіс
ЗмішаноПривид
T2Ініціатива7▼5
Примара
T2Ініціатива9▼7
Phantom
T2Ініціатива8▼6
Пекельний хорт
T3Атака8▼4
- •Здатність "Поклик Зграї" більше не завершує хід стека. Її ефективність змінюється з 25% на 20%.
Гробар
T4Захист9▲10
Шкода6–8▲6–9
Торговець смертю
T4Захист9▲10
Шкода7–9▲7–10
- •Здатність "Викопати Кістки": кількість викликаних скелетів залежно від розміру стека змінюється з 2 на 3.
- •Здатність "Сплутати Спогади": кількість викликаних Wights залежно від розміру стека змінюється з 2 на 1. Вартість накладання здатності змінюється з 3 на 2.
Псар
T4Атака12▲13
Захист13▼10
Шкода6–8▲6–9
Швидкість5▲6
Ліч
T5- •Здатність "Відмотати Смерть": відновлені HP змінено, 60 + 10 × розмір стека → 20 + 10 × розмір стека.
Кривавий ліч
T5- •Здатність "Відмотати Смерть": відновлені HP змінено, 60 + 15 × розмір стека → 40 + 20 × розмір стека.
Учений вампір
T7- •Здатності стека більше не завершують його хід.
- •Здатність "Вибух Трупа" замінено на нову здатність "Очисна Кров": знімає всі негативні ефекти з обраного союзного стека.
Будівлі
- •Будівництво "Кістниця II" (житло T4) тепер коштує на 250 золота більше.
- •Закон "Елітні лічі": бонус до потужності лікувальної здатності Ліч, 100% → 50%.
Праліс
ЗмішаноФавн
T1Ініціатива5▼4
Фавн–стрілець
T1Ініціатива6▼5
Фавн–воїн
T1Ініціатива7▼6
Вечірній хміляк
T2- •Здатність "Цвітіння": бонус Сила Магії до кінця раунду зменшено з 3 на 2.
Виноградний вирій
T3Атака4▲6
Захист10▲11
Грибний вирій
T3Атака4▲6
Захист10▲11
Ініціатива2▲3
Кришталевий вирій
T3Атака4▲6
Захист10▲11
Ініціатива2▲3
Наяда
T4HP35▲40
Захист9▲10
Шкода10–12▲10–14
Весняна наяда
T4HP35▲40
Захист9▲14
Шкода14–16▲14–18
Зимова наяда
T4HP35▲40
Атака13▲15
Захист9▲10
Шкода14–16▲14–18
Шептомант
T5- •Здатність "Пісня Грибів": мана, відновлена за очко Фокус, зменшена з 8 на 6.
Громовий цилінь
T6Шкода27–36▲30–36
Туманний цилінь
T6Атака26▼24
Захист26▼24
Шкода27–33▲27–36
Фенікс
T7Атака26▲28
Захист24▲26
Палаючий фенікс
T7Атака32▲34
Захист24▲26
Енергетичний фенікс
T7Атака26▲28
Будівлі
- •Базовий тижневий приріст T1 у всіх містах збільшено з 12 на 13. Стартові армії всіх героїв скориговано відповідно.
- •Базовий тижневий приріст T2 у всіх містах збільшено з 8 на 9. Стартові армії всіх героїв скориговано відповідно.
- •Будівництво "Хатини фавнів I" (житло T1) тепер коштує на 250 золота більше.
- •Будівництво "Хмільник I" та "Хмільник II" (житло T2) тепер коштує на 250 золота більше.
- •Будівництво "Квітучий ставок I" та "Квітучий ставок II" (житло T4) тепер коштує на 250 золота більше.
- •Будівництво "Грибнична хатина II" (житло T5) тепер коштує на 5 Дерева менше.
- •Будівництво "Громове лігво I" та "Громове лігво II" (житло T6) тепер коштує на 500 золота менше.
Рій
ЗмішаноПереросла сарана
T2Шкода3–5▼3–4
Будівлі
- •Житло "Нори палаючих душ" (T6) більше не потребує попереднього будівництва "Паперове гніздо" (житло T3).
- •Будівництво "Нори палаючих душ I" та "Нори палаючих душ II" (житла T6) тепер коштує на 500 золота більше.
- •Будівництво "Вежа кохання I" (житло T7) тепер потребує 5 Дерева й Руди.
- •Будівництво "Вежа кохання II" (житло T7) тепер коштує на 2500 золота більше.
