Patch #8 — Перероблення навичок, баланс і виправлення

1 червня 2026 · v0.80.18

Коротко

  • Повне перероблення Виклик аватара, тепер це суто магічна здатність із власними правилами скейлінгу
  • Значне перероблення експертних підвмінь Шепіт і коригування кількох навичок (Чаклунство, Інтуїція, Атака, Захист, Праведність)
  • Перерахунок некоректно врахованих пасивок (зокрема Парирування) і баф недопрацьованих покращених версій істот
  • Перероблення генератора карт (бічні зони Jebus Cross, прискорений темп на Sprint, Harmony та Exodus) і ротація шаблонів матчмейкінгу
  • Виправлення великих експлойтів: Alt+F4, peek під час фази тактики, swap істот для безкоштовного апгрейду
  • Дисциплінарні санкції проти гравців, які експлуатували ці вразливості, і нагадування про правила проти читерства

Храм

Змішано

Ткаля світла

T4
Атака1011
Захист1011

Ієрофант

T4
Захист1516
Ініціатива46

Вісниця Сонця

T4
Атака1516
Шкода11–1711–18
Ініціатива45

Інквізитор

T6
HP9590

Відлучатель

T6
HP9590
Шкода22–3223–33

Архангел

T7
  • Отримує пасивку "Дуелянт", ідентичну до тієї, що в Апофеоз.

Апофеоз

T7
Захист3035

Будівлі

  • Будівництво "Сонячна каплиця I" та "Сонячна каплиця II" (житло T4) тепер коштує на 250 золота більше.
  • Будівництво "Базиліка зорі I" (житло T6) тепер коштує на 500 золота менше.
  • Будівля "Іподром I" (житло T5) тепер потребує "Гніздо грифонів I" (житло T3) замість "Стайні I" (житло T2). Будівництво обох версій житла тепер коштує на 500 золота менше.

Некрополіс

Змішано

Привид

T2
Ініціатива75

Примара

T2
Ініціатива97

Phantom

T2
Ініціатива86

Пекельний хорт

T3
Атака84
  • Здатність "Поклик Зграї" більше не завершує хід стека. Її ефективність змінюється з 25% на 20%.

Гробар

T4
Захист910
Шкода6–86–9

Торговець смертю

T4
Захист910
Шкода7–97–10
  • Здатність "Викопати Кістки": кількість викликаних скелетів залежно від розміру стека змінюється з 2 на 3.
  • Здатність "Сплутати Спогади": кількість викликаних Wights залежно від розміру стека змінюється з 2 на 1. Вартість накладання здатності змінюється з 3 на 2.

Псар

T4
Атака1213
Захист1310
Шкода6–86–9
Швидкість56

Ліч

T5
  • Здатність "Відмотати Смерть": відновлені HP змінено, 60 + 10 × розмір стека → 20 + 10 × розмір стека.

Кривавий ліч

T5
  • Здатність "Відмотати Смерть": відновлені HP змінено, 60 + 15 × розмір стека → 40 + 20 × розмір стека.

Учений вампір

T7
  • Здатності стека більше не завершують його хід.
  • Здатність "Вибух Трупа" замінено на нову здатність "Очисна Кров": знімає всі негативні ефекти з обраного союзного стека.

Будівлі

  • Будівництво "Кістниця II" (житло T4) тепер коштує на 250 золота більше.
  • Закон "Елітні лічі": бонус до потужності лікувальної здатності Ліч, 100% → 50%.

Праліс

Змішано

Фавн

T1
Ініціатива54

Фавн–стрілець

T1
Ініціатива65

Фавн–воїн

T1
Ініціатива76

Вечірній хміляк

T2
  • Здатність "Цвітіння": бонус Сила Магії до кінця раунду зменшено з 3 на 2.

Виноградний вирій

T3
Атака46
Захист1011

Грибний вирій

T3
Атака46
Захист1011
Ініціатива23

Кришталевий вирій

T3
Атака46
Захист1011
Ініціатива23

Наяда

T4
HP3540
Захист910
Шкода10–1210–14

Весняна наяда

T4
HP3540
Захист914
Шкода14–1614–18

Зимова наяда

T4
HP3540
Атака1315
Захист910
Шкода14–1614–18

Шептомант

T5
  • Здатність "Пісня Грибів": мана, відновлена за очко Фокус, зменшена з 8 на 6.

