Patch #12 — Виправлення помилок і правки

10 липня 2026 · v0.80.34

Актуально

Коротко

  • Чаклунство: бонус до магічної шкоди підвищено на всіх рівнях (+20/30/40 % замість +10/20/30 %).
  • Фахівці з магічної шкоди («Ткач чарів», Закрон Великий і Чорноріг): бонус збільшено та згладжено за рівнями.
  • Режим Арени: стартові склади в драфті зменшено, щоб компенсувати надмірне ослаблення героїв магії в попередньому патчі.
  • П'ять виправлень вильотів (Jebus Tournament, Удар героя, таймер одночасних ходів, Міраж, вихід із режиму Арени).
  • Китайська локалізація: назви Янгола та Архангела відновлено (天使 / 大天使) у спрощеній і традиційній китайській.

Баланс

Змішано

Головна тема цього патчу: правки в #11 надто ослабили героїв магії, особливо в режимі Арени. Цей патч виправляє ситуацію, посилюючи магію та водночас підтягуючи кілька шаблонів генерації карти.

Чаклунство

Базовий+10 %+20 %
Просунутий+20 %+30 %
Експерт+30 %+40 %
  • Навичка Чаклунство тепер сильніше збільшує завдавану магічну шкоду на всіх трьох рівнях.

Фахівці з магічної шкоди — «Ткач чарів»

Бонус до шкоди від заклять (базовий)+10 %+15 %
Приріст за рівень героя+1 % / niveau+5 % tous les 3 niveaux
  • Спеціалізацію «Ткач чарів», яку мають Закрон Великий (Підземелля) і Чорноріг (Схизма), переглянуто: базовий бонус підвищено, а приріст за рівень згладжено. Штраф до шкоди від заклять ворожого героя змінено на ту саму величину.

Режим Арени — фаза драфту

  • Правки попереднього патчу надто ослабили героїв магії в режимі Арени. Як компенсація, кількість стартових загонів, пропонованих під час фази драфту, зменшена (приблизно на 15 % по всіх фракціях).

Генератор карт

  • Sprint: Стійла тепер повністю заблоковані під час генерації (цього разу остаточно).
  • Jebus Tournament: розмір стартових зон гравців трохи зменшено, а силу вартових (як звичайних вартових, так і охоронців центральної зони) трохи знижено.
  • Helltide: предмети «Місце рівноваги» більше не можуть з'являтися в бічних зонах гравців.

Виправлення багів

Виправлено

  • Jebus Tournament: відсутність стартового героя гравця на початку турнірної битви більше не спричиняє виліт гри.
  • Виправлено гарячу клавішу «Удар героя».
  • Таймер матчу продовжував іти для обох гравців під час зупинки одночасних ходів: виправлено.
  • Ворожий герой, що завдає атаки під дією «Міражу», більше не спричиняє виліт гри.
  • Суперник, що залишає режим Арени під час вибору цілі здібності, більше не спричиняє виліт гри.

Локалізація

Китайська — Янгол і Архангел

  • Виправлено помилку пам'яті перекладів, через яку китайську назву Янгола (та Архангела) було помилково повернуто до 光明者. Правильний офіційний термін повністю відновлено: Янгол → 天使, Архангел → 大天使.

Знайдено в даних

Виявлено при порівнянні файлів гри v0.80.31 → v0.80.34. Цього разу небагато: патч дотримує обіцянок.

Китайське виправлення ширше за оголошене

  • В офіційній нотатці йдеться лише про «китайську», але назву Янгола / Архангела відновлено як у спрощеній китайській (zh_cn), так і в традиційній (zh_tw).

Жодних прихованих змін балансу

  • На відміну від #11, порівняння файлів не виявляє жодної потайки зміненої характеристики загону, закляття, артефакту чи будівлі. Єдині зачеплені ігрові значення — перелічені вище (Чаклунство, «Ткач чарів», драфт режиму Арени, заборона Стійл на Sprint).

Правки генерації, які не можна перевірити за даними

  • Зміни Jebus Tournament (розмір зон, сила вартових) і Helltide (Місце рівноваги) справді оголошені, але їх немає у версіонованих файлах генерації карти: імовірно, вони обробляються на боці рушія, тому їх не можна перевірити за витягнутими даними.