Схизма
ЗмішаноRa’shoth
T1Ініціатива2▲5
Stinging Ra’shoth
T1Атака4▲5
Захист4▲5
Ініціатива4▲5
Лютий ра'шот
T1Ініціатива3▲6
Культист
T2Шкода3–5▲4–6
Зв'язувач
T2Шкода3–5▲4–6
Швидкість5▲6
Жрець
T2Шкода3–7▲4–8
Атака8▲9
Господиня ланцюгів
T5Атака16▲20
Чаклунка
T5Ініціатива5▲6
Розломний арбітр
T6Атака22▲24
Захист24▲26
- •T6: більше не завдає 1,5× шкоди в ближньому бою через пасивку "Парадоксальний Стрілець"; їхня шкода тепер зменшується, як у всіх інших дальнобійних юнітів.
Роздутий арбітр
T6Шкода20–24▲22–26
Будівлі
- •Будівництво "Малий обряд виклику I" (житло T1) тепер коштує на 500 золота більше.
- •Будівництво "Шпиль культистів II" (покращене житло T2) тепер коштує на 250 золота більше.
- •Будівництво "Aga'Shoth Стійла I" (житло T3) тепер коштує на 250 золота менше.
- •Будівництво "Тривожний обряд виклику I" та "Тривожний обряд виклику II" (житла T4) тепер коштує на 250 золота менше.
- •Будівля "Вимушений виклик" більше не потребує попереднього будівництва інших будівель.
- •Закон "Увесь світ наш": Tier знижено з 5 на 3.
Підземелля
ЗмішаноПідступний лазутчик
T2Захист2▲3
Мінотавр
T4Мораль2▼1
Лорд мінотаврів
T4Атака12▼11
Ініціатива7▼6
Мораль2▼1
Мінотавр Авангарду
T4Захист12▼11
Мораль3▼2
Медуза–скульпторка
T5Атака18▲20
Королева медуз
T5Ініціатива6▲7
Хтонічна гідра
T6HP150▲160
Захист32▲34
Пекельна гідра
T6Шкода30–33▲30–38
Попільний дракон
T7Атака33▲37
Навички
ЗмішаноЗначне перероблення експертних підвмінь Шепіт, перетворення Виклик аватара на суто магічну здатність і точкові коригування кількох навичок.
Виклик аватара
- •Навичку суттєво перероблено: викликаний аватар тепер має власні правила скейлінгу.
- •Викликаний аватар більше не отримує бонусу до Захисту, а бонус до Атаки тепер скейлиться від Сила Магії героя (а не від Атаки).
- •Аватар більше не має класичних HP. Натомість він може пережити фіксовану кількість ударів: 2, 3 або 4 (залежно від рівня навички).
- •Кількість ударів, які аватар може пережити, збільшується бонусами, що підвищують HP істот.
- •HP аватара не можна відновити в бою через заклинання чи лікувальні здатності.
- •Зміни базових статів аватара: Шкоду збільшено, 6–6 → 12–12; Ініціатива зменшено, 6 → 5; Швидкість зменшено, 6 → 5.
- •Зміни бонусів статів (за очко Сила Магії героя): HP змінено, 12/18/24 → N/A; Шкоду збільшено, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
- •Обмеження: аватар більше не можна скопіювати через заклинання "Дзеркальна копія".
- •"Аватар люті": тепер збільшує Шкоду викликаного аватара на 25%. Бонус подвоюється, якщо герой має навичку "Лідерство".
- •"Аватар міцності": тепер дозволяє аватару пережити один додатковий удар. Бонус подвоюється, якщо герой має навичку "Захист".
Шепіт
- •Діти лісу: максимальна надана мана зменшена з 30 на 20.
- •Підвміння експертного рівня суттєво перероблено.
- •"Ще раз": зниження часу відновлення всіх заклинань Spellbook при використанні Фокус змінюється з 1 на 2 раунди.
- •"Вибух енергії": бонус Шкоди до Героїчний Удар змінюється з 5% на 15%, але тепер триває лише до кінця поточного раунду.
- •"Сильний зв'язок": бонус атрибута героя змінюється з 1 на 2, але тепер триває лише до кінця поточного раунду.
Праведність
- •Підвміння "Обраний": бонуси статів, надані істоті від атрибутів героя, зменшено зі 100% на 50%.