Громовий цилінь

T6
Шкода27–3630–36

Туманний цилінь

T6
Атака2624
Захист2624
Шкода27–3327–36

Фенікс

T7
Атака2628
Захист2426

Палаючий фенікс

T7
Атака3234
Захист2426

Енергетичний фенікс

T7
Атака2628

Будівлі

  • Базовий тижневий приріст T1 у всіх містах збільшено з 12 на 13. Стартові армії всіх героїв скориговано відповідно.
  • Базовий тижневий приріст T2 у всіх містах збільшено з 8 на 9. Стартові армії всіх героїв скориговано відповідно.
  • Будівництво "Хатини фавнів I" (житло T1) тепер коштує на 250 золота більше.
  • Будівництво "Хмільник I" та "Хмільник II" (житло T2) тепер коштує на 250 золота більше.
  • Будівництво "Квітучий ставок I" та "Квітучий ставок II" (житло T4) тепер коштує на 250 золота більше.
  • Будівництво "Грибнична хатина II" (житло T5) тепер коштує на 5 Дерева менше.
  • Будівництво "Громове лігво I" та "Громове лігво II" (житло T6) тепер коштує на 500 золота менше.

Рій

Змішано

Переросла сарана

T2
Шкода3–53–4

Будівлі

  • Житло "Нори палаючих душ" (T6) більше не потребує попереднього будівництва "Паперове гніздо" (житло T3).
  • Будівництво "Нори палаючих душ I" та "Нори палаючих душ II" (житла T6) тепер коштує на 500 золота більше.
  • Будівництво "Вежа кохання I" (житло T7) тепер потребує 5 Дерева й Руди.
  • Будівництво "Вежа кохання II" (житло T7) тепер коштує на 2500 золота більше.

Схизма

Змішано

Ra’shoth

T1
Ініціатива25

Stinging Ra’shoth

T1
Атака45
Захист45
Ініціатива45

Лютий ра'шот

T1
Ініціатива36

Культист

T2
Шкода3–54–6

Зв'язувач

T2
Шкода3–54–6
Швидкість56

Жрець

T2
Шкода3–74–8
Атака89

Господиня ланцюгів

T5
Атака1620

Чаклунка

T5
Ініціатива56

Розломний арбітр

T6
Атака2224
Захист2426
  • T6: більше не завдає 1,5× шкоди в ближньому бою через пасивку "Парадоксальний Стрілець"; їхня шкода тепер зменшується, як у всіх інших дальнобійних юнітів.

Роздутий арбітр

T6
Шкода20–2422–26

Будівлі

  • Будівництво "Малий обряд виклику I" (житло T1) тепер коштує на 500 золота більше.
  • Будівництво "Шпиль культистів II" (покращене житло T2) тепер коштує на 250 золота більше.
  • Будівництво "Aga'Shoth Стійла I" (житло T3) тепер коштує на 250 золота менше.
  • Будівництво "Тривожний обряд виклику I" та "Тривожний обряд виклику II" (житла T4) тепер коштує на 250 золота менше.
  • Будівля "Вимушений виклик" більше не потребує попереднього будівництва інших будівель.
  • Закон "Увесь світ наш": Tier знижено з 5 на 3.

Підземелля

Змішано

Підступний лазутчик

T2
Захист23

Мінотавр

T4
Мораль21

Лорд мінотаврів

T4
Атака1211
Ініціатива76
Мораль21

Мінотавр Авангарду

T4
Захист1211
Мораль32

Медуза–скульпторка

T5
Атака1820

Королева медуз

T5
Ініціатива67

Хтонічна гідра

T6
HP150160
Захист3234

Пекельна гідра

T6
Шкода30–3330–38

Попільний дракон

T7
Атака3337

Навички

Змішано

Значне перероблення експертних підвмінь Шепіт, перетворення Виклик аватара на суто магічну здатність і точкові коригування кількох навичок.

Виклик аватара

  • Навичку суттєво перероблено: викликаний аватар тепер має власні правила скейлінгу.
  • Викликаний аватар більше не отримує бонусу до Захисту, а бонус до Атаки тепер скейлиться від Сила Магії героя (а не від Атаки).
  • Аватар більше не має класичних HP. Натомість він може пережити фіксовану кількість ударів: 2, 3 або 4 (залежно від рівня навички).
  • Кількість ударів, які аватар може пережити, збільшується бонусами, що підвищують HP істот.
  • HP аватара не можна відновити в бою через заклинання чи лікувальні здатності.
  • Зміни базових статів аватара: Шкоду збільшено, 6–6 → 12–12; Ініціатива зменшено, 6 → 5; Швидкість зменшено, 6 → 5.
  • Зміни бонусів статів (за очко Сила Магії героя): HP змінено, 12/18/24 → N/A; Шкоду збільшено, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
  • Обмеження: аватар більше не можна скопіювати через заклинання "Дзеркальна копія".
  • "Аватар люті": тепер збільшує Шкоду викликаного аватара на 25%. Бонус подвоюється, якщо герой має навичку "Лідерство".
  • "Аватар міцності": тепер дозволяє аватару пережити один додатковий удар. Бонус подвоюється, якщо герой має навичку "Захист".

