Olden Era / Навички / Некромантія

Некромантія

Фракційні3 макс. рівні

Після перемоги в бою підіймає 10% найсильнішого ворожого загону у вигляді дружньої нежиті того самого рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 3000 та поновлюється щотижня.

Ефект за рівнями

БазовийПісля перемоги в бою підіймає 10% найсильнішого ворожого загону у вигляді дружньої нежиті того самого рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 3000 та поновлюється щотижня.
ПросунутийПісля перемоги в бою підіймає 15% найсильнішого ворожого загону у вигляді дружньої нежиті того самого рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 4000 та поновлюється щотижня.
ЕкспертнийПісля перемоги в бою підіймає 20% найсильнішого ворожого загону у вигляді дружньої нежиті того самого рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 5000 та поновлюється щотижня.

Дерево талантів

Просунутий
Могильна земля
Дружні істоти Некрополіса завдають +10% і отримують –10% шкоди в рідній місцевості.
Жнива душ
Відновлює 4 мани після перемоги в бою.
Вісник Смерті
+1000 до макс. енергії некромантії героя.
Експертний
Жнець душ
–1 Бойового духу й Талану ворога.
Поля мертвих
+50% енергії некромантії.
Вічне служіння
Дає нову здібність, яка відновлює ОЗ обраній дружній нежиті та відроджує загиблих бійців.

Частота появи за класами

Імовірність того, що це вміння буде запропоновано герою при підвищенні рівня, залежно від його фракції та класу.

Некрополіс Сила8.7%
Некрополіс Магія8.7%