
Fészekanya
Természet
A kaptárközösség tagja, teljes lényével egy másvilági urat szolgál.
A csatában elesett kaptárivadékok hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Statisztikák
Képességek
Megduplázza magán a „lelkek egybeolvasztásának” hatását a következő kör végéig. Minden baráti egység megkapja ugyanezeket a bónuszokat.
Az alapsebzésének 100%-ával egyező (60-60 pontnyi) varázssebzést okoz a célpontnak és a körülötte álló egységeknek egy két mező sugarú körben.
Egy ellenséges egységre idézve 4 ponttal csökkenti annak kezdeményezését és lépéstávolságát. Egy baráti egységre idézve 4 ponttal növeli annak kezdeményezését és lépéstávolságát. Időtartam: 3 kör.
Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Minden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a védelme. Halálakor 2 fókuszpontot generál.
Minden csata kezdetén az ellenséges seregben képviselt frakciók után megkapja a következő bónuszokat: • Lovagrend: +25%-kal nagyobb támadóerő; • Nekropolisz: +25%-kal nagyobb védelem; • Berek: +3 morál és szerencse; • Kaverna: +10%-kal nagyobb sebzés; • Hazátlanok: +20%-kal több életerő; • Semleges: +2 lépéstávolság.
A hős +25%-kal több varázssebzést okoz. Ez a hatás nem halmozódik.
Minél alacsonyabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.