Шепіт

  • Діти лісу: максимальна надана мана зменшена з 30 на 20.
  • Підвміння експертного рівня суттєво перероблено.
  • "Ще раз": зниження часу відновлення всіх заклинань Spellbook при використанні Фокус змінюється з 1 на 2 раунди.
  • "Вибух енергії": бонус Шкоди до Героїчний Удар змінюється з 5% на 15%, але тепер триває лише до кінця поточного раунду.
  • "Сильний зв'язок": бонус атрибута героя змінюється з 1 на 2, але тепер триває лише до кінця поточного раунду.

Праведність

  • Підвміння "Обраний": бонуси статів, надані істоті від атрибутів героя, зменшено зі 100% на 50%.
  • Підвміння "Сильна віра": додатковий бонус атрибута за раунд, коли гине стек, зменшено з 2 на 1.

Чаклунство

  • Підвміння "Пронизуючі чари": магічний опір, що ігнорується на цілях, змінюється з 20% на 25%.
  • Підвміння "Магічний вплив" замінено на нове підвміння "Чаклунство виклику": усі викликані в бою істоти отримують +25% HP і завдають +25% шкоди.

Інтуїція

  • Підвміння "Громадянські інновації": бонус очок Закону, 100% → 30%.

Атака

  • Бонусну шкоду звичайних атак зменшено: 15/20/25% → 10/15/20%.

Захист

  • Зниження шкоди звичайних атак зменшено: 15/20/25% → 10/15/20%.

Спеціалізації героїв

Змішано

Спеціалісти заклинань (забафлено)

  • Спеціалістів заклинань трохи забафлено. Тепер вони отримують +1 Сила Магії для свого заклинання кожні 2 рівні героя (раніше кожні 3 рівні).
  • Храм: Джуліус, Веспер, Анастасія Смиренна, Надір.
  • Некрополіс: Марл, Лаура, Лорд Руфус.
  • Праліс: Старий пілігрим, Фалеор, Елініель, Льодія, Вім, Галон, Луналілія, Саллі.
  • Схизма: Підмінок Урго, Ra'Davok, Сестра Кейрі.
  • Рій: Міла.
  • Підземелля: Телларіс Зраджений, Сестра Дейра.

Герої-дипломати (забафлено)

  • Героїв-дипломатів трохи забафлено. Базовий бонус до потужності дипломатії змінюється з +5% на +10%. Тепер вони також отримують +1% до потужності переконання кожні 3 рівні героя (раніше кожні 4 рівні).
  • Некрополіс: Цар царів.
  • Праліс: Alluring Sh'a.
  • Підземелля: Ілварі.

Спеціалісти Моралі (занерфлено)

  • Спеціалістів Моралі трохи занерфлено. Шанс спрацювання додаткової Моралі тепер зростає на 1% кожні 6 рівнів героя (раніше кожні 4 рівні).
  • Храм: Еос Піднесена.
  • Рій: Золотоязикий.

Спеціалісти фізичної шкоди (занерфлено)

  • Спеціалістів фізичної шкоди занерфлено. Шкода базового та спеціалізованого стека тепер зростає на 1% кожні 4 рівні героя (раніше кожні 2 рівні).
  • Некрополіс: Бастіон.
  • Праліс: Горел Рогач.
  • Схизма: Греллех Зрадник, Icequeen Hel'Ghat.
  • Рій: Нійв.

Спеціалісти магічної шкоди (забафлено)

  • Спеціалістів магічної шкоди забафлено. Магічна шкода тепер зростає на 1% кожен рівень героя (раніше кожні 2 рівні).
  • Схизма: Чорноріг.
  • Підземелля: Закрон Великий.

Окремі герої

  • Лорд Едгар (Храм) занерфлено. Бонус атаки й Захисту, наданий істотам від атрибутів героя, зменшено: "20% + 5% кожні 6 рівнів героя" → "10% + 5% кожні 6 рівнів героя".
  • Елініель (Праліс) забафлено. Додаткову тривалість Вогняна стіна збільшено: +1 → +2 раунди.
  • Таріус і Фунерелла (Некрополіс) забафлено. Тепер вони отримують бонус +2% до потужності Некромантія кожні 5 рівнів героя (раніше +1%).
  • Таві (Рій) тепер герой Magic, а Жебрачка (Рій) тепер герой Might.

