Olden Era / Навички / Некромантія

Некромантія

Фракційні3 макс. рівні

Після перемоги в бою перетворює 10% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1000 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.

Ефект за рівнями

БазовийПісля перемоги в бою перетворює 10% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1000 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.
ПросунутийПісля перемоги в бою перетворює 15% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1250 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.
ЕкспертнийПісля перемоги в бою перетворює 20% найсильнішого ворожого загону на дружню нежить того ж рівня. Це потребує енергії некромантії, яка накопичується до 1500 та поновлюється щотижня або коли в героя немає загону цього рівня в армії.

Дерево талантів

Просунутий
Могильна земля
Дружні істоти Некрополіса завдають +10% і отримують –10% шкоди в рідній місцевості.
Жнива душ
Відновлює 4 мани після перемоги в бою.
Вісник Смерті
+500 до макс. енергії некромантії героя.
Експертний
Жнець душ
–1 Бойового духу й Талану ворога.
Поля мертвих
+50% енергії некромантії, отриманої героєм, якщо в нього немає нежиті потрібного рівня.
Вічне служіння
Дає нову здібність, яка відновлює ОЗ обраній дружній нежиті та відроджує загиблих бійців.

Частота появи за класами

Імовірність того, що це вміння буде запропоновано герою при підвищенні рівня, залежно від його фракції та класу.

Некрополіс Сила8.7%
Некрополіс Магія8.7%