- •Підвміння "Сильна віра": додатковий бонус атрибута за раунд, коли гине стек, зменшено з 2 на 1.
Чаклунство
- •Підвміння "Пронизуючі чари": магічний опір, що ігнорується на цілях, змінюється з 20% на 25%.
- •Підвміння "Магічний вплив" замінено на нове підвміння "Чаклунство виклику": усі викликані в бою істоти отримують +25% HP і завдають +25% шкоди.
Інтуїція
- •Підвміння "Громадянські інновації": бонус очок Закону, 100% → 30%.
Атака
- •Бонусну шкоду звичайних атак зменшено: 15/20/25% → 10/15/20%.
Захист
- •Зниження шкоди звичайних атак зменшено: 15/20/25% → 10/15/20%.
Спеціалізації героїв
ЗмішаноСпеціалісти заклинань (забафлено)
- •Спеціалістів заклинань трохи забафлено. Тепер вони отримують +1 Сила Магії для свого заклинання кожні 2 рівні героя (раніше кожні 3 рівні).
- •Храм: Джуліус, Веспер, Анастасія Смиренна, Надір.
- •Некрополіс: Марл, Лаура, Лорд Руфус.
- •Праліс: Старий пілігрим, Фалеор, Елініель, Льодія, Вім, Галон, Луналілія, Саллі.
- •Схизма: Підмінок Урго, Ra'Davok, Сестра Кейрі.
- •Рій: Міла.
- •Підземелля: Телларіс Зраджений, Сестра Дейра.
Герої-дипломати (забафлено)
- •Героїв-дипломатів трохи забафлено. Базовий бонус до потужності дипломатії змінюється з +5% на +10%. Тепер вони також отримують +1% до потужності переконання кожні 3 рівні героя (раніше кожні 4 рівні).
- •Некрополіс: Цар царів.
- •Праліс: Alluring Sh'a.
- •Підземелля: Ілварі.
Спеціалісти Моралі (занерфлено)
- •Спеціалістів Моралі трохи занерфлено. Шанс спрацювання додаткової Моралі тепер зростає на 1% кожні 6 рівнів героя (раніше кожні 4 рівні).
- •Храм: Еос Піднесена.
- •Рій: Золотоязикий.
Спеціалісти фізичної шкоди (занерфлено)
- •Спеціалістів фізичної шкоди занерфлено. Шкода базового та спеціалізованого стека тепер зростає на 1% кожні 4 рівні героя (раніше кожні 2 рівні).
- •Некрополіс: Бастіон.
- •Праліс: Горел Рогач.
- •Схизма: Греллех Зрадник, Icequeen Hel'Ghat.
- •Рій: Нійв.
Спеціалісти магічної шкоди (забафлено)
- •Спеціалістів магічної шкоди забафлено. Магічна шкода тепер зростає на 1% кожен рівень героя (раніше кожні 2 рівні).
- •Схизма: Чорноріг.
- •Підземелля: Закрон Великий.
Окремі герої
- •Лорд Едгар (Храм) занерфлено. Бонус атаки й Захисту, наданий істотам від атрибутів героя, зменшено: "20% + 5% кожні 6 рівнів героя" → "10% + 5% кожні 6 рівнів героя".
- •Елініель (Праліс) забафлено. Додаткову тривалість Вогняна стіна збільшено: +1 → +2 раунди.
- •Таріус і Фунерелла (Некрополіс) забафлено. Тепер вони отримують бонус +2% до потужності Некромантія кожні 5 рівнів героя (раніше +1%).
- •Таві (Рій) тепер герой Magic, а Жебрачка (Рій) тепер герой Might.
Стартові заклинання
Храм
- •Єретик Авіс: без стартового заклинання → "Огляд землі".
- •Піп: "Ранній птах" → "Розсіяти туман".
- •Лія Звільнена: "From a Bird's Eye" → "Внутрішнє світло".
- •Кларісса: "Заряджання" → "From a Bird's Eye".
Некрополіс
- •Зам: без стартового заклинання → "Первинний хаос".
- •Адан: "Німота" → "Плащ тіней".
- •Етрік: "Плащ тіней" → "Пісня сили".
- •Магістр Гільдії Кластор: "Читання думок" → "Вуаль Наїри".
- •Пряха тіней Уна: "Сон" → "Хватка тіні".
- •Фунерелла: "Кайдани" → "Читання думок".
Праліс
- •Ейт: "From a Bird's Eye" → без заклинання.