Стартові заклинання

Храм

  • Єретик Авіс: без стартового заклинання → "Огляд землі".
  • Піп: "Ранній птах" → "Розсіяти туман".
  • Лія Звільнена: "From a Bird's Eye" → "Внутрішнє світло".
  • Кларісса: "Заряджання" → "From a Bird's Eye".

Некрополіс

  • Зам: без стартового заклинання → "Первинний хаос".
  • Адан: "Німота" → "Плащ тіней".
  • Етрік: "Плащ тіней" → "Пісня сили".
  • Магістр Гільдії Кластор: "Читання думок" → "Вуаль Наїри".
  • Пряха тіней Уна: "Сон" → "Хватка тіні".
  • Фунерелла: "Кайдани" → "Читання думок".

Праліс

  • Ейт: "From a Bird's Eye" → без заклинання.
  • Мрьова: без стартового заклинання → "Берсерк".
  • Elder Tss'kish: "Пісня сили" → "Заряджання".

Схизма

  • Важливо! Оскільки всі герої цієї фракції є гібридами Might/Magic, кожен тепер отримує стартове заклинання. Крім того, розміри їхніх стартових армій усереднено, і вони більше не залежать від конкретного класу героя.
  • Ніхіл: без стартового заклинання → "Заряджання".
  • Чорноріг: без стартового заклинання → "Льодяна блискавка".
  • Матастала Біла: без стартового заклинання → "Обман зору".
  • Янхей: без стартового заклинання → "Ранній птах".
  • Mara Mat'ha: без стартового заклинання → "Жахливий спокій".
  • Залізний майстер: без стартового заклинання → "Німота".
  • Підмінок Урго: без заклинання → "Кайдани".
  • Страдник Тхо: без стартового заклинання → "Збір!".
  • Греллех Зрадник: "Благословення" → "Збільшення тіні".
  • Icequeen Hel'Ghat: "Льодяна блискавка" → "Скорочена тінь".
  • Квінрі: "Огляд землі" → "Парирування".
  • Eye Collective: "Відлучення" → "Підмога".
  • Тьолкет: "Reinforcement" → "Коло зими".
  • Улькут: "Жахливий спокій" → "From a Bird's Eye".
  • Дгеврі: "Спалах" → "Товста шкура".

Рій

  • Нор: "Неминуча доля" → без заклинання.
  • Жебрачка: "Вогняна куля" → без заклинання.
  • Лейра: "Вразливість" → "Відлучення".
  • Khariset: "Anti-Magic" → "Вогняна куля".
  • Таві: без стартового заклинання → "Anti-Magic".

Підземелля

  • Creta, Daughter of Navarr: "Огляд землі" → "Читання Думок".
  • Гліард Сірий: "Кайдани" → "Тимчасові сфери".
  • Kelarr, Son of Navarr: "Огляд землі" → "Відлучення".
  • Гластор: "Товста шкура" → "Розсіяти туман".

Стартові навички

Храм

  • Веспер: "Магія Дня" → "Бойова магія".

Некрополіс

  • Зам: "Бойове ремесло" → "Вербування".
  • Адан: "Вербування" → "Бойове ремесло".
  • Фунерелла: "Некромантія" просунута → "Некромантія" базова і "Виклик аватара".

Праліс

  • Мрьова: "Чаклунство" → "Бій".

Підземелля

  • Циркачка: "Талан" → "Вербування".

Рій

  • Жебрачка: "Бойова магія" → "Талан".
  • Оріакс: "Виклик аватара" → "Вербування".

Заклинання

Змішано

Цілюща вода (Магія Дня)

Базове відновлення HP25/25/25/2550/50/50/50

Внутрішнє світло (Магія Дня)

Зниження тривалості негативних ефектів−2/−3/−3/−3−2/−4/−4/−4

Помста (Магія Дня)

Базова завдана шкода100/100/100/10060/60/60/60
Скейлінг шкоди від Сила Магії20/20/30/3015/15/20/20

Покарання (Магія Дня)

Базова завдана шкода200/300/300/300200/400/400/400

Павутина (Магія Ночі)

Вартість накладання119

Хватка тіні (Магія Ночі)

Скейлінг шкоди від Сила Магії8/12/16/1610/15/20/20

Summon Star Children (Магія Ночі)

Базова кількість викликаних істот4/4/4/48/8/8/8
Скейлінг кількості істот від Сила Магії2/2/2/31/1/1/2

Naira's Kiss (Магія Ночі)

