Olden Era / Навички / Праведність

Праведність

Фракційні3 макс. рівні

<i>Усі, хто загинуть у бою, прославлять ім'я героя!</i> Щоразу, коли дружня істота гине або вбиває ворога, Атака, Захист, Сила чарів і Знання героя збільшуються на 1 на один раунд. Ефект накопичується.

Дерево талантів

Просунутий
Поля спокою
Дружні істоти Храму завдають +10% і отримують –10% шкоди в рідній місцевості.
Праведне жертвоприношення
Коли дружній загін гине чи знищує ворожий загін, герой отримує 3 тимчасової мани.
Чистий дотик
Дає нову здібність, яка відміняє всі негативні ефекти на цілі.
Експертний
Сторож
Коли дружня істота вбиває ворога, вона повністю відновлює свої ОЗ.
Обраний
Дає нову здібність, яка збільшує Атаку дружньої істоти на 50% від Атаки та Сили чарів героя, а Захист – на 50% від Захисту та Знання героя (до кінця раунду).
Сильна віра
Коли діє Праведність, герой отримує +1 до всіх характеристик до кінця раунду.

Частота появи за класами

Імовірність того, що це вміння буде запропоновано герою при підвищенні рівня, залежно від його фракції та класу.

Храм Сила8.5%
Храм Магія8.5%