
Nekropolisz
Holtak földjeHigany21 egység18 hősHonos terep: Holtak földje
A nekromanták és a vámpírok uradalma. A Végzet-orom lábainál elterülő sírgödrök halottai tömegével kelnek életre, hogy ellenségeiket is besorozzák maguk közé.
Egységek (21)
Összes megtekintése →Hősök (18)
Összes megtekintése →Épületek (19)
Összes megtekintése →Lények7
Frakciótörvények
Kezdettől elérhető
Nyersanyagbőség I
1 pontEgyszeri alkalommal 2500 aranyat, 5 fát és 5 ércet biztosít a kincstárnak.
Adószedés
2–2 pont250 to 500 aranyat termel naponta.
Halottébresztés I
3 pont+2%-kal erősebb nekromancia.
A túlvilág ajándéka
2–2 pontA hősök szerencséje 1 to 3 ponttal növekszik.
Elit csontvázak
3–3 pontA csontvázak szaporulata 4 to 8 egységgel növekszik a városaidban. A támadóerejük és a védelmük 2 ponttal növekszik.
Elit lidércek
3–3 pontA lidércek szaporulata 4 to 8 egységgel növekszik a városaidban. A minimális sebzésük 1 ponttal növekszik.
Fekete halál
2–2 pontAz ellenséges egységek +50 to 100%-kal több időleges sérülést szenvednek.
5 törvény után oldódik fel
Bányászat: higany
2–2 pont1 to 2 higanyt termel naponta.
Kitartás mindhalálig!
2–2 pontA hősök védelme 1 to 3 ponttal növekszik.
Halottébresztés II
3 pontA hősök maximális nekrotikus energiája +250 ponttal növekszik.
A halhatatlanok törvényei
2–2 pontA városaid +20 to 60%-kal több törvénykezési pontot termelnek.
Elit élőholt korcsok
3–3 pontAz élőholt korcsok szaporulata 2 to 4 egységgel növekszik a városaidban. A kezdeményezésük 2 ponttal növekszik.
Elit sírrablók
3–3 pontA sírrablók szaporulata 2 to 4 egységgel növekszik a városaidban. +50%-kal több lényt idéznek meg.
A halál egyenlővé tesz
4 pontAz eltérő frakciókba tartozó egységek nem csökkentik egymás morálját a seregekben.
15 törvény után oldódik fel
Nyersanyagbőség II
2 pontEgyszeri alkalommal 5000 aranyat, 10 fát és 10 ércet biztosít a kincstárnak.
Hold kegyelme
3 pontA hősök éjsötétvarázslatai 1 szinttel növekszenek.
Halottébresztés III
4 pont+3%-kal erősebb nekromancia.
Tiltott alkímia
2–2 pontA varázslatok fejlesztése ‑20 to 40%-kal kevesebb alkimistaporba kerül.
Elit lícsek
3–3 pontA lícsek szaporulata 1 to 2 egységgel növekszik a városaidban. A képességeik 50%-kal több életerőt töltenek vissza.
Elit gyászlovagok
3–3 pontA gyászlovagok szaporulata 1 to 2 egységgel növekszik a városaidban. A maximális sebzésük 6 ponttal növekszik.
Vérszomj
3–3 pontA baráti egységek vérszívása 50 to 100%-kal hatékonyabb.
30 törvény után oldódik fel
Olcsó halál
3–3 pontA nekropolisz egységei ‑10 to 20%-kal kevesebb aranyba kerülnek.
Terra mortis
5 pontA nekropolisz hőseinek szemében minden csata a frakciójukhoz tartozó terepen zajlik.
Halottébresztés IV
3 pontA hősök maximális nekrotikus energiája +250 ponttal növekszik.
Elit vámpírok
3–3 pontA vámpírok szaporulata 1 to 2 egységgel növekszik a városaidban. Az életerejük 25 ponttal növekszik.
Vissza a földekbe
4–4 pontA baráti egységek lépéstávolsága 1 to 2 mezővel növekszik, amikor a frakciójukhoz tartozó terepen csatáznak.
Félelem és rettegés
3–3 pontAz ellenséges egységek 1 to 2%-kal kisebb eséllyel léphetnek ismét vagy okozhatnak szerencsés csapást a moráljuk és a szerencséjük minden pontja után.
50 törvény után oldódik fel
Nyersanyagbőség III
3 pontEgyszeri alkalommal 7500 aranyat, 15 fát és 15 ércet biztosít a kincstárnak.
Mágiaelnyelés
6 pontAz ellenség varázslatai 1 szintet veszítenek minden mágiaiskolában.
Halottébresztés V
5 pont+4%-kal erősebb nekromancia.
Morituri te salutant
4 pontA baráti egységek +1 alkalommal támadhatnak vissza körönként.
A halál közelsége
4–4 pontA nekropolisztól eltérő frakcióba tartozó ellenséges egységek ‑5 to 10%-kal kevesebb sebzést okoznak és +5 to 10%-kal több sérülést szenvednek. A nekropolisztól eltérő frakcióba tartozó baráti egységek esetében ez a hatás ellentétes.



