Базова завдана шкода200/300/300/300150/200/200/200
Скейлінг шкоди від Сила Магії20/20/30/3015/15/20/20

Кайдани (Магія Арканів)

Вартість накладання96

Дзеркальна копія (Магія Арканів)

Вартість накладання2420

Неминуча доля (Магія Арканів)

Шкода за рівень цілі20/25/35/3520/30/45/45

Викривлення реальності (Магія Арканів)

Вартість накладання2115

Відлучення (Магія Первісності)

Зниження тривалості позитивних ефектів−1/−2/−2/−2−2/−4/−4/−4

Льодяна блискавка (Магія Первісності)

Зниження Ініціатива на цілі23

Вогняна стіна (Магія Первісності)

Базова завдана шкода60/60/90/9080/80/120/120

Anti-Magic (Магія Первісності)

Вартість накладання1816

Виклик Первісного залишку (Магія Первісності)

Базова кількість викликаних істот6/6/6/612/12/12/12
Скейлінг кількості істот від Сила Магії2/2/2/31/1/1/2

Армагеддон (Магія Первісності)

Базова завдана шкода100/200/300/300150/250/350/350
Скейлінг шкоди від Сила Магії10/10/10/2015/15/15/25

Магічна стріла (Нейтральна Магія)

  • Уся шкода тепер завдається трьома послідовними ударами.

Артефакти

Змішано

Кільце нейтральності

РідкісністьEpicRare
  • Ефект перероблено: артефакт тепер нейтралізує лише Удачу (замість Удачі й Моралі раніше).

Голова звіра

РідкісністьCommonRare
  • Ефект перероблено: артефакт тепер нейтралізує Мораль усіх стеків у бою.

Шостий палець

Зниження Моралі й Удачі ворога21

Сет "Ефірне Знання"

  • Бонус 2 артефактів послаблено: бонусний XP, отриманий героєм, 100% → 50%.
  • Бонус 4 артефактів змінено: тепер він збільшує тривалість усіх застосованих ефектів на 8 раундів (раніше вони тривали нескінченно до кінця бою).

Pandora's Box

Змішано

Кількість істот, отриманих через Pandora's Box, скориговано. Значення наведено для стандартної/покращеної версій у форматі "до → після".

Храм

  • T3, Грифон: 22/16 → 26/18.

Некрополіс

  • T1, Скелет: 80/60 → 65/50.
  • T2, Привид: 40/30 → 45/35.
  • T3, Мертвий хорт: 46/32 → 50/35.
  • T5, Ліч: 33/23 → 27/18.
  • T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.

Праліс

  • T2, Хміляк: 25/20 → 30/20.
  • T3, Vine Iryad: 24/16 → 28/20.
  • T4, Наяда: 21/15 → 24/17.
  • T5, Гербомант: 15/11 → 18/12.
  • T6, Цилінь: 11/7 → 12/8.

Схизма

  • T1, Ra'shoth: 45/35 → 35/30.
  • T3, Aga'shoth Rider: 26/18 → 32/23.
  • T4, Гранд шот: 17/12 → 20/14.
  • T5, Конкуб: 20/13 → 22/15.

Рій

  • T1, Паразит: 35/30 → 40/30.
  • T2, Сарана: 30/20 → 35/25.
  • T3, Шершень: 24/18 → 30/22.
  • T4, Скорпіон: 26/18 → 29/20.
  • T5, Грабіжник: 14/10 → 15/10.
  • T6, Хробани: 12/8 → 13/8.

Нейтральні істоти

Змішано

Первісний залишок

T4
  • Здатність "Надихаючі Спори" замінено на нову здатність "Очисні Спори": знімає всі негативні ефекти з цієї істоти й з усіх союзних стеків на сусідніх гексах.

Дракон–ліч

T8
  • Магічний опір цієї істоти тепер зменшує вхідну магічну шкоду на 85% (раніше 60%).

Генератор карт і об'єкти

Змішано

Загальні зміни

  • Внутрішніх вартових об'єкта "Гробниця достатку" скориговано: кількість Undead Pets та їхніх покращених версій залежно від складності об'єкта, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
  • Внутрішніх вартових об'єкта "Ритуальне багаття" скориговано: кількість Herbomancers та їхніх покращених версій залежно від складності об'єкта, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
  • Внутрішніх вартових об'єкта "Купа мертвечини" скориговано: кількість Locusts та їхніх покращених версій залежно від складності об'єкта, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
  • Карти тепер генерують трохи більше Дерева й Руди порівняно з іншими ресурсами.
  • Золото-винагороду за перемогу над вартовими "Дослідницька лабораторія" зменшено: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.

