Patch #12 — Виправлення помилок і правки
10 липня 2026 · v0.80.34
Актуально
Коротко
- ›Чаклунство: бонус до магічної шкоди підвищено на всіх рівнях (+20/30/40 % замість +10/20/30 %).
- ›Фахівці з магічної шкоди («Ткач чарів», Закрон Великий і Чорноріг): бонус збільшено та згладжено за рівнями.
- ›Режим Арени: стартові склади в драфті зменшено, щоб компенсувати надмірне ослаблення героїв магії в попередньому патчі.
- ›П'ять виправлень вильотів (Jebus Tournament, Удар героя, таймер одночасних ходів, Міраж, вихід із режиму Арени).
- ›Китайська локалізація: назви Янгола та Архангела відновлено (天使 / 大天使) у спрощеній і традиційній китайській.
Баланс
ЗмішаноГоловна тема цього патчу: правки в #11 надто ослабили героїв магії, особливо в режимі Арени. Цей патч виправляє ситуацію, посилюючи магію та водночас підтягуючи кілька шаблонів генерації карти.
Чаклунство
Базовий+10 %▲+20 %
Просунутий+20 %▲+30 %
Експерт+30 %▲+40 %
- •Навичка Чаклунство тепер сильніше збільшує завдавану магічну шкоду на всіх трьох рівнях.
Фахівці з магічної шкоди — «Ткач чарів»
Бонус до шкоди від заклять (базовий)+10 %▲+15 %
Приріст за рівень героя+1 % / niveau▲+5 % tous les 3 niveaux
- •Спеціалізацію «Ткач чарів», яку мають Закрон Великий (Підземелля) і Чорноріг (Схизма), переглянуто: базовий бонус підвищено, а приріст за рівень згладжено. Штраф до шкоди від заклять ворожого героя змінено на ту саму величину.
Режим Арени — фаза драфту
- •Правки попереднього патчу надто ослабили героїв магії в режимі Арени. Як компенсація, кількість стартових загонів, пропонованих під час фази драфту, зменшена (приблизно на 15 % по всіх фракціях).
Генератор карт
- •Sprint: Стійла тепер повністю заблоковані під час генерації (цього разу остаточно).
- •Jebus Tournament: розмір стартових зон гравців трохи зменшено, а силу вартових (як звичайних вартових, так і охоронців центральної зони) трохи знижено.
- •Helltide: предмети «Місце рівноваги» більше не можуть з'являтися в бічних зонах гравців.
Виправлення багів
Виправлено
- •Jebus Tournament: відсутність стартового героя гравця на початку турнірної битви більше не спричиняє виліт гри.
- •Виправлено гарячу клавішу «Удар героя».
- •Таймер матчу продовжував іти для обох гравців під час зупинки одночасних ходів: виправлено.
- •Ворожий герой, що завдає атаки під дією «Міражу», більше не спричиняє виліт гри.
- •Суперник, що залишає режим Арени під час вибору цілі здібності, більше не спричиняє виліт гри.
Локалізація
Китайська — Янгол і Архангел
- •Виправлено помилку пам'яті перекладів, через яку китайську назву Янгола (та Архангела) було помилково повернуто до 光明者. Правильний офіційний термін повністю відновлено: Янгол → 天使, Архангел → 大天使.
Знайдено в даних
Виявлено при порівнянні файлів гри v0.80.31 → v0.80.34. Цього разу небагато: патч дотримує обіцянок.
Китайське виправлення ширше за оголошене
- •В офіційній нотатці йдеться лише про «китайську», але назву Янгола / Архангела відновлено як у спрощеній китайській (zh_cn), так і в традиційній (zh_tw).
Жодних прихованих змін балансу
- •На відміну від #11, порівняння файлів не виявляє жодної потайки зміненої характеристики загону, закляття, артефакту чи будівлі. Єдині зачеплені ігрові значення — перелічені вище (Чаклунство, «Ткач чарів», драфт режиму Арени, заборона Стійл на Sprint).
Правки генерації, які не можна перевірити за даними
- •Зміни Jebus Tournament (розмір зон, сила вартових) і Helltide (Місце рівноваги) справді оголошені, але їх немає у версіонованих файлах генерації карти: імовірно, вони обробляються на боці рушія, тому їх не можна перевірити за витягнутими даними.