- •Мрьова: без стартового заклинання → "Берсерк".
- •Elder Tss'kish: "Пісня сили" → "Заряджання".
Схизма
- •Важливо! Оскільки всі герої цієї фракції є гібридами Might/Magic, кожен тепер отримує стартове заклинання. Крім того, розміри їхніх стартових армій усереднено, і вони більше не залежать від конкретного класу героя.
- •Ніхіл: без стартового заклинання → "Заряджання".
- •Чорноріг: без стартового заклинання → "Льодяна блискавка".
- •Матастала Біла: без стартового заклинання → "Обман зору".
- •Янхей: без стартового заклинання → "Ранній птах".
- •Mara Mat'ha: без стартового заклинання → "Жахливий спокій".
- •Залізний майстер: без стартового заклинання → "Німота".
- •Підмінок Урго: без заклинання → "Кайдани".
- •Страдник Тхо: без стартового заклинання → "Збір!".
- •Греллех Зрадник: "Благословення" → "Збільшення тіні".
- •Icequeen Hel'Ghat: "Льодяна блискавка" → "Скорочена тінь".
- •Квінрі: "Огляд землі" → "Парирування".
- •Eye Collective: "Відлучення" → "Підмога".
- •Тьолкет: "Reinforcement" → "Коло зими".
- •Улькут: "Жахливий спокій" → "From a Bird's Eye".
- •Дгеврі: "Спалах" → "Товста шкура".
Рій
- •Нор: "Неминуча доля" → без заклинання.
- •Жебрачка: "Вогняна куля" → без заклинання.
- •Лейра: "Вразливість" → "Відлучення".
- •Khariset: "Anti-Magic" → "Вогняна куля".
- •Таві: без стартового заклинання → "Anti-Magic".
Підземелля
- •Creta, Daughter of Navarr: "Огляд землі" → "Читання Думок".
- •Гліард Сірий: "Кайдани" → "Тимчасові сфери".
- •Kelarr, Son of Navarr: "Огляд землі" → "Відлучення".
- •Гластор: "Товста шкура" → "Розсіяти туман".
Стартові навички
Храм
- •Веспер: "Магія Дня" → "Бойова магія".
Некрополіс
- •Зам: "Бойове ремесло" → "Вербування".
- •Адан: "Вербування" → "Бойове ремесло".
- •Фунерелла: "Некромантія" просунута → "Некромантія" базова і "Виклик аватара".
Праліс
- •Мрьова: "Чаклунство" → "Бій".
Підземелля
- •Циркачка: "Талан" → "Вербування".
Рій
- •Жебрачка: "Бойова магія" → "Талан".
- •Оріакс: "Виклик аватара" → "Вербування".
Заклинання
ЗмішаноЦілюща вода (Магія Дня)
Базове відновлення HP25/25/25/25▲50/50/50/50
Внутрішнє світло (Магія Дня)
Зниження тривалості негативних ефектів−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4
Помста (Магія Дня)
Базова завдана шкода100/100/100/100▼60/60/60/60
Скейлінг шкоди від Сила Магії20/20/30/30▼15/15/20/20
Покарання (Магія Дня)
Базова завдана шкода200/300/300/300▲200/400/400/400
Павутина (Магія Ночі)
Вартість накладання11→9
Хватка тіні (Магія Ночі)
Скейлінг шкоди від Сила Магії8/12/16/16▲10/15/20/20
Summon Star Children (Магія Ночі)
Базова кількість викликаних істот4/4/4/4▲8/8/8/8
Скейлінг кількості істот від Сила Магії2/2/2/3▼1/1/1/2
Naira's Kiss (Магія Ночі)
Базова завдана шкода200/300/300/300▼150/200/200/200
Скейлінг шкоди від Сила Магії20/20/30/30▼15/15/20/20
Кайдани (Магія Арканів)
Вартість накладання9→6
Дзеркальна копія (Магія Арканів)
Вартість накладання24→20
Неминуча доля (Магія Арканів)
Шкода за рівень цілі20/25/35/35▲20/30/45/45
Викривлення реальності (Магія Арканів)
Вартість накладання21→15
Відлучення (Магія Первісності)
Зниження тривалості позитивних ефектів−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4
Льодяна блискавка (Магія Первісності)
Зниження Ініціатива на цілі2▲3
Вогняна стіна (Магія Первісності)
Базова завдана шкода60/60/90/90▲80/80/120/120
Anti-Magic (Магія Первісності)
Вартість накладання18→16
Виклик Первісного залишку (Магія Первісності)
Базова кількість викликаних істот6/6/6/6▲12/12/12/12
Скейлінг кількості істот від Сила Магії2/2/2/3▼1/1/1/2
Армагеддон (Магія Первісності)
Базова завдана шкода100/200/300/300▲150/250/350/350
Скейлінг шкоди від Сила Магії10/10/10/20▲15/15/15/25
Магічна стріла (Нейтральна Магія)
- •Уся шкода тепер завдається трьома послідовними ударами.
Артефакти
ЗмішаноКільце нейтральності
РідкісністьEpic→Rare
- •Ефект перероблено: артефакт тепер нейтралізує лише Удачу (замість Удачі й Моралі раніше).
Голова звіра
РідкісністьCommon→Rare
- •Ефект перероблено: артефакт тепер нейтралізує Мораль усіх стеків у бою.
Шостий палець
Зниження Моралі й Удачі ворога2▼1
Сет "Ефірне Знання"
- •Бонус 2 артефактів послаблено: бонусний XP, отриманий героєм, 100% → 50%.
- •Бонус 4 артефактів змінено: тепер він збільшує тривалість усіх застосованих ефектів на 8 раундів (раніше вони тривали нескінченно до кінця бою).
Pandora's Box
ЗмішаноКількість істот, отриманих через Pandora's Box, скориговано. Значення наведено для стандартної/покращеної версій у форматі "до → після".
Храм
- •T3, Грифон: 22/16 → 26/18.
Некрополіс
- •T1, Скелет: 80/60 → 65/50.
- •T2, Привид: 40/30 → 45/35.
- •T3, Мертвий хорт: 46/32 → 50/35.
- •T5, Ліч: 33/23 → 27/18.
- •T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.
Праліс
- •T2, Хміляк: 25/20 → 30/20.
- •T3, Vine Iryad: 24/16 → 28/20.
- •T4, Наяда: 21/15 → 24/17.
- •T5, Гербомант: 15/11 → 18/12.
- •T6, Цилінь: 11/7 → 12/8.
Схизма
- •T1, Ra'shoth: 45/35 → 35/30.
- •T3, Aga'shoth Rider: 26/18 → 32/23.
- •T4, Гранд шот: 17/12 → 20/14.
- •T5, Конкуб: 20/13 → 22/15.
Рій
- •T1, Паразит: 35/30 → 40/30.
- •T2, Сарана: 30/20 → 35/25.
- •T3, Шершень: 24/18 → 30/22.
- •T4, Скорпіон: 26/18 → 29/20.
- •T5, Грабіжник: 14/10 → 15/10.
- •T6, Хробани: 12/8 → 13/8.
Нейтральні істоти
ЗмішаноПервісний залишок
T4- •Здатність "Надихаючі Спори" замінено на нову здатність "Очисні Спори": знімає всі негативні ефекти з цієї істоти й з усіх союзних стеків на сусідніх гексах.
Дракон–ліч
T8- •Магічний опір цієї істоти тепер зменшує вхідну магічну шкоду на 85% (раніше 60%).
Генератор карт і об'єкти
ЗмішаноЗагальні зміни
- •Внутрішніх вартових об'єкта "Гробниця достатку" скориговано: кількість Undead Pets та їхніх покращених версій залежно від складності об'єкта, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
- •Внутрішніх вартових об'єкта "Ритуальне багаття" скориговано: кількість Herbomancers та їхніх покращених версій залежно від складності об'єкта, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
- •Внутрішніх вартових об'єкта "Купа мертвечини" скориговано: кількість Locusts та їхніх покращених версій залежно від складності об'єкта, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
- •Карти тепер генерують трохи більше Дерева й Руди порівняно з іншими ресурсами.
- •Золото-винагороду за перемогу над вартовими "Дослідницька лабораторія" зменшено: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.
Jebus Cross
- •Стартові зони: покращена генерація артефактів; генерацію істот із Pandora's Box трохи покращено; силу вартових опціональних міст зменшено на 35%; ймовірність генерації лігв істот високого тіру трохи збільшено.
- •Центральна зона: кількість В'язниць трохи зменшено; генерацію "Дальній форпост" скориговано (поява регулярніша, дороги до них покривають ширшу зону); кількість істот за замовчуванням у зовнішніх лігвах збільшено до 2× стандартного приросту; "Таверна" і "Гільдія магії", побудовані заздалегідь, прибрано з усіх міст (інші заздалегідь побудовані будівлі теж трохи скориговано).