Jebus Cross

  • Стартові зони: покращена генерація артефактів; генерацію істот із Pandora's Box трохи покращено; силу вартових опціональних міст зменшено на 35%; ймовірність генерації лігв істот високого тіру трохи збільшено.
  • Центральна зона: кількість В'язниць трохи зменшено; генерацію "Дальній форпост" скориговано (поява регулярніша, дороги до них покривають ширшу зону); кількість істот за замовчуванням у зовнішніх лігвах збільшено до 2× стандартного приросту; "Таверна" і "Гільдія магії", побудовані заздалегідь, прибрано з усіх міст (інші заздалегідь побудовані будівлі теж трохи скориговано).
  • Бічні зони: додано 2 обов'язкові охоронювані "Town Gates", що дозволяють повернутися до будь-якого свого міста; заклинання й істот повністю прибрано з Pandora's Box цих зон; кількість істот за замовчуванням у зовнішніх лігвах збільшено до 3× стандартного приросту; кожна бічна зона тепер гарантує місто, що відповідає фракції гравця (усі будівлі найму істот повністю побудовані в цих містах і в центральному місті зони).

Arcade

  • Максимальну кількість можливих "Dragon Utopias" у центральній зоні збільшено.
  • Кілька артефактів, неприданих для цього шаблону, прибрано з генерації.
  • Силу вартових об'єктів центральної зони збільшено.

Exodus

  • Pandora's Box, що дають +3 і +4 до всіх статів героя, більше не можуть генеруватися у фінальних зонах гравців.
  • Pandora's Box, що дають +1 і +2 до всіх статів героя, трапляються рідше у фінальних зонах гравців, але їхню цінність (і силу зовнішніх вартових) збільшено порівняно зі стандартними значеннями.
  • Генерацію лігв істот у стартових зонах гравців скориговано: статистичне зміщення на користь лігв низького тіру прибрано.

Sprint

  • Усі герої тепер починають із заклинанням "Первинний хаос", його вартість накладання знижено до 0.
  • Заклинання "Збір!", "Огляд землі", "From a Bird's Eye", "Вуаль Наїри" і "Розсіяти туман" повністю заблоковано.
  • Силу вартових між зонами збільшено.
  • Кількість очок Астрології та очок Закону, потрібних для отримання нових рівнів, зменшено.
  • Усіх героїв-спеціалістів "Логістика" забанено.
  • Кількість неохоронюваних ресурсів в усіх зонах зменшено.

Harmony

  • Розмір шаблону зменшено до 112×112 для динамічнішого геймплею.
  • Кількість неохоронюваних ресурсів зменшено в усіх зонах.
  • Силу вартових збільшено між 2-ю і 3-ю зонами кожного гравця та між 3-ми зонами обох гравців.
  • Обов'язковий "Секвойна обсерваторія" додано до 2-ї зони.
  • 2-га зона тепер містить два "Town Gates", розташовані осторонь доріг.

Vendetta

  • Більше лігв істот і "Town Gates" тепер генерується у стартовій зоні.
  • Більше Pandora's Box з істотами тепер генерується в центральній зоні.

Jebus Outcast

  • До шаблону додано кілька варіантів генерації стартової зони.

Miracle

  • Генератор тепер прокладає ґрунтові дороги, щоб допомогти гравцям швидше візуально розпізнати виходи зі стартової зони.

Матчмейкінг

Невелике коригування параметрів онлайн-гри й ротація доступних у компетитиві шаблонів, в очікуванні майбутньої появи вибору улюблених шаблонів.

Класичний Режим

  • Ротацію карт оновлено: старий набір — Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; новий набір — Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
  • Jebus Cross завжди включено до пулу вибору.
  • Налаштування таймера скориговано на деяких шаблонах: Jebus Cross, +60 секунд до денного таймера; Universe, −120 секунд до стартового таймера; Infinity, −60 секунд до стартового таймера.
  • На високих Рангах час бою на всіх шаблонах змінюється з 90/105 на стандартні 120 секунд.

Режим Одного Героя

  • Ротацію карт оновлено: старий набір — Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; новий набір — Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
  • Exodus завжди включено до пулу вибору.
  • Налаштування таймера скориговано. Час бою тепер однаковий між усіма лігами: 60 секунд для Sprint і Vendetta, 80 секунд для всіх інших шаблонів.

Arena

Змішано

В очікуванні великого оновлення арени, запланованого на потім, кілька невеликих коригувань балансу поточного рулсету, щоб оновити мету.

Артефакти й заклинання

  • Артефакти, прибрані з режиму: "Сфера заперечення", "Кільце нейтральності", "Голова Монстра", "Ланка ланцюга", "Колода чарів" і "Уламки каменя з рунами".
  • Артефакти, що тепер набагато рідкісніші: "Фоліант Ночі", "Фоліант Дня", "Фоліант Арканів", "Фоліант Первісності", "Убрання Просвітлення", "Чари у Пляшках" і "Капелюх Чароплета".
  • Гравцям тепер пропонується вибір із 10 заклинань під час складання loadout (раніше 9).
  • Заклинання 4-го рівня більше не з'являються в Arena. Шанс отримати заклинання 2-го чи 3-го рівня зменшено.

Розміри істот (стандартна/покращена, до → після)

  • Храм: T4, Ткаля світла, 60/40 → 58/40.
  • Некрополіс: T1, Скелет, 350/265 → 370/280; T3, Мертвий хорт, 135/95 → 130/90; T4, Гробар, 62/42 → 64/44; T5, Ліч, 56/38 → 54/36; T7, Вампір, 22/12 → 22/13.
  • Праліс: T1, Фавн, 145/110 → 150/115; T2, Хміляк, 100/75 → 105/75; T3, Виноградний вирій, 70/50 → 75/55; T4, Наяда, 52/38 → 52/36; T5, Гербомант, 32/22 → 35/24; T6, Цилінь, 20/12 → 24/15.
  • Схизма: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Культист, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Гранд шот, 46/32 → 50/34; T5, Конкуб, 46/31 → 48/32; T6, Арбітр, 25/16 → 25/15; T7, Посланець Безодні, 13/7 → 12/7.
  • Рій: T1, Паразит, 190/145 → 180/140; T2, Сарана, 125/95 → 110/85; T3, Шершень, 75/55 → 70/50; T4, Скорпіон, 66/46 → 58/40; T5, Грабіжник, 30/20 → 27/18; T6, Хробани, 23/14 → 20/13; T7, Королева рою, 13/8 → 12/7.

Виправлення багів

Бій і поведінка істот

  • Ghouls, викликані під час бою, тепер коректно залишають труп на полі бою після смерті.
  • Виправлено баг, де збільшення максимальних HP Енергетичний фенікс спричиняло несправність його пасивки "Вічне Полум'я".
  • Під час створення копії стека Кришталевий вирій його пасивка "Кришталеві Шипи" тепер коректно застосовується до оригінального стека й до копії.
  • Пасивка Наяда "Втілення Води" тепер коректно надає імунітет до ефектів "Льодяна блискавка" і "Коло зими", як і передбачалося.
  • Виправлено рідкісний баг, де дебаф Моралі від Avatars of War не знімався з ворогів, коли двоє чи більше з них гинули одночасно.
  • Позитивні й негативні ефекти, застосовані союзними стеками, тепер коректно спадають, коли стек-джерело гине.
  • Виправлено баг, де істоти, викликані під ефектом "Клинки небес" максимального рівня, знищували самі себе.
  • Істоти з дальніми атаками й великою дальністю, оточені іншими стеками, тепер коректно переходять до атак ближнього бою під ефектом "Берсерк".
  • Виправлено рідкісний баг, де стек пропускав свій хід замість того, щоб чекати.
  • Виправлено баг, де істоти в бою не могли спрацювати позитивний ефект Моралі після очікування.
  • Виправлено баг, де імунітет до механізму Вампіризму, знищення викликаних істот і знищення тимчасових стеків не працювали коректно.

Герої, навички й заклинання

  • Здатність Ліч "Обійми Смерті" тепер коректно взаємодіє з ефектом заклинання "Майстерний відчай", застосованого Лаура.
  • Виправлено баг, де бонуси Сила Магії, що скейляться від рівня героїв-спеціалістів Виклик аватара, не працювали.
  • Виправлено баг, де підвміння героїв Праліс "Вибух енергії", "Ще раз" і "Сильний зв'язок" помилково спрацьовували при використанні здатностей, що насправді не споживають Фокус.
  • Виправлено підвміння "Відплата" навички "Бій": герой тепер коректно отримує бонусний Героїчний Удар після смерті союзного стека.
  • Підвміння "Один за всіх" і "Усі за одного" більше не надають помилково бонус атрибута за трупи на сусідніх гексах.
  • Зміни Сила Магії у бою тепер коректно оновлюють числові значення активних ефектів і заклинань.
  • Магічний Захист тепер коректно зменшує магічну шкоду від ефектів шкоди в часі.
  • Виправлено баг в ефекті, застосованому до героя заклинанням "Політ тіні".
  • Навичка "Чудотворство" більше не пропонується об'єктом карти "Мудра сова".
  • Виправлено синергію між Elite-класом "Улюбленець Фортуни" і підвмінням "Хай поталанить", що спричиняла аномально високі значення Захисту на істотах.
  • Виправлено баг, де активна здатність "Обраний" фракції Храм не мала часу відновлення.
  • Виправлено некоректні описи покращень заклинання "Тимчасові сфери".

Облоги й міста

  • Виправлено баг, де пастки, створені під час облоги, не завдавали шкоди істотам, що на них наступали.
  • Шкода захисних веж під час облог тепер коректно скейлиться залежно від кількості будівель міста.
  • Виправлено баг, що спричиняв появу "нульового" стека при відправленні героя до "Гільдія шести вітрів" у місті Храм.

Мультиплеєр та інтерфейс

  • Виправлено баг, де взаємодія з об'єктом карти на останній секунді таймера гравця блокувала цей об'єкт до кінця матчу.
  • Виправлено баг, де істоти Tier 7 у вікні дипломатії блокували купівлю всіх інших істот цього вікна.
  • Виправлено некоректне відображення гравця, виключеного з матчу, при повторному відкритті вікна проблем зі з'єднанням.
  • Виправлено некоректне відображення доходу й загальної суми очок для Законів та Астрології при переході ходу в режимі hotseat.
  • Виправлено автоматичне закриття Spellbook, коли супротивник виконував певні дії.
  • Виправлено некоректну поведінку вікна найму в разі недостатньої кількості золота для купівлі істот.
  • Підказка "Кишеньковий світ" тепер самостійно зникає з екрана.
  • Клавіша ~ (за замовчуванням) тепер коректно відновлює й зупиняє переміщення героя.
  • Виправлено об'єкти, контрольовані Чорним Гравцем, некоректно позначені як контрольовані Червоним Гравцем.

Виправлення описів

  • Виправлено некоректні числові значення для закону фракції Підземелля "Лідери нації".
  • Закон фракції Підземелля "Агенти Тріумвірату" тепер коректно застосовується лише до героїв цієї фракції, як і передбачалося.
  • Виправлено некоректні значення в описі пасивки Мінотавр Авангарду "Сплеск Адреналіну".
  • Виправлено помилки в описах артефактів "Співаюча сопілка" і "Чіпке кільце".

Кампанія та сценарії

  • Попередження: це виправлення не застосується до збережень, зроблених усередині місії до патча. Екран перемоги більше не перекриває фінальний діалог історії.
  • Попередження: це виправлення не застосується до збережень, зроблених усередині місії до патча. Виправлено тригери квестів і подій, зламані при завантаженні деяких місій.
  • Виправлено баг, що блокував слоти артефактів при їх перенесенні з однієї місії в іншу.
  • Кнопка "Restart" більше не заблокована при завантаженні збереження.
  • Автозбереження, зроблені в той самий ігровий день, більше не перезаписують одне одного: натомість додається номер збереження в дужках.

Покращення інтерфейсу

  • Виправлено візуальний баг відображення дальності переміщення істот під час фази тактики.
  • Утримання Shift на підказках Elite-класу (у вікні героя) тепер дозволяє побачити деталі навичок, потрібних для розблокування цих класів.
  • Позитивні й негативні ефекти, застосовані до героїв та істот, тепер помітно виразніші.
  • Різні інші візуальні покращення.

Експлойти й санкції

Виправлення експлойтів

  • Захист Alt+F4: систему екстреного закриття застосунку перероблено. Якщо гравець закриває гру через Alt+F4, система тепер коректно присвоює автоматичну поразку цьому гравцеві й перемогу його супротивнику.
  • Виправлено експлойт, що дозволяв побачити розстановку ворожої армії під час фази тактики, використовуючи істоту з високою Швидкістю.
  • Виправлено баг, що дозволяв нечесно обмінювати істот низького тіру на істот високого тіру, міняючи їхні позиції.

Санкції та нагадування проти читерства

  • Дисциплінарні санкції застосовано проти гравців, які свідомо експлуатували ці вразливості для отримання нечесних перемог, а також проти тих, хто заохочував інших членів спільноти їх використовувати.
  • Нагадування: навмисна експлуатація багів у грі в компетитиві може призвести до тимчасового чи постійного бану в мультиплеєрі. Така поведінка також може порушувати правила платформи, на якій ви граєте, ризикуючи баном на рівні платформи. Не наражайте свій акаунт на небезпеку заради сумнівної переваги, грайте чесно.