Olden Era / Frakciók / Kaptár
Kaptár

Kaptár

LávaKristályok22 egység18 hősHonos terep: Láva

Belzebub vezetésével egyetlen cél lebeg a Legyek Rendjének szeme előtt, mégpedig Jadám teljes meghódítása. Legfőbb erejük a számbeli fölényükben és az agresszív harcmodorukban rejlik.

Mágia1

Frakciótörvények

Kezdettől elérhető
Nyersanyagbőség I
Nyersanyagbőség I
1 pont
Egyszeri alkalommal 2500 aranyat, 5 fát és 5 ércet biztosít a kincstárnak.
A Kaptár törvényei
A Kaptár törvényei
1–1 pont
A magasabb rendű törvények 2 to 4 elköltött törvénykezési ponttal előbb megnyílnak.
Manairigység
Manairigység
2–2 pont
A hősök varázslatai ‑1 to 3 manával olcsóbbak.
Fókusztartalék
Fókusztartalék
4 pont
+1 fókusztöltet a csaták kezdetén.
A Kaptár kirajzik
A Kaptár kirajzik
2–2 pont
A baráti egységek támadóereje 1 to 3 ponttal növekszik.
A Kaptár összezár
A Kaptár összezár
2–2 pont
A baráti egységek védelme 1 to 3 ponttal növekszik.
Kaptárivadékok I
Kaptárivadékok I
3 pont
A kikelt tűzlárvák +100%-kal nagyobb sebzést okoznak, amikor elpusztulnak.
5 törvény után oldódik fel
Adószedés
Adószedés
2–2 pont
250 to 750 aranyat termel naponta.
Bányászat: kristály
Bányászat: kristály
2–2 pont
1 to 2 kristályt termel naponta.
Felismert szándék
Felismert szándék
3 pont
A Kaptár hősei 3 × the hero's sight mezőn belül pontosan felismerik a semleges seregek létszámát és szándékát.
Elit paraziták
Elit paraziták
3–3 pont
A paraziták szaporulata 4 egységgel növekszik a városaidban. Az életerejük 1 to 2 ponttal növekszik.
Elit siserék
Elit siserék
3–3 pont
A siserék szaporulata 4 egységgel növekszik a városaidban. A lépéstávolságuk 1 to 2 mezővel növekszik.
Elit lódarazsak
Elit lódarazsak
3–3 pont
A lódarazsak szaporulata 2 egységgel növekszik a városaidban. A kezdeményezésük 1 to 2 ponttal növekszik.
15 törvény után oldódik fel
Nyersanyagbőség II
Nyersanyagbőség II
2 pont
Egyszeri alkalommal 5000 aranyat, 10 fát és 10 ércet biztosít a kincstárnak.
Természetes kiválasztódás
Természetes kiválasztódás
4 pont
A saját zónában lévő toborzóhelyek fejlesztett lényeket termelnek.
Ősi hatalom
Ősi hatalom
3 pont
A hősök ősvarázslatai 1 szinttel növekszenek.
Elit skorpiók
Elit skorpiók
3–3 pont
A skorpiók szaporulata 2 egységgel növekszik a városaidban. A moráljuk és a szerencséjük 1 to 3 ponttal növekszik.
Elit kártevők
Elit kártevők
3–3 pont
A kártevők szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. A moráljuk 1 to 5 ponttal és a szerencséjük 1 ponttal növekszik.
Elit mételyek
Elit mételyek
3–3 pont
A mételyek szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. A moráljuk 1 ponttal és a szerencséjük 1 to 5 ponttal növekszik.
Kaptárivadékok II
Kaptárivadékok II
4 pont
A kikelt tűzlárvák kétszer támadnak.
30 törvény után oldódik fel
Jólét és gyarapodás
Jólét és gyarapodás
4–4 pont
A toborzóhelyek 50 to 100%-kal növelik a megfelelő lények szaporulatát a városaidban.
Belzebub tekintete
Belzebub tekintete
3 pont
A Kaptár hősei 3 × the hero's sight mezőn belül pontos információt kapnak az ellenséges hősökről és városokról.
Elit királynők
Elit királynők
3–3 pont
A királynők szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. +5 to 10 ponttal nagyobb sebzést okoznak és 5 to 10 ponttal növekszik az életerejük.
A nagy hódítás
A nagy hódítás
2–2 pont
<b>Nem</b> saját zónában harcolva a baráti egységek támadóereje és védelme 2 to 6 ponttal növekszik.
50 törvény után oldódik fel
Fejlődj, alkalmazkodj és győzz
Fejlődj, alkalmazkodj és győzz
5–5 pont
A Kaptár lényeinek fejlesztése ‑10 to 20%-kal kevesebb aranyba kerül. A fejlesztett lények toborzása ugyanennyivel olcsóbb.
Nyersanyagbőség III
Nyersanyagbőség III
3 pont
Egyszeri alkalommal 7500 aranyat, 15 fát és 15 ércet biztosít a kincstárnak.
Kaptármágia
Kaptármágia
3–3 pont
A hőseid +10 to 30%-kal több varázssebzést okoznak.
Nincs kímélet
Nincs kímélet
3–3 pont
A baráti egységek 1 to 3%-kal nagyobb eséllyel léphetnek ismét vagy okozhatnak szerencsés csapást a moráljuk és a szerencséjük minden pontja után.
Pokoli düh
Pokoli düh
4–4 pont
A baráti egységek +1 to 2 ponttal nagyobb sebzést okoznak.
Kaptárivadékok III
Kaptárivadékok III
5 pont
A kikelt tűzlárvák arra kényszerítik a körülöttük álló ellenséget, hogy más célpontok helyett őket támadják.