- •Бічні зони: додано 2 обов'язкові охоронювані "Town Gates", що дозволяють повернутися до будь-якого свого міста; заклинання й істот повністю прибрано з Pandora's Box цих зон; кількість істот за замовчуванням у зовнішніх лігвах збільшено до 3× стандартного приросту; кожна бічна зона тепер гарантує місто, що відповідає фракції гравця (усі будівлі найму істот повністю побудовані в цих містах і в центральному місті зони).
Arcade
- •Максимальну кількість можливих "Dragon Utopias" у центральній зоні збільшено.
- •Кілька артефактів, неприданих для цього шаблону, прибрано з генерації.
- •Силу вартових об'єктів центральної зони збільшено.
Exodus
- •Pandora's Box, що дають +3 і +4 до всіх статів героя, більше не можуть генеруватися у фінальних зонах гравців.
- •Pandora's Box, що дають +1 і +2 до всіх статів героя, трапляються рідше у фінальних зонах гравців, але їхню цінність (і силу зовнішніх вартових) збільшено порівняно зі стандартними значеннями.
- •Генерацію лігв істот у стартових зонах гравців скориговано: статистичне зміщення на користь лігв низького тіру прибрано.
Sprint
- •Усі герої тепер починають із заклинанням "Первинний хаос", його вартість накладання знижено до 0.
- •Заклинання "Збір!", "Огляд землі", "From a Bird's Eye", "Вуаль Наїри" і "Розсіяти туман" повністю заблоковано.
- •Силу вартових між зонами збільшено.
- •Кількість очок Астрології та очок Закону, потрібних для отримання нових рівнів, зменшено.
- •Усіх героїв-спеціалістів "Логістика" забанено.
- •Кількість неохоронюваних ресурсів в усіх зонах зменшено.
Harmony
- •Розмір шаблону зменшено до 112×112 для динамічнішого геймплею.
- •Кількість неохоронюваних ресурсів зменшено в усіх зонах.
- •Силу вартових збільшено між 2-ю і 3-ю зонами кожного гравця та між 3-ми зонами обох гравців.
- •Обов'язковий "Секвойна обсерваторія" додано до 2-ї зони.
- •2-га зона тепер містить два "Town Gates", розташовані осторонь доріг.
Vendetta
- •Більше лігв істот і "Town Gates" тепер генерується у стартовій зоні.
- •Більше Pandora's Box з істотами тепер генерується в центральній зоні.
Jebus Outcast
- •До шаблону додано кілька варіантів генерації стартової зони.
Miracle
- •Генератор тепер прокладає ґрунтові дороги, щоб допомогти гравцям швидше візуально розпізнати виходи зі стартової зони.
Матчмейкінг
Невелике коригування параметрів онлайн-гри й ротація доступних у компетитиві шаблонів, в очікуванні майбутньої появи вибору улюблених шаблонів.
Класичний Режим
- •Ротацію карт оновлено: старий набір — Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; новий набір — Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
- •Jebus Cross завжди включено до пулу вибору.
- •Налаштування таймера скориговано на деяких шаблонах: Jebus Cross, +60 секунд до денного таймера; Universe, −120 секунд до стартового таймера; Infinity, −60 секунд до стартового таймера.
- •На високих Рангах час бою на всіх шаблонах змінюється з 90/105 на стандартні 120 секунд.
Режим Одного Героя
- •Ротацію карт оновлено: старий набір — Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; новий набір — Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
- •Exodus завжди включено до пулу вибору.
- •Налаштування таймера скориговано. Час бою тепер однаковий між усіма лігами: 60 секунд для Sprint і Vendetta, 80 секунд для всіх інших шаблонів.
Arena
ЗмішаноВ очікуванні великого оновлення арени, запланованого на потім, кілька невеликих коригувань балансу поточного рулсету, щоб оновити мету.
Артефакти й заклинання
- •Артефакти, прибрані з режиму: "Сфера заперечення", "Кільце нейтральності", "Голова Монстра", "Ланка ланцюга", "Колода чарів" і "Уламки каменя з рунами".
- •Артефакти, що тепер набагато рідкісніші: "Фоліант Ночі", "Фоліант Дня", "Фоліант Арканів", "Фоліант Первісності", "Убрання Просвітлення", "Чари у Пляшках" і "Капелюх Чароплета".
- •Гравцям тепер пропонується вибір із 10 заклинань під час складання loadout (раніше 9).
- •Заклинання 4-го рівня більше не з'являються в Arena. Шанс отримати заклинання 2-го чи 3-го рівня зменшено.
Розміри істот (стандартна/покращена, до → після)
- •Храм: T4, Ткаля світла, 60/40 → 58/40.
- •Некрополіс: T1, Скелет, 350/265 → 370/280; T3, Мертвий хорт, 135/95 → 130/90; T4, Гробар, 62/42 → 64/44; T5, Ліч, 56/38 → 54/36; T7, Вампір, 22/12 → 22/13.
- •Праліс: T1, Фавн, 145/110 → 150/115; T2, Хміляк, 100/75 → 105/75; T3, Виноградний вирій, 70/50 → 75/55; T4, Наяда, 52/38 → 52/36; T5, Гербомант, 32/22 → 35/24; T6, Цилінь, 20/12 → 24/15.
- •Схизма: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Культист, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Гранд шот, 46/32 → 50/34; T5, Конкуб, 46/31 → 48/32; T6, Арбітр, 25/16 → 25/15; T7, Посланець Безодні, 13/7 → 12/7.
- •Рій: T1, Паразит, 190/145 → 180/140; T2, Сарана, 125/95 → 110/85; T3, Шершень, 75/55 → 70/50; T4, Скорпіон, 66/46 → 58/40; T5, Грабіжник, 30/20 → 27/18; T6, Хробани, 23/14 → 20/13; T7, Королева рою, 13/8 → 12/7.
Виправлення багів
Бій і поведінка істот
- •Ghouls, викликані під час бою, тепер коректно залишають труп на полі бою після смерті.
- •Виправлено баг, де збільшення максимальних HP Енергетичний фенікс спричиняло несправність його пасивки "Вічне Полум'я".
- •Під час створення копії стека Кришталевий вирій його пасивка "Кришталеві Шипи" тепер коректно застосовується до оригінального стека й до копії.
- •Пасивка Наяда "Втілення Води" тепер коректно надає імунітет до ефектів "Льодяна блискавка" і "Коло зими", як і передбачалося.
- •Виправлено рідкісний баг, де дебаф Моралі від Avatars of War не знімався з ворогів, коли двоє чи більше з них гинули одночасно.
- •Позитивні й негативні ефекти, застосовані союзними стеками, тепер коректно спадають, коли стек-джерело гине.
- •Виправлено баг, де істоти, викликані під ефектом "Клинки небес" максимального рівня, знищували самі себе.
- •Істоти з дальніми атаками й великою дальністю, оточені іншими стеками, тепер коректно переходять до атак ближнього бою під ефектом "Берсерк".
- •Виправлено рідкісний баг, де стек пропускав свій хід замість того, щоб чекати.
- •Виправлено баг, де істоти в бою не могли спрацювати позитивний ефект Моралі після очікування.
- •Виправлено баг, де імунітет до механізму Вампіризму, знищення викликаних істот і знищення тимчасових стеків не працювали коректно.
Герої, навички й заклинання
- •Здатність Ліч "Обійми Смерті" тепер коректно взаємодіє з ефектом заклинання "Майстерний відчай", застосованого Лаура.
- •Виправлено баг, де бонуси Сила Магії, що скейляться від рівня героїв-спеціалістів Виклик аватара, не працювали.
- •Виправлено баг, де підвміння героїв Праліс "Вибух енергії", "Ще раз" і "Сильний зв'язок" помилково спрацьовували при використанні здатностей, що насправді не споживають Фокус.
- •Виправлено підвміння "Відплата" навички "Бій": герой тепер коректно отримує бонусний Героїчний Удар після смерті союзного стека.
- •Підвміння "Один за всіх" і "Усі за одного" більше не надають помилково бонус атрибута за трупи на сусідніх гексах.
- •Зміни Сила Магії у бою тепер коректно оновлюють числові значення активних ефектів і заклинань.
- •Магічний Захист тепер коректно зменшує магічну шкоду від ефектів шкоди в часі.
- •Виправлено баг в ефекті, застосованому до героя заклинанням "Політ тіні".
- •Навичка "Чудотворство" більше не пропонується об'єктом карти "Мудра сова".
- •Виправлено синергію між Elite-класом "Улюбленець Фортуни" і підвмінням "Хай поталанить", що спричиняла аномально високі значення Захисту на істотах.
- •Виправлено баг, де активна здатність "Обраний" фракції Храм не мала часу відновлення.
- •Виправлено некоректні описи покращень заклинання "Тимчасові сфери".
Облоги й міста
- •Виправлено баг, де пастки, створені під час облоги, не завдавали шкоди істотам, що на них наступали.
- •Шкода захисних веж під час облог тепер коректно скейлиться залежно від кількості будівель міста.
- •Виправлено баг, що спричиняв появу "нульового" стека при відправленні героя до "Гільдія шести вітрів" у місті Храм.
Мультиплеєр та інтерфейс
- •Виправлено баг, де взаємодія з об'єктом карти на останній секунді таймера гравця блокувала цей об'єкт до кінця матчу.
- •Виправлено баг, де істоти Tier 7 у вікні дипломатії блокували купівлю всіх інших істот цього вікна.
- •Виправлено некоректне відображення гравця, виключеного з матчу, при повторному відкритті вікна проблем зі з'єднанням.
- •Виправлено некоректне відображення доходу й загальної суми очок для Законів та Астрології при переході ходу в режимі hotseat.
- •Виправлено автоматичне закриття Spellbook, коли супротивник виконував певні дії.
- •Виправлено некоректну поведінку вікна найму в разі недостатньої кількості золота для купівлі істот.
- •Підказка "Кишеньковий світ" тепер самостійно зникає з екрана.
- •Клавіша ~ (за замовчуванням) тепер коректно відновлює й зупиняє переміщення героя.
- •Виправлено об'єкти, контрольовані Чорним Гравцем, некоректно позначені як контрольовані Червоним Гравцем.
Виправлення описів
- •Виправлено некоректні числові значення для закону фракції Підземелля "Лідери нації".
- •Закон фракції Підземелля "Агенти Тріумвірату" тепер коректно застосовується лише до героїв цієї фракції, як і передбачалося.
- •Виправлено некоректні значення в описі пасивки Мінотавр Авангарду "Сплеск Адреналіну".
- •Виправлено помилки в описах артефактів "Співаюча сопілка" і "Чіпке кільце".
Кампанія та сценарії
- •Попередження: це виправлення не застосується до збережень, зроблених усередині місії до патча. Екран перемоги більше не перекриває фінальний діалог історії.
- •Попередження: це виправлення не застосується до збережень, зроблених усередині місії до патча. Виправлено тригери квестів і подій, зламані при завантаженні деяких місій.
- •Виправлено баг, що блокував слоти артефактів при їх перенесенні з однієї місії в іншу.
- •Кнопка "Restart" більше не заблокована при завантаженні збереження.
- •Автозбереження, зроблені в той самий ігровий день, більше не перезаписують одне одного: натомість додається номер збереження в дужках.
Покращення інтерфейсу
- •Виправлено візуальний баг відображення дальності переміщення істот під час фази тактики.
- •Утримання Shift на підказках Elite-класу (у вікні героя) тепер дозволяє побачити деталі навичок, потрібних для розблокування цих класів.
- •Позитивні й негативні ефекти, застосовані до героїв та істот, тепер помітно виразніші.
- •Різні інші візуальні покращення.
Експлойти й санкції
Виправлення експлойтів
- •Захист Alt+F4: систему екстреного закриття застосунку перероблено. Якщо гравець закриває гру через Alt+F4, система тепер коректно присвоює автоматичну поразку цьому гравцеві й перемогу його супротивнику.
- •Виправлено експлойт, що дозволяв побачити розстановку ворожої армії під час фази тактики, використовуючи істоту з високою Швидкістю.
- •Виправлено баг, що дозволяв нечесно обмінювати істот низького тіру на істот високого тіру, міняючи їхні позиції.
Санкції та нагадування проти читерства
- •Дисциплінарні санкції застосовано проти гравців, які свідомо експлуатували ці вразливості для отримання нечесних перемог, а також проти тих, хто заохочував інших членів спільноти їх використовувати.
- •Нагадування: навмисна експлуатація багів у грі в компетитиві може призвести до тимчасового чи постійного бану в мультиплеєрі. Така поведінка також може порушувати правила платформи, на якій ви граєте, ризикуючи баном на рівні платформи. Не наражайте свій акаунт на небезпеку заради сумнівної переваги, грайте чесно.