
Kaptár
LávaKristályok22 egység18 hősHonos terep: Láva
Belzebub vezetésével egyetlen cél lebeg a Legyek Rendjének szeme előtt, mégpedig Jadám teljes meghódítása. Legfőbb erejük a számbeli fölényükben és az agresszív harcmodorukban rejlik.
Egységek (22)
Összes megtekintése →Hősök (18)
Összes megtekintése →Épületek (19)
Összes megtekintése →Lények7
Frakciótörvények
Kezdettől elérhető
Nyersanyagbőség I
1 pontEgyszeri alkalommal 2500 aranyat, 5 fát és 5 ércet biztosít a kincstárnak.
A Kaptár törvényei
1–1 pontA magasabb rendű törvények 2 to 4 elköltött törvénykezési ponttal előbb megnyílnak.
Manairigység
2–2 pontA hősök varázslatai ‑1 to 3 manával olcsóbbak.
Fókusztartalék
4 pont+1 fókusztöltet a csaták kezdetén.
A Kaptár kirajzik
2–2 pontA baráti egységek támadóereje 1 to 3 ponttal növekszik.
A Kaptár összezár
2–2 pontA baráti egységek védelme 1 to 3 ponttal növekszik.
Kaptárivadékok I
3 pontA kikelt tűzlárvák +100%-kal nagyobb sebzést okoznak, amikor elpusztulnak.
5 törvény után oldódik fel
Adószedés
2–2 pont250 to 750 aranyat termel naponta.
Bányászat: kristály
2–2 pont1 to 2 kristályt termel naponta.
Felismert szándék
3 pontA Kaptár hősei 3 × the hero's sight mezőn belül pontosan felismerik a semleges seregek létszámát és szándékát.
Elit paraziták
3–3 pontA paraziták szaporulata 4 egységgel növekszik a városaidban. Az életerejük 1 to 2 ponttal növekszik.
Elit siserék
3–3 pontA siserék szaporulata 4 egységgel növekszik a városaidban. A lépéstávolságuk 1 to 2 mezővel növekszik.
Elit lódarazsak
3–3 pontA lódarazsak szaporulata 2 egységgel növekszik a városaidban. A kezdeményezésük 1 to 2 ponttal növekszik.
15 törvény után oldódik fel
Nyersanyagbőség II
2 pontEgyszeri alkalommal 5000 aranyat, 10 fát és 10 ércet biztosít a kincstárnak.
Természetes kiválasztódás
4 pontA saját zónában lévő toborzóhelyek fejlesztett lényeket termelnek.
Ősi hatalom
3 pontA hősök ősvarázslatai 1 szinttel növekszenek.
Elit skorpiók
3–3 pontA skorpiók szaporulata 2 egységgel növekszik a városaidban. A moráljuk és a szerencséjük 1 to 3 ponttal növekszik.
Elit kártevők
3–3 pontA kártevők szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. A moráljuk 1 to 5 ponttal és a szerencséjük 1 ponttal növekszik.
Elit mételyek
3–3 pontA mételyek szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. A moráljuk 1 ponttal és a szerencséjük 1 to 5 ponttal növekszik.
Kaptárivadékok II
4 pontA kikelt tűzlárvák kétszer támadnak.
30 törvény után oldódik fel
Jólét és gyarapodás
4–4 pontA toborzóhelyek 50 to 100%-kal növelik a megfelelő lények szaporulatát a városaidban.
Belzebub tekintete
3 pontA Kaptár hősei 3 × the hero's sight mezőn belül pontos információt kapnak az ellenséges hősökről és városokról.
Elit királynők
3–3 pontA királynők szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. +5 to 10 ponttal nagyobb sebzést okoznak és 5 to 10 ponttal növekszik az életerejük.
A nagy hódítás
2–2 pont<b>Nem</b> saját zónában harcolva a baráti egységek támadóereje és védelme 2 to 6 ponttal növekszik.
50 törvény után oldódik fel
Fejlődj, alkalmazkodj és győzz
5–5 pontA Kaptár lényeinek fejlesztése ‑10 to 20%-kal kevesebb aranyba kerül. A fejlesztett lények toborzása ugyanennyivel olcsóbb.
Nyersanyagbőség III
3 pontEgyszeri alkalommal 7500 aranyat, 15 fát és 15 ércet biztosít a kincstárnak.
Kaptármágia
3–3 pontA hőseid +10 to 30%-kal több varázssebzést okoznak.
Nincs kímélet
3–3 pontA baráti egységek 1 to 3%-kal nagyobb eséllyel léphetnek ismét vagy okozhatnak szerencsés csapást a moráljuk és a szerencséjük minden pontja után.
Pokoli düh
4–4 pontA baráti egységek +1 to 2 ponttal nagyobb sebzést okoznak.
Kaptárivadékok III
5 pontA kikelt tűzlárvák arra kényszerítik a körülöttük álló ellenséget, hogy más célpontok helyett őket támadják.







































