Ресурси

Для чого слугує кожен ресурс і як його здобути.

В Olden Era налічується 7 ресурсів. Золото — це основа війни: ти витрачаєш його постійно. Деревина та руда слугують для будівництва. Самоцвіти, кристали та ртуть рідкісніші й розблоковують просунуті будівлі та потужні загони. Нарешті, алхімічний пил — це особливий ресурс.

РесурсТипДля чого він слугує
ЗолотоЗолотоЖиттєво важливийНаймати загони та будувати, постійно.
ДеревинаДеревинаПоширенийБудувати міські споруди.
РудаРудаПоширенийБудувати міські споруди.
СамоцвітиСамоцвітиДорогоціннийПросунуті будівлі та потужні загони.
КристалиКристалиДорогоціннийПросунуті будівлі та потужні загони.
РтутьРтутьДорогоціннийПросунуті будівлі та потужні загони.
Алхімічний пилАлхімічний пилОсобливийПокращення артефактів і заклять, особливі будівлі.

6 базових ресурсів

Золото
ЗолотоЖиттєво важливий

Головний ресурс гри: майже всі ключові дії його споживають, починаючи з найму загонів і будівництва споруд.

Де його здобути: Виробляється щодня твоїми містами та золотими копальнями, а також збирається під час дослідження мапи.

Деревина
ДеревинаПоширений

Базовий будівельний ресурс, необхідний для зведення більшості споруд твого міста.

Де його здобути: Виробляється щодня лісопилками та збирається на мапі.

Руда
РудаПоширений

Інший базовий будівельний ресурс, який майже завжди потрібен разом із деревиною.

Де його здобути: Виробляється щодня рудними копальнями та збирається на мапі.

Самоцвіти
СамоцвітиДорогоцінний

Дорогоцінний ресурс, потрібний для просунутіших будівель і для найму найпотужніших загонів.

Де його здобути: Виробляється щодня покладами самоцвітів (які треба захопити) та збирається на мапі.

Кристали
КристалиДорогоцінний

Дорогоцінний ресурс, незамінний для просунутих будівель і потужних загонів.

Де його здобути: Виробляється щодня кристалічними жилами та збирається на мапі.

Ртуть
РтутьДорогоцінний

Дорогоцінний ресурс, необхідний для просунутих будівель і потужних загонів.

Де його здобути: Виробляється щодня ртутними розломами та збирається на мапі.

Алхімічний пил
Алхімічний пил
Ресурс, за яким варто стежити в першу чергу

Алхімічний пил — це особливий ресурс: він не слугує для повсякденного будівництва твого міста, а для того, щоб зробити його сильнішим. Він дозволяє покращувати твої артефакти та закляття, а також зводити певні особливі будівлі. Саме він перетворює гарне спорядження на грізне.

Чому на це варто звертати увагу

Покращення артефакту безпосередньо збільшує його бонуси, а отже й могутність твого героя. Вартість обчислюється в пилі, і вона зростає з кожним рівнем. Наприклад: покращення Excalibur коштує 100 пилу на 1-му рівні, потім 200 на 2-му. Оскільки він залишається обмеженим, краще не марнувати його: збережи його для артефактів, які ти справді носиш. Ти можеш перевірити ефект цих покращень у Симуляторі героя.

Як його здобути

  • Склад (будівля) : виробляє 5 пилу на день. Він зводиться за 3 самоцвіти, 3 кристали та 3 ртуть: це твоє найнадійніше щоденне джерело.
  • Досліджуючи мапу : купи пилу розкидані на глобальній мапі, їх можна збирати, як і інші ресурси.
  • В алхімічній лабораторії : там ти перетворюєш свої самоцвіти, кристали та ртуть на пил.
  • Знищуючи артефакти та сувої : ті, якими ти не користуєшся, можна знищити: вони перетворюються на пил.
  • Певні дерева законів : кілька фракційних законів дають пил або збільшують його надходження.

Ринок: обмін ресурсів

Ринок (міська будівля, 500 золота + 5 деревини, розблоковується після Таверни) дозволяє тобі обмінювати один ресурс на інший, коли тобі бракує якогось. Курс залежить від кількості ринків, якими ти володієш: комісія («markup») у 300 % застосовується з одним ринком і знижується на 50 % за кожен додатковий ринок. Найкращий курс (0 % markup) досягається з 7 ринками. Талант Економіка рахується як ще один ринок, а закон Donjon повністю скасовує markup.

Калькулятор обміну

10 000
Націнка: 300 % (1 ефективний ринок)1 Деревина = 1 000 Золото

Базові курси взято з ігрових файлів; криву markup (−50 % за кожен додатковий ринок) перевірено в грі.

Дані видобуто безпосередньо з ігрових файлів HoMM: Olden Era. Деякі механіки можуть змінюватися з оновленнями